1 00:00:00,000 --> 00:00:02,980 Hola, mi nombre es Tamara Grijalvo Cruz y a continuación 2 00:00:02,980 --> 00:00:05,700 voy a explicar mi plataforma de gestión de aprendizaje para mi 3 00:00:05,700 --> 00:00:08,380 portafolio de competencia digital nivel B1. 4 00:00:08,380 --> 00:00:10,980 Corresponde a Google Classroom, ya que es la herramienta que 5 00:00:10,980 --> 00:00:13,220 utilizamos en mi centro educativo. 6 00:00:13,220 --> 00:00:17,220 Está creado para desarrollarlo en el presente curso 22-23 7 00:00:17,220 --> 00:00:20,160 durante el tercer trimestre y está dirigido a los alumnos de 8 00:00:20,160 --> 00:00:21,580 cuarta educación primaria. 9 00:00:21,580 --> 00:00:24,460 Como los niños no disponen de un correo electrónico propio, 10 00:00:24,460 --> 00:00:28,940 pues se ha requerido una autorización firmada por los 11 00:00:28,940 --> 00:00:31,880 padres mares o tutores legales en las que se les explica este 12 00:00:31,880 --> 00:00:35,960 recurso y la aceptación para facilitarnos su email. 13 00:00:35,960 --> 00:00:38,320 Y a través de estos correos se les invita a unirse a la clase 14 00:00:38,320 --> 00:00:41,080 y es aquí como aparecen las personas, 15 00:00:41,080 --> 00:00:44,760 los alumnos matriculados que tengo. 16 00:00:44,760 --> 00:00:47,040 El Classroom está creado simplemente para desarrollar a 17 00:00:47,040 --> 00:00:51,360 cabo un proyecto de repaso de contenidos del área de lengua 18 00:00:51,360 --> 00:00:56,000 castellana y literatura denominada Repasamos lo 19 00:00:56,000 --> 00:00:59,660 aprendido en la que utilizamos una metodología activa de la 20 00:00:59,660 --> 00:01:00,980 gamificación. 21 00:01:00,980 --> 00:01:04,060 Todo comienza con la aparición de una carta en la clase del 22 00:01:04,060 --> 00:01:08,060 pirata patapalo en la que nos pide ayuda y que vayamos 23 00:01:08,060 --> 00:01:12,180 completando una serie de misiones para que nos den unas 24 00:01:12,180 --> 00:01:13,300 insignias. 25 00:01:13,300 --> 00:01:18,780 Para ello, se les va asignando pegatinas en una cartilla que 26 00:01:18,780 --> 00:01:20,300 tienen en el aula. 27 00:01:20,300 --> 00:01:22,660 Cabe destacar que antes de comenzar con el proyecto, 28 00:01:22,680 --> 00:01:27,920 se ha habilitado un apartado donde se está destinado al uso 29 00:01:27,920 --> 00:01:28,840 de la netiqueta. 30 00:01:28,840 --> 00:01:31,160 En nuestra primera tarea se les pide que haga una lluvia de 31 00:01:31,160 --> 00:01:34,000 ideas sobre las normas de comportamiento de las redes y 32 00:01:34,000 --> 00:01:36,400 para eso se usa PADET. 33 00:01:36,400 --> 00:01:42,280 A continuación, se ha creado una infografía sobre la netiqueta 34 00:01:42,280 --> 00:01:45,120 que hemos creado en nuestro aula. 35 00:01:45,120 --> 00:01:49,120 Aquí podemos ver que se ha creado con la aplicación Canva y 36 00:01:49,120 --> 00:01:52,660 finalmente se les ha asignado una actividad de work que 37 00:01:52,660 --> 00:01:56,020 tienen que crear ellos con ejemplos de uso de las normas en 38 00:01:56,020 --> 00:01:56,940 las redes. 39 00:01:56,940 --> 00:02:00,460 Centrándonos en nuestra secuencia didáctica del 40 00:02:00,460 --> 00:02:04,220 proyecto, este está estructurado siguiendo un mismo orden. 