1 00:00:00,000 --> 00:00:07,280 Bueno, os voy a explicar la secuencia didáctica que he elaborado. Bien, la secuencia que tenemos 2 00:00:07,280 --> 00:00:11,480 aquí es una secuencia que está elaborada con una herramienta, con la herramienta Excel 3 00:00:11,480 --> 00:00:17,800 Learning y está alojada en el Área Virtual del Centro. Una herramienta, una actividad 4 00:00:17,800 --> 00:00:23,960 dedicada a los alumnos de primero y de bachillerato. En concreto está dirigida al curso de Fe y 5 00:00:23,960 --> 00:00:28,960 Cultura donde está incorporada en una de las unidades didácticas sobre el sentido 6 00:00:28,960 --> 00:00:36,560 de la vida. Dignos y soberanos. Bien, pasamos un poco a describir cuáles son las partes, 7 00:00:36,560 --> 00:00:43,280 los contenidos que hemos incorporado. La secuencia tiene una parte lateral que es la navegación, 8 00:00:43,280 --> 00:00:47,960 básicamente en cuatro bloques, donde se desarrolla la competencia. La competencia personal, social 9 00:00:47,960 --> 00:00:52,600 y aprender a aprender. Están un poco los objetivos, ¿vale? Y la competencia, como 10 00:00:52,600 --> 00:00:57,480 vista procedimiento previo, parte de una rutina de pensamiento que es un comentario de texto 11 00:00:57,480 --> 00:01:02,840 de una imagen, en este caso, ¿eh? Donde se va aportando un parlet que se ha incorporado en 12 00:01:02,840 --> 00:01:11,040 la herramienta. Las demás partes, la parte que se integran en las diferentes secciones va 13 00:01:11,040 --> 00:01:16,240 combinando aspectos positivos con aspectos de evaluación, con actividades de diferente tipo, 14 00:01:16,240 --> 00:01:23,520 usando los devices que tiene la plataforma. De muchos tipos y maneras el alumno va realizando 15 00:01:23,520 --> 00:01:29,760 un recorrido por las diferentes secciones que componen toda la secuencia educativa, 16 00:01:29,760 --> 00:01:37,320 combinando elementos multimedia de diferentes tipos, ¿vale? Las partes colaborativas están 17 00:01:37,320 --> 00:01:43,400 acentuadas para aumentar el desarrollo en grupo, el desarrollo, diríamos, de actividades de 18 00:01:43,400 --> 00:01:52,200 colaboración, de participación y de auto-evaluación. Destacamos una parte, es proceso, a la parte 19 00:01:52,200 --> 00:01:59,160 evaluativa, donde hemos diseñado una rúbrica, un rellenar huecos y un enrosco conceptual. Cada una de las 20 00:01:59,160 --> 00:02:05,760 partes son perfectamente navegables de una a la otra, podemos ir viendo diferentes secuencias y 21 00:02:05,760 --> 00:02:11,200 haciendo diferentes actividades. Y, por lo que respecta a la etiqueta, es un aspecto que cuidamos 22 00:02:11,200 --> 00:02:17,280 mucho en la herramienta en cuanto que pretendemos desarrollar en buenas maneras y buenas formas 23 00:02:17,280 --> 00:02:23,840 para interactuar en el mundo digital y en el mundo virtual. Por lo que se refiere a la navegabilidad 24 00:02:23,840 --> 00:02:31,080 universal, la facilidad de uso, hemos implementado en la parte superior una serie de botones para 25 00:02:31,080 --> 00:02:40,920 adaptarlo a múltiples visitantes y estudiantes de la actividad. Aumentar tamaño, tipos de letra, 26 00:02:41,000 --> 00:02:48,760 lectura universal, traductor, flexibilidad en la posibilidad de la herramienta. Básicamente, 27 00:02:48,760 --> 00:02:56,120 esto es lo que hemos desarrollado. Muy importante también la parte que diríamos de lo que sean los 28 00:02:56,120 --> 00:03:01,040 metadatos de las diferentes actividades. Hemos intentado ser rigurosos con el planteamiento, 29 00:03:01,040 --> 00:03:09,320 para que en todo momento los criterios de usabilidad y de competición estén totalmente 30 00:03:09,320 --> 00:03:17,560 disponibles y accesibles a todo aquel que se acerque a la actividad. Y esto es todo. Muchas gracias.