1 00:00:02,799 --> 00:00:09,080 El ciclo formativo de 1º de grado medio de preimpresión digital 2 00:00:09,080 --> 00:00:13,900 En concreto, dentro del módulo de ensamblado de publicaciones electrónicas 3 00:00:13,900 --> 00:00:19,620 donde se explica la situación de aprendizaje de la unidad didáctica creación de una página web 4 00:00:19,620 --> 00:00:28,940 Esta unidad comprende la introducción a las páginas web, las aplicaciones, la estructura básica y la jerarquía de las páginas web 5 00:00:28,940 --> 00:00:40,359 El resultado de aprendizaje de esta unidad didáctica tendrá que ver con la identificación de los principales tipos, su estructura y jerarquía y el uso de colores de la página web. 6 00:00:40,920 --> 00:00:53,399 Los objetivos con los que cumple dicha unidad serían analizar páginas web, crear páginas web utilizando un editor de páginas web, crear y gestionar y publicar un sitio web. 7 00:00:53,399 --> 00:00:58,840 La metodología que vamos a aplicar es el aprendizaje basado en proyectos 8 00:00:58,840 --> 00:01:04,299 Metodología que nos va a ayudar a fijar los contenidos de la unidad didáctica de forma más eficaz 9 00:01:04,299 --> 00:01:13,239 Esta metodología se basa en el diseño de un proyecto en el que se pondrá en práctica los conocimientos y habilidades de los estudiantes 10 00:01:13,239 --> 00:01:19,780 Aumentando el nivel de compromiso con la tarea e intentando evitar el aprendizaje monótono y pasivo 11 00:01:19,780 --> 00:01:27,400 metodología que se fundamenta en el constructivismo de Piaget o de Dewey, entre otros. 12 00:01:27,879 --> 00:01:32,680 Esta unidad didáctica, incluida en el módulo de ensamblado de publicaciones electrónicas 13 00:01:32,680 --> 00:01:40,239 que cuenta con 240 horas durante el curso, se desarrolla en clases de 2 a 3 horas de duración continuadas 14 00:01:40,239 --> 00:01:45,840 para poder desarrollar el proyecto de esta unidad, de crear una página web para el instituto. 15 00:01:46,400 --> 00:01:48,280 Las fases del proyecto serían 5. 16 00:01:48,739 --> 00:01:53,500 Primero, definición y diseño, en la cual el alumno se involucra con el proyecto. 17 00:01:54,019 --> 00:01:59,540 Segundo, crear metas y organizar. El alumno propone su idea sobre el proyecto. 18 00:01:59,859 --> 00:02:04,900 Tres, guía y motiva. El alumno investiga con ayuda del profesor. 19 00:02:05,420 --> 00:02:13,120 Cuatro, retroalimentación. En este caso el alumno puede autorregular el aprendizaje con el feedback que le da el profesor. 20 00:02:13,120 --> 00:02:21,180 5. Evalúa y comparte. El alumno crea el producto final que comparte con el resto de la clase para valorar su calidad. 21 00:02:22,120 --> 00:02:28,800 Se formarán siete grupos que diseñarán cada uno una propuesta de página web para el instituto. 22 00:02:28,800 --> 00:02:32,900 Todas siguen unas instrucciones de mínimos dadas por el profesor. 23 00:02:33,240 --> 00:02:39,099 Los estudiantes consiguen incorporar los conocimientos teóricos y prácticos definidos en la programación. 24 00:02:39,099 --> 00:02:46,740 Además, pueden conocer los programas profesionales de paquete Adobe que se utilizan en el mercado para el diseño de páginas web.