41 00:02:04,220 --> 00:02:07,580 Se les explica la misión, en qué va a consistir, 42 00:02:07,580 --> 00:02:09,820 que está formada por un vídeo explicativo del contenido 43 00:02:09,820 --> 00:02:13,020 relacionado con el área de lengua y para ello se ha usado 44 00:02:13,020 --> 00:02:15,460 diferentes aplicaciones como Canva, 45 00:02:15,460 --> 00:02:18,520 Geniali o recursos externos como YouTube. 46 00:02:18,540 --> 00:02:20,620 A continuación, se les proporciona una actividad 47 00:02:20,620 --> 00:02:23,300 interactiva y después como punto de atención a la 48 00:02:23,300 --> 00:02:30,780 diversidad, se les incluye una actividad de refuerzo o una 49 00:02:30,780 --> 00:02:32,940 actividad de ampliación. 50 00:02:32,940 --> 00:02:34,900 Aquí se incluyen actividades creadas con herramientas de 51 00:02:34,900 --> 00:02:38,100 autor como LiveWarseek, xLearning o WordWorld. 52 00:02:38,100 --> 00:02:40,340 Otras herramientas de accesibilidad que contamos son 53 00:02:40,340 --> 00:02:43,420 las propias que ofrece Google Classroom, 54 00:02:43,420 --> 00:02:45,860 como diferentes tipos de contraste para la dialéxia, 55 00:02:45,860 --> 00:02:50,560 la opción de lupa, transcripciones auditivas. 56 00:02:50,560 --> 00:02:54,800 Y por otro lado también se ha juntado un vídeo creado por mí 57 00:02:54,800 --> 00:02:58,820 con subtítulos para posibles alumnos con discapacidad 58 00:02:58,820 --> 00:03:01,920 auditiva y con una transcripción de audio con mi propia voz para 59 00:03:01,920 --> 00:03:04,680 los alumnos que tengan dificultades en la lectura y en 60 00:03:04,680 --> 00:03:06,360 la comprensión. 61 00:03:06,360 --> 00:03:10,360 Para evaluar a los alumnos también se usan herramientas de 62 00:03:10,360 --> 00:03:20,580 autor, como es el caso, por ejemplo, de Kahoot y Celebrity, 63 00:03:20,580 --> 00:03:24,180 en las que le podemos evaluar a los objetivos, perdón, 64 00:03:24,180 --> 00:03:26,620 los que podemos evaluarles objetivamente. 65 00:03:26,620 --> 00:03:31,740 También en cada actividad aparece una rúbrica en la que 66 00:03:31,740 --> 00:03:35,940 los alumnos se pueden hacer una autoavaluación para ver si 67 00:03:35,960 --> 00:03:40,320 consiguen o no los puntos para obtener su insignia. 68 00:03:40,320 --> 00:03:42,520 Como evaluación, como coevaluación, 69 00:03:42,520 --> 00:03:45,480 se ha llevado a cabo una creación de un Sky Room con la 70 00:03:45,480 --> 00:03:49,040 aplicación GeneAli, en la que la realizarán por equipos de 71 00:03:49,040 --> 00:03:51,680 cooperativo en el aula y que deberán enviar un código 72 00:03:51,680 --> 00:03:55,720 secreto a través de Google Form que yo recibiré y les 73 00:03:55,720 --> 00:03:59,640 retroalimentaré para darles un feedback de su evolución. 74 00:03:59,640 --> 00:04:03,160 También usaremos el apartado de calificaciones propias que hay 75 00:04:03,160 --> 00:04:05,400 de Google Classroom. 76 00:04:05,400 --> 00:04:08,640 Aquí vemos algunas calificaciones que hemos puesto. 77 00:04:08,640 --> 00:04:12,500 Y usaremos también la aplicación de raíces. 78 00:04:20,780 --> 00:04:23,700 Finalmente, hay un apartado donde hay una rúbrica de 79 00:04:23,700 --> 00:04:28,340 autoevaluación, en la que los alumnos tendrán que completar, 80 00:04:28,340 --> 00:04:32,260 y un cuestionario sobre el desarrollo del proyecto creado 81 00:04:32,260 --> 00:04:35,680 con Google Form. 82 00:04:35,680 --> 00:04:36,260 Y esto es todo. 83 00:04:36,260 --> 00:04:39,140 Muchas gracias y un saludo.