1 00:00:01,690 --> 00:00:08,630 Presentamos esta unidad didáctica que la vamos a enmarcar en el nivel de tercero de la ESO en la materia de tecnología y digitalización 2 00:00:08,630 --> 00:00:12,070 dentro del bloque de contenidos de control y robótica. 3 00:00:12,769 --> 00:00:18,329 Puede ser una actividad de final de un proyecto final basados en el método de proyectos 4 00:00:18,329 --> 00:00:24,149 o puede ser una actividad introductoria para el curso de primero de bachillerato de Tenderalgia e Ingeniería. 5 00:00:24,730 --> 00:00:28,350 Vamos a analizar el estudio de un semáforo accionado por un pulsador de peatones. 6 00:00:28,350 --> 00:00:32,630 Lo primero que vamos a hacer en la sesión número 1 es la creación de los grupos de trabajo. 7 00:00:33,909 --> 00:00:39,490 Cada grupo de trabajo investigará el funcionamiento del semáforo, diferentes tipos que hay y luego observaremos uno real. 8 00:00:39,969 --> 00:00:44,329 Una vez hecho esto vamos a definir los objetivos que debe cumplir el semáforo. 9 00:00:45,170 --> 00:00:55,570 En la sesión de número 2, en el taller, lo que vamos a hacer es montar el circuito usando el controlador Arduino en base a los objetivos establecidos. 10 00:00:55,570 --> 00:01:03,829 Aquí ya definiremos el orden de las entradas y las salidas de los diferentes diodos LED que se configurarán. 11 00:01:03,829 --> 00:01:18,829 En la sesión 3, que es la de la informática, lo que vamos a hacer es escribir, cada grupo escribirá el código de programación que va a resolver la situación planteada o los objetivos que debe cumplir el semáforo. 12 00:01:18,829 --> 00:01:34,090 En la sesión número 4, lo que vamos a hacer, vamos a trasladar la controladora del taller al aula de informática y vamos a cargar el programa y se evaluará si cumple los objetivos o no los cumple. 13 00:01:35,030 --> 00:01:45,250 En la sesión número 5 ya vamos a definir si el semáforo funciona y cumple los objetivos que ya lo habíamos visto en la sesión número 4. 14 00:01:45,629 --> 00:01:51,430 En esta sesión, para estos alumnos con un poquito más avanzado, se les va a proponer que mejoren tanto la electrónica como la programación. 15 00:01:51,430 --> 00:01:57,989 Pueden incluir algún otro tipo de sensor, como un sensor de presencia, de catones, para evitar accionar el pulsador. 16 00:01:58,409 --> 00:02:03,409 Si no se cumplen los objetivos, será necesario revisar cada paso a ver en qué han fallado los alumnos. 17 00:02:04,090 --> 00:02:21,069 Ya por último, la sesión número 6, lo que se debe hacer es una difusión y publicación del proyecto. Se darán varias opciones, una de ellas será hacer un vídeo con todos los pasos y subirlo a la Mediateca de EducaMadrid o hacer una presentación digital o incluso una página web.