1 00:00:01,260 --> 00:00:07,320 Hola, mi nombre es Ana María Escribano de Azparreño y soy profesora de Música y secretaria del IES Carpe Diem de Fuenlabrada. 2 00:00:07,940 --> 00:00:11,660 En este vídeo veremos algunos de los contenidos que he creado para la práctica educativa. 3 00:00:12,000 --> 00:00:14,980 En primer lugar, un Excel Learning sobre la música en el Renacimiento. 4 00:00:15,560 --> 00:00:20,320 En segundo lugar, un Geniali sobre cómo realizar mapas conceptuales sin morir en el intento. 5 00:00:20,800 --> 00:00:25,399 Y en tercer lugar, un Excel Learning para un concurso pasapalabras sobre la música popular urbana. 6 00:00:26,000 --> 00:00:28,519 Pasemos a explicar más detenidamente cada uno de ellos. 7 00:00:32,890 --> 00:00:38,369 Excel Learning sobre la música en el Renacimiento. Este contenido es una unidad didáctica desarrollada 8 00:00:38,369 --> 00:00:42,810 con el software Excel Learning y publicada en el aula virtual como si de un libro electrónico 9 00:00:42,810 --> 00:00:48,509 se tratara. En el aula, virtualmente llamamos a este material apuntes interactivos. Los 10 00:00:48,509 --> 00:00:52,590 apuntes se encuentran divididos por bloques accesibles desde un menú a la izquierda de 11 00:00:52,590 --> 00:00:57,310 la pantalla. Según se avance la unidad, veremos que cada apartado tiene unas actividades y 12 00:00:57,310 --> 00:01:01,810 juegos que sirven para afianzar los contenidos de dicho apartado. Al final de cada bloque 13 00:01:01,810 --> 00:01:06,069 el alumnado pueda acceder a las tareas, que son cuestionarios enlazados del aula virtual. 14 00:01:06,689 --> 00:01:10,269 Servirán para la evaluación de la unidad, así como para el repaso de los contenidos 15 00:01:10,269 --> 00:01:14,349 que se encontrarán en el examen teórico que se realizará una vez vista esta. 16 00:01:15,090 --> 00:01:19,609 Cada apartado lleva un audio en el que la autora del material lee el texto con una entonación 17 00:01:19,609 --> 00:01:24,530 adecuada, lo que resulta muy útil para el alumnado con necesidades específicas educativas, 18 00:01:25,250 --> 00:01:28,030 retraso madurativo curricular, dislexia, etc. 19 00:01:28,030 --> 00:01:31,569 O apropiado también para el alumnado con discapacidad visual. 20 00:01:31,810 --> 00:01:45,920 Este material digital se realizó debido a las dificultades encontradas entre el alumnado de tercero de la ESO para sintetizar el contenido que se trabajaba en la asignatura de música, de mayor peso teórico de lo habitual. 21 00:01:46,379 --> 00:02:02,920 En su portada se hace referencia, además del título, autoría y nivel apropiado, a otras fuentes en las que la autora se ha basado para realizar la presentación y un complemento llamado 6 errores al realizar un mapa conceptual creado por la misma autora muy apropiado para ver después de visualizar esta presentación. 22 00:02:02,920 --> 00:02:06,859 presentación. También se incluye el enlace para una versión imprimible del contenido. 23 00:02:07,560 --> 00:02:11,879 Para comenzar, pinchamos en las tres rayitas o en la flecha de la derecha. Nos encontraremos 24 00:02:11,879 --> 00:02:16,400 una secuencia en la que, utilizando un ejemplo sencillo de texto, conoceremos los elementos 25 00:02:16,400 --> 00:02:20,960 básicos de un mapa conceptual. El motivo por el cual consideramos esta metodología 26 00:02:20,960 --> 00:02:25,300 como la más apropiada para la síntesis de información es básicamente porque con los 27 00:02:25,300 --> 00:02:30,439 mapas conceptuales creamos las llamadas imágenes de contenido, mucho más fácilmente asimilables 28 00:02:30,439 --> 00:02:33,500 por el cerebro humano favoreciendo el aprendizaje significativo. 29 00:02:37,129 --> 00:02:39,969 El concurso Pasapalabra sobre la Música Popular Urbana 30 00:02:39,969 --> 00:02:41,830 está creado con el software Excel Learning 31 00:02:41,830 --> 00:02:44,590 y el objetivo fundamental es el repaso y ampliación 32 00:02:44,590 --> 00:02:48,289 de los contenidos relacionados con esta unidad de música de cuarto de la ESO. 33 00:02:48,789 --> 00:02:50,750 El material será la base para un concurso 34 00:02:50,750 --> 00:02:52,629 que se llevará a cabo en una sesión de clase 35 00:02:52,629 --> 00:02:54,969 dividiendo el aula en dos grandes grupos. 36 00:02:55,270 --> 00:02:58,169 La actividad contiene dos roscos de similar dificultad, 37 00:02:58,370 --> 00:02:59,229 uno para cada grupo.