1 00:00:13,619 --> 00:00:20,500 en esta construcción vamos a ver cómo se fabrica una herramienta que 2 00:00:20,500 --> 00:00:26,399 viene a ser una especie de macro es decir algo que después puedo repetir y 3 00:00:26,399 --> 00:00:30,140 en este caso vamos a utilizar 4 00:00:30,140 --> 00:00:34,840 una herramienta para la construcción de la espiral de teodoro o de otra manera 5 00:00:34,840 --> 00:00:41,539 para representar raíces por el teorema de pitágoras en la recta real 6 00:00:41,539 --> 00:00:49,020 nuestra tentación sería empezar para pintar raíz de 2 pues aquí no pero al 7 00:00:49,020 --> 00:00:53,439 poner un punto aquí queda fijo y entonces sería un problema entonces 8 00:00:53,439 --> 00:00:59,399 podríamos liberarlo etcétera pero si no simplemente hacemos clic en dos puntos 9 00:00:59,399 --> 00:01:06,120 separados una unidad que va a ser nuestro nuestros puntos base no con los 10 00:01:06,120 --> 00:01:11,540 que después vamos a hacer la herramienta y ahora lo que vamos a construir es un 11 00:01:11,540 --> 00:01:17,920 un triángulo rectángulo en B que tenga de cateto 1. 12 00:01:18,340 --> 00:01:23,079 Este podría incluso ser otra longitud, es decir, podría poner B más separado de A, 13 00:01:23,219 --> 00:01:27,599 o lo que fuera es lo de menos, porque digamos que son la entrada de la macro. 14 00:01:29,040 --> 00:01:35,340 Bueno, pues cogemos y hacemos una recta que pase por A y B, ¿de acuerdo? 15 00:01:36,859 --> 00:01:38,920 De hecho, habéis visto que se me ha movido B. 16 00:01:38,920 --> 00:01:42,859 Bueno, vale, que se me ha movido B, que es lo de menos 17 00:01:42,859 --> 00:01:45,359 Si quiero poner B en otro sitio, lo pongo 18 00:01:45,359 --> 00:01:47,719 Bueno, ahora con la herramienta perpendicular 19 00:01:47,719 --> 00:01:50,920 Pues hacemos una perpendicular a dicha recta que pase por B 20 00:01:50,920 --> 00:01:58,260 Y finalmente, pues hacemos una circunferencia de centro radio 21 00:01:58,260 --> 00:02:01,540 Pinchamos en B y le damos de radio 1 22 00:02:01,540 --> 00:02:06,000 Eso sí, porque queremos siempre que ese cateto siempre mida 1 23 00:02:06,000 --> 00:02:22,759 Muy bien, por supuesto hallamos el punto de intersección C y ahora para la salida construimos el polígono ABCA. 24 00:02:22,759 --> 00:02:44,039 Ya tenemos nuestro polígono, podemos seleccionar y ocultar la etiqueta, estaba una visible y las otras no, ahora ya está invisible, y bueno, pues ya hemos construido nuestra herramienta. 25 00:02:44,039 --> 00:02:48,360 Ahora lo que vamos a hacer es eso, que lo copie como una herramienta 26 00:02:48,360 --> 00:02:54,159 Entonces le damos herramientas, crear una nueva herramienta 27 00:02:54,159 --> 00:02:56,879 Nos dice, a ver, ¿cuáles van a ser los objetos de salida? 28 00:02:57,039 --> 00:03:02,599 Pues efectivamente los objetos de salida van a ser el triángulo y sus tres segmentos 29 00:03:02,599 --> 00:03:05,960 Pero además le vamos a añadir el punto C 30 00:03:05,960 --> 00:03:11,300 También queremos que el punto C esté en la salida 31 00:03:11,300 --> 00:03:17,800 ya que lo vamos a utilizar para la construcción del siguiente triángulo, ¿de acuerdo? 32 00:03:18,439 --> 00:03:23,500 Los objetos de entrada, ¿cuáles son? Pues A y B, esto nos lo propone, pero podríamos cambiarlo. 33 00:03:23,500 --> 00:03:32,159 Y por último, el nombre icono, que lo podemos llamar Teodoro, le pondrá extensión ggt. 34 00:03:32,439 --> 00:03:38,219 Aquí podríamos poner una ayuda, un texto, podríamos ponerle un icono, que lo podemos poner a posterior 35 00:03:38,219 --> 00:03:43,219 Y finalmente, pues cuando ya tenemos hecho eso, pues le damos concluido. 36 00:03:44,219 --> 00:03:47,219 ¿De acuerdo? Entonces la nueva herramienta se ha creado correctamente. 37 00:03:48,439 --> 00:03:51,680 ¿Qué espera esta nueva herramienta que nos ha salido aquí el icono? 