0 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Buenos días, este vídeo sirve para mostrar cómo funciona la presentación realizada 1 00:00:07,000 --> 00:00:13,000 por Canva. Para ella hemos accedido a nuestro aula virtual, el cual muestra contenidos del 2 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 área de Educación Física para quinto de primaria y si nos vamos a la unidad de programación 3 00:00:18,000 --> 00:00:23,000 didáctica 13, jugamos al voleibol, encontramos uno de los recursos que quiero mostrar. En 4 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 este caso partimos de una situación de aprendizaje en la que los alumnos van a asistir a un partido 5 00:00:28,000 --> 00:00:33,000 de Copa del Rey sobre voleibol y para ello les va a picar la curiosidad y van a tener 6 00:00:33,000 --> 00:00:38,000 que aprender sobre dicho deporte. Si entramos en nuestra presentación accederemos a un 7 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 pdf el cual está realizado por nuestra gamificación que es la búsqueda de las bolas de dragón 8 00:00:44,000 --> 00:00:49,000 y que muestra todo el material de una manera muy fácil, muy sencilla, muy visual. Las 9 00:00:49,000 --> 00:00:54,000 letras son bastante grandes, adaptadas a distintas necesidades, solamente se utilizan tres colores 10 00:00:54,000 --> 00:01:01,000 que son el blanco, el negro y el verde y la información queda pautada de una manera 11 00:01:01,000 --> 00:01:05,000 muy sencilla. Aquí también introducimos datos, elementos que les puedan sorprender 12 00:01:05,000 --> 00:01:10,000 como por ejemplo el salario de esta jugadora, también ejemplos locales mucho más sencillos 13 00:01:10,000 --> 00:01:15,000 que puedan servir como modelos para inspirar a los niños y a las niñas y luego por supuesto 14 00:01:15,000 --> 00:01:21,000 normas más concretas que muchos de ellos van a conocer de manera de antemano digamos. 15 00:01:21,000 --> 00:01:28,000 Siempre son elementos ya digo muy fáciles de comprender y que ellos mismos son los que 16 00:01:28,000 --> 00:01:33,000 van a poder anticipar lo que van a ver aquí ya que muchos de ellos han jugado en clubes 17 00:01:33,000 --> 00:01:41,000 deportivos o incluso en cursos anteriores. Seguimos mostrando también elementos de la 18 00:01:41,000 --> 00:01:47,000 gamificación y finalizamos siempre con una despedida y con una pregunta que nos incite 19 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 a movernos. Es la hora, empezamos, los niños van a estar deseando.