1 00:00:00,690 --> 00:00:06,370 Soy Inge Jaurriete y voy a presentar la innovación metodológica que he realizado con los alumnos de primero de la ESO. 2 00:00:06,830 --> 00:00:09,070 El proyecto se titula Ecociudad en Minecraft. 3 00:00:09,570 --> 00:00:18,030 Sus objetivos fueron aplicar la gamificación en el aula, trabajar de manera cooperativa entre los alumnos e interdisciplinar con varias asignaturas 4 00:00:18,030 --> 00:00:20,230 y favorecer el aprendizaje regulado. 5 00:00:20,690 --> 00:00:21,609 ¿En qué consistía? 6 00:00:21,670 --> 00:00:26,589 Los alumnos tenían que elaborar una ciudad sostenible en Minecraft 7 00:00:26,589 --> 00:00:35,530 al mismo tiempo en el que realizaban un dossier donde iban explicando sus diseños y los contenidos o el por qué habían elegido cada elemento. 8 00:00:37,369 --> 00:00:45,689 Participamos con varias asignaturas, lengua, matemáticas, inglés, y lo primero que hicimos fue crear grupos de trabajo de cuatro alumnos 9 00:00:45,689 --> 00:00:52,590 a los que les asignamos roles para poder trabajar de manera cooperativa. Tenemos el coordinador, secretario, diseñador... 10 00:00:52,590 --> 00:01:06,310 Pero a partir de ahí les explicábamos que tenían que elaborar una ciudad y un dossier, así como un mapa, en el que pensarían qué iban a hacer en términos de energía, movilidad, vivienda y alimentación. 11 00:01:06,469 --> 00:01:16,209 Lo primero que hicieron, o las primeras clases, se dedicaron a la investigación. Aquí el rol de investigador tenía una gran importancia, pero los demás también. 12 00:01:16,209 --> 00:01:22,450 Razonaron conceptos como la huella de carbono, su cálculo, alternativas para una vida más sostenible 13 00:01:22,450 --> 00:01:26,209 Y todo esto se realizó a través de las diferentes asignaturas que participamos 14 00:01:26,209 --> 00:01:29,469 Una vez tenía la introducción, comenzaron su dossier 15 00:01:29,469 --> 00:01:34,049 En este dossier comenzaron con vivienda, empezaban con vivienda 16 00:01:34,049 --> 00:01:40,030 Les dábamos una serie de objetivos o actividades y preguntas que tenían que resolver 17 00:01:40,030 --> 00:01:46,069 Y ellos además tenían que crear su diseño de vivienda y ver cómo lo establecerían bien en el mapa 18 00:01:46,069 --> 00:02:03,489 Para fomentar el aprendizaje autorregulado, lo que hicimos fue hacer que el profesor tuviera que aprobar, por eso he puesto aquí este sello, que este dosier estaba correcto y así podían pasar a la siguiente fase, que sería construirlo en Minecraft, construir la vivienda en este caso. 19 00:02:03,489 --> 00:02:12,669 Así hicimos lo mismo con el resto de partes de la vivienda 20 00:02:12,669 --> 00:02:20,449 Tenemos así por ejemplo energía, tenemos también energía de Minecraft, aquí vemos los molinos 21 00:02:20,449 --> 00:02:24,930 Dosier de movilidad, lo mismo, también elaboraron diferentes trenes 22 00:02:24,930 --> 00:02:27,349 Los resultados fueron muy variados 23 00:02:27,349 --> 00:02:31,389 Dosier de alimentación, vemos aquí por ejemplo después como crearon un huerto 24 00:02:31,389 --> 00:02:48,150 Y por último, una vez que habían ido consiguiendo los sellos, lo que hicimos fue pedirles que elaboraran pizarrones, es decir, unas pizarritas que veis aquí en las que explicaban cada edificio. 25 00:02:48,669 --> 00:02:59,090 Para finalizar, presentaron en el salón de actos sus trabajos y ellos fueron entregados esta rúbrica nada más empezar para que supieran cómo se les iba a ir valorando.