1 00:00:00,300 --> 00:00:04,660 Buenos días, mi nombre es Javier Marcos y en este vídeo vamos a complementar la 2 00:00:04,660 --> 00:00:09,900 información de los contenidos digitales educativos que hemos creado. El primero 3 00:00:09,900 --> 00:00:15,060 va a ser una unidad temática que la tenemos aquí. Primero en PDF, de forma 4 00:00:15,060 --> 00:00:19,899 directa en aula virtual el alumno puede acceder a ella y luego mediante 5 00:00:19,899 --> 00:00:26,579 Canva. Aquí al pinchar pues podemos acceder directamente a Canva donde el 6 00:00:26,579 --> 00:00:33,600 alumno puede también, por otra vía, tener acceso a este contenido digital. Se ha tenido en cuenta 7 00:00:33,600 --> 00:00:38,219 el tema de la accesibilidad con gran número de imágenes y dibujos simbólicos que hemos introducido 8 00:00:38,219 --> 00:00:45,780 y también comentar que hemos usado la herramienta Canva porque es fácilmente usable, se usa gracias 9 00:00:45,780 --> 00:00:51,119 a una interfaz intuitiva de forma muy sencilla, cuenta con una biblioteca amplia de recursos como 10 00:00:51,119 --> 00:00:54,759 Son plantillas, imágenes y además permite la colaboración en tiempo real. 11 00:00:55,439 --> 00:00:58,679 El otro recurso que hemos creado, lo tenemos aquí debajo justamente, 12 00:00:59,659 --> 00:01:05,040 y es una infografía que habla de hitos en la radiocomunicaciones. 13 00:01:05,599 --> 00:01:07,879 En la infografía podemos apreciar, si la ampliamos, 14 00:01:08,599 --> 00:01:13,280 pues que hemos usado una tipografía bastante clara y grande 15 00:01:13,280 --> 00:01:16,879 para que el alumno no tenga ningún tipo de dificultad y lo lea rápidamente. 16 00:01:16,879 --> 00:01:20,599 Aparte, hemos incluido diferentes imágenes o dibujos simbólicos 17 00:01:20,599 --> 00:01:24,459 que permite la comprensión más fácil y mejor. 18 00:01:25,659 --> 00:01:30,599 Igualmente, a través de Canva hemos podido usar diferentes plantillas, 19 00:01:31,299 --> 00:01:37,900 como esta que hemos usado, para que sea atractivo el dibujo en sí, 20 00:01:38,019 --> 00:01:43,980 o la infografía, y el alumno incluso puede entretenerse y divertirse a la vez que estudia. 21 00:01:44,840 --> 00:01:49,760 Y el último recurso educativo que tenemos ha sido un quizi, 22 00:01:49,760 --> 00:01:52,900 un cuici que hemos creado al final de la unidad didáctica 2. 23 00:01:54,180 --> 00:01:57,859 Y este cuici es un cuestionario con diferentes preguntas, 24 00:01:58,159 --> 00:02:01,920 preguntas que van a ser parecidas a las de un hipotético examen 25 00:02:01,920 --> 00:02:06,700 y así el alumno va a poder prepararlo, el estudio, de mejor forma. 26 00:02:07,359 --> 00:02:10,800 Las preguntas en este caso son el número 15, 27 00:02:11,080 --> 00:02:14,759 en cada una de ellas podríamos obviamente encontrarnos 28 00:02:14,759 --> 00:02:18,960 una pregunta, un dibujo y diferentes respuestas. 29 00:02:19,759 --> 00:02:28,360 Y el alumno iría recorriendo este cuestionario e iría tratando de responder a las mismas 30 00:02:28,360 --> 00:02:35,819 y al final ser capaz de haber hecho un trabajo, como digo, de cara a un examen. 31 00:02:36,199 --> 00:02:42,639 Hemos usado Quisi porque es una herramienta que al ser gamificada hace que el aprendizaje se convierta en un juego 32 00:02:42,639 --> 00:02:45,340 y lo hace más divertido y atractivo para los estudiantes. 33 00:02:45,340 --> 00:02:59,039 Además reciben retroalimentación después de responder y la propia interfaz en sí es atractiva y permite a los alumnos entre ellos divertirse y aprender.