1 00:00:00,000 --> 00:00:00,680 Buenos días. 2 00:00:00,680 --> 00:00:04,720 En este vídeo, vamos a presentar cómo crear un juego a través 3 00:00:04,720 --> 00:00:05,920 de la herramienta Quizy. 4 00:00:05,920 --> 00:00:08,960 Primero, tenemos que registrarnos en la herramienta 5 00:00:08,960 --> 00:00:10,360 para poder crear. 6 00:00:10,360 --> 00:00:12,480 Una vez que nos hemos registrado, 7 00:00:12,480 --> 00:00:16,360 podemos elegir cualquier plantilla que nos ofrece 8 00:00:16,360 --> 00:00:17,480 Quizy. 9 00:00:17,480 --> 00:00:20,960 Por ejemplo, vamos a elegir del ámbito ciencia. 10 00:00:20,960 --> 00:00:22,320 Escribimos los animales. 11 00:00:25,200 --> 00:00:28,080 Y aquí, Quizy nos ofrece diferentes plantillas que 12 00:00:28,080 --> 00:00:31,400 podemos personalizar marcando el filtro. 13 00:00:31,400 --> 00:00:35,280 Pues, escribiendo nuestro curso, qué materia, etcétera. 14 00:00:35,280 --> 00:00:38,440 Nosotros vamos a biblioteca, que es donde tenemos guardado 15 00:00:38,440 --> 00:00:40,840 nuestro juego Quizy, que está aquí. 16 00:00:40,840 --> 00:00:46,000 Este juego está publicado en la aula virtual Google Classroom 17 00:00:46,000 --> 00:00:47,920 en la actividad de co-evaluación, ¿vale? 18 00:00:47,920 --> 00:00:49,640 En el tema 7. 19 00:00:49,640 --> 00:00:50,640 ¿Cómo lo hemos creado? 20 00:00:50,640 --> 00:00:55,200 Pues, hemos dado al botón crear, hemos elegido examen y desde 21 00:00:55,200 --> 00:00:57,780 aquí hemos elegido la opción, elección múltiple, 22 00:00:57,780 --> 00:00:59,940 porque se ajusta más a las características de nuestro 23 00:00:59,940 --> 00:01:00,580 alumnado. 24 00:01:00,580 --> 00:01:03,180 Se abre una barra de menú para dar forma al texto. 25 00:01:03,180 --> 00:01:07,540 Aquí podemos insertar imagen, un audio o vídeo. 26 00:01:07,540 --> 00:01:10,780 Y nosotros vamos a insertar imagen que tenemos guardada en 27 00:01:10,780 --> 00:01:13,900 nuestro ordenador, ¿vale? 28 00:01:13,900 --> 00:01:14,540 Que es Chita. 29 00:01:14,540 --> 00:01:18,260 Chita nos va a preguntar esta pregunta. 30 00:01:18,260 --> 00:01:21,060 Bueno, aquí ya la tenemos ahí, a Chita. 31 00:01:21,060 --> 00:01:29,580 Y Chita nos pregunta, ¿qué animal es salvaje? 32 00:01:29,580 --> 00:01:30,740 ¿Vale? 33 00:01:30,740 --> 00:01:33,860 La herramienta, por defecto, da 4 opciones. 34 00:01:33,860 --> 00:01:37,060 Podemos, aquí en el más, añadir otra opción más, 35 00:01:37,060 --> 00:01:39,380 otra respuesta o eliminar. 36 00:01:39,380 --> 00:01:41,900 Nosotros vamos a dejar 2. 37 00:01:41,900 --> 00:01:44,580 Aquí insertamos, ¿qué animal queremos? 38 00:01:44,580 --> 00:01:48,140 Podemos buscar en Google o incluso insertar un enlace. 39 00:01:48,140 --> 00:01:52,380 Tenemos aquí uno que hemos buscado en Freebit, ¿vale? 40 00:01:52,380 --> 00:01:56,380 Porque tienen licencia gratuita. 41 00:01:56,380 --> 00:02:03,420 Le damos a pegar, intro y guardar, ¿vale? 42 00:02:03,420 --> 00:02:04,820 Escribimos chimpancé. 43 00:02:08,380 --> 00:02:12,300 Chimpancé porque nuestro alumnado es de infantil y 44 00:02:12,300 --> 00:02:15,220 necesita tanto imagen como texto. 45 00:02:15,220 --> 00:02:18,860 Y lo mismo hacemos con esta otra respuesta. 46 00:02:18,860 --> 00:02:20,180 Le damos a insertar. 47 00:02:20,180 --> 00:02:25,820 Ya tenemos aquí la imagen elegida. 48 00:02:25,820 --> 00:02:31,020 Pegamos y guardar. 49 00:02:31,020 --> 00:02:39,340 Escribimos paballo y seleccionamos la respuesta 50 00:02:39,340 --> 00:02:41,300 correcta, ¿qué animal es salvaje? 51 00:02:41,300 --> 00:02:42,500 El chimpancé. 52 00:02:42,500 --> 00:02:44,740 Le damos a guardar. 53 00:02:44,740 --> 00:02:48,780 Y ya nos aparece aquí nuestra pregunta de evaluación, 54 00:02:48,780 --> 00:02:51,820 nuestra actividad de evaluación para nuestro alumnado de 55 00:02:51,820 --> 00:02:53,020 educación infantil. 56 00:02:53,020 --> 00:02:54,860 Muchas gracias.