38 00:03:52,659 --> 00:04:05,000 Pues nos espera, vamos a ocultar todo esto para que lo veáis, que yo pinche, bueno, como le he pinchado sin querer, no había elegido el IG9, 39 00:04:05,000 --> 00:04:09,000 Pues me ha hecho todo eso 40 00:04:09,000 --> 00:04:10,840 A ver, vamos a pinchar el IG9 41 00:04:10,840 --> 00:04:13,680 Y vamos a ocultar todo 42 00:04:13,680 --> 00:04:14,919 ¿Vale? 43 00:04:16,199 --> 00:04:16,680 Bueno 44 00:04:16,680 --> 00:04:19,220 Primera cosa, antes de seguir 45 00:04:19,220 --> 00:04:22,459 Podemos, en gestión de herramientas 46 00:04:22,459 --> 00:04:25,339 Podríamos exportar la herramienta 47 00:04:25,339 --> 00:04:28,040 La herramienta Teodoro tiene que recibir dos puntos 48 00:04:28,040 --> 00:04:31,939 Y la podríamos guardar aparte con el nombre que queramos 49 00:04:31,939 --> 00:04:34,459 Lo guardará siempre con el nombre GGT 50 00:04:34,459 --> 00:04:54,839 ¿De acuerdo? Vamos, si queréis, lo guardamos. Teodoro GGT y ya nos lo ha guardado en nuestro espacio de Internet. 51 00:04:54,839 --> 00:04:58,120 Bueno, aquí tenemos la ayuda 52 00:04:58,120 --> 00:04:59,319 Vamos a darle cierre 53 00:04:59,319 --> 00:05:01,180 Y ahora vamos a empezar a funcionar con ella 54 00:05:01,180 --> 00:05:04,500 Si yo lo cojo, podría pinchar en puntos que ya existen 55 00:05:04,500 --> 00:05:05,779 O puedo definirles yo 56 00:05:05,779 --> 00:05:07,740 Pincho ahí y ahí 57 00:05:07,740 --> 00:05:09,040 Como veis salen en negro 58 00:05:09,040 --> 00:05:11,420 Porque están definidos 59 00:05:11,420 --> 00:05:12,060 ¿De acuerdo? 60 00:05:13,600 --> 00:05:14,160 Entonces 61 00:05:14,160 --> 00:05:18,040 Tendría ya que haber funcionado 62 00:05:18,040 --> 00:05:19,439 Pero vamos, lo voy a volver a pinchar 63 00:05:19,439 --> 00:05:22,079 D y E y ahí está nuestro triángulo 64 00:05:22,079 --> 00:05:23,160 ¿De acuerdo? 65 00:05:23,160 --> 00:05:30,339 Si ahora pincho en D y F, pues nos hace uno de hipotenusa raíz de 3. 66 00:05:30,879 --> 00:05:45,420 Puedo seguir pinchando, siempre en D y en cada uno de los otros, y como veis, pues va formando lo que conocemos como la espiral de Teodoro, 67 00:05:45,420 --> 00:06:03,759 o que ahora con circunferencias podríamos simplemente pintar las distintas raíces, desde raíz de 2, raíz de 3, raíz de 4, que coincidirían dos, simplemente con la herramienta circunferencia centro punto. 68 00:06:03,759 --> 00:06:14,899 Si yo pincho en el G, pues eso sería raíz de 3. Si pincho en el H, sería raíz de 4, que como veis pasa exactamente por 2. 69 00:06:15,420 --> 00:06:19,759 Podríamos representar cualquiera de las raíces. 70 00:06:21,980 --> 00:06:32,000 También de paso, puede ser el momento, lo que ocurre es que lo vamos a poner así, porque en GeoGebra 6 no se ve muy bien, de confeccionar una barra de herramientas. 71 00:06:32,000 --> 00:06:55,399 Como veis, no ha sido buena idea, yo creía que sí, pero esto nos sigue estorbando. Entonces, le podemos dar la vista algebraica, quitarla, de acuerdo, ahora ya ponemos así un espacio grande y ahora ya sí que podemos pinchar en herramientas, confección de una barra personal. 72 00:06:55,399 --> 00:06:58,139 Hay dos columnas y las podemos llevar de una a otra. 73 00:06:58,399 --> 00:07:03,420 Incluso esta de Teodoro la podríamos poner dentro de los polígonos. 74 00:07:03,579 --> 00:07:12,879 Podemos hacer clic y arrastrar y meterla, tendríamos que hacer que se viera, meter Teodoro dentro de los polígonos. 75 00:07:13,079 --> 00:07:18,120 Así la herramienta Teodoro ha quedado dentro de la herramienta polígono. 76 00:07:18,120 --> 00:07:31,930 Si yo ahora se me ha olvidado dar guardar, y es lo que tiene dentro de la herramienta polígono, arrastro Teodoro, pues ya lo tengo. 77 00:07:32,189 --> 00:07:37,970 Ahora le tengo que dar guardar aquí abajo a la derecha, aplicar. 78 00:07:38,250 --> 00:07:44,350 Ahora ya sí, veis que no está aquí la herramienta Teodoro, si la pincho aquí, pues la tengo aquí. 79 00:07:44,350 --> 00:07:50,649 Aquí podría quitar y poner otro tipo de herramientas, ¿de acuerdo? 80 00:07:51,589 --> 00:08:07,220 Bueno, y finalmente también lo podríamos haber exportado, es decir, si yo ahora abro una nueva ventana de GeoGebra y le doy archivo abrir, 81 00:08:07,220 --> 00:08:24,879 Vamos a cerrar aquí, archivo, abrir, podemos buscar el Teodoro GGT que acabamos de subir, con un doble clic, nos hace la construcción, que eso es lo de menos, pero ya nos sale la herramienta, ¿de acuerdo? 82 00:08:24,879 --> 00:08:30,079 Ya nos sale la herramienta lista para trabajar con ella. 83 00:08:31,420 --> 00:08:35,259 Así que si ahora ponemos aquí dos puntos de IE y cogemos la herramienta Teodoro, 84 00:08:36,559 --> 00:08:39,720 pues nos hará un triángulo en el que este cateto mide 1. 85 00:08:40,519 --> 00:08:42,240 ¿De acuerdo? Pues hemos terminado.