1 00:00:00,000 --> 00:00:04,360 Buenas tardes, les presento el siguiente recurso educativo que utilizo día a día 2 00:00:04,360 --> 00:00:09,320 en mis clases, es la plataforma Kahoot. La utilizo bien para repasar, bien para 3 00:00:09,320 --> 00:00:13,760 evaluar al alumnado de manera lúdica dentro de mi proyecto de gamificación. Es 4 00:00:13,760 --> 00:00:18,880 una herramienta muy motivadora que fomenta la competitividad entre los 5 00:00:18,880 --> 00:00:24,440 alumnos. Esta herramienta permite realizar diferentes cuisis, verdadero y 6 00:00:24,440 --> 00:00:29,160 falso, te permite también adjuntar imágenes siguiendo las pautas del 7 00:00:29,160 --> 00:00:34,000 diseño universal del aprendizaje, adaptando el aprendizaje a todo tipo de 8 00:00:34,000 --> 00:00:39,760 estilos educativos de nuestro alumnado. Es una herramienta muy intuitiva, te 9 00:00:39,760 --> 00:00:43,240 permite crear todas las preguntas que quieras, puedes asignar el juego para que 10 00:00:43,240 --> 00:00:49,720 repasen, pueden jugar en modo solitario, cuando juegan en modo solitario pueden 11 00:00:49,720 --> 00:00:55,360 repasar de manera individual, tienen diferentes modos para jugar y 12 00:00:55,360 --> 00:00:59,920 diferentes tipos de videojuegos, luego aparte es una herramienta que a mí me 13 00:00:59,920 --> 00:01:06,720 gusta porque permite anonimizar la identidad de nuestros alumnos. Es una 14 00:01:06,720 --> 00:01:11,640 herramienta muy interesante puesto que cumple con la normativa de la Comunidad 15 00:01:11,640 --> 00:01:18,880 de Madrid en cuanto a que protege la identidad del menor en todo momento.