1 00:00:01,459 --> 00:00:09,160 Buenas tardes, procedemos a la grabación de la tarea sobre el Área 5, el empoderamiento del alumnado. 2 00:00:09,779 --> 00:00:18,559 Comprobamos cómo está directamente incrustado en el aula virtual, dentro de todas las áreas que hemos creado para el curso A2. 3 00:00:19,640 --> 00:00:23,199 Y aquí podemos comprobar que está hipervinculado este recurso como Tarea 5. 4 00:00:23,800 --> 00:00:28,579 Está creado con Canva y dentro de esta plantilla de educación física vemos inicio, 5 00:00:28,579 --> 00:00:36,679 esa progresión de tareas de acuerdo a las pautas DUA, en consecuencia de ir de lo sencillo a lo complejo hasta la tarea final. 6 00:00:37,280 --> 00:00:40,880 Vemos el nombre y el curso a quien está dirigido y está todo hipervinculado. 7 00:00:40,979 --> 00:00:46,700 Aquí vemos en inicio, si pinchamos en la propia tarea, vemos las instrucciones que vería nuestro alumnado, 8 00:00:46,700 --> 00:00:52,020 se lo puede descargar, instrucciones para el espacio de actividades, diferentes ritmos de aprendizaje. 9 00:00:52,479 --> 00:00:57,119 Vemos los pasos a realizar, prestar atención, obligatorio llegar mínimo hasta la 3, 10 00:00:57,119 --> 00:01:22,519 tenemos un apartado de repostaje que ahora veremos y por último disfrutar de las actividades y aquí vemos el nombre, volvemos a la propia tarea y vemos como la tarea 1 nos dirige a ese enlace de YouTube en los que se especifican los tipos de desplazamientos, de giros, quitamos el sonido para poder escuchar bien el vídeo y la explicación que estoy realizando, 11 00:01:22,519 --> 00:01:37,459 Una vez que visualizamos todo el vídeo sobre los desplazamientos, juegos sin material, ejercicios sobre equilibrios, etc., podemos alcanzar la segunda tarea una vez que hayamos visualizado de forma correcta el vídeo. 12 00:01:37,459 --> 00:01:58,359 En esta segunda tarea hemos creído conveniente aportar una serie de juegos en WorldWall que pueden visualizar y realizar. Vemos cómo ellos de manera interactiva pueden jugar con las cartas, hay diferentes recursos, hemos creído oportuno añadir sobre educación física. 13 00:01:58,359 --> 00:02:14,379 vemos unos tipos de desplazamiento y consiste en buscar su pareja, ¿de acuerdo? Volvemos para atrás a nuestra tarea, vemos que la tarea 3 nos dirige a un live worksheet que habría que descargar, ¿de acuerdo? 14 00:02:14,379 --> 00:02:32,699 Aunque se puede ver aquí que es simplemente unir con flechas sobre los diferentes desplazamientos. Aquí vemos cómo nos puede dejar la relación de la marcha carrera cuadrupedia con sus parejas. 15 00:02:32,699 --> 00:02:38,680 como decía anteriormente tenemos una parte de repostaje por si no nos ha quedado claro 16 00:02:38,680 --> 00:02:45,780 por si tenemos alguna duda en el que podemos ver un enlace directamente relacionado con el valor de la educación física 17 00:02:45,780 --> 00:02:50,599 que nos hace alusión a los diferentes tipos de equilibrio, viene algún vídeo dentro 18 00:02:50,599 --> 00:02:55,300 en el que se especifica justamente los contenidos que estamos trabajando 19 00:02:55,300 --> 00:02:58,360 Posteriormente pasamos a la tarea 4 20 00:02:58,360 --> 00:03:00,060 Podemos comprobar 21 00:03:00,060 --> 00:03:01,680 Como es otro enlace de WordWall 22 00:03:01,680 --> 00:03:03,639 Con un poquito más de dificultad 23 00:03:03,639 --> 00:03:05,719 A la anterior en el que debemos 24 00:03:05,719 --> 00:03:07,819 Realizar pues las posturas 25 00:03:07,819 --> 00:03:09,539 Que nos está pidiendo 26 00:03:09,539 --> 00:03:11,659 De acuerdo siempre relacionado con lo que 27 00:03:11,659 --> 00:03:12,900 Estamos trabajando 28 00:03:12,900 --> 00:03:14,919 Y vemos una serie de ejemplos 29 00:03:14,919 --> 00:03:17,460 Por último podemos 30 00:03:17,460 --> 00:03:19,199 Pinchar en la tarea final 31 00:03:19,199 --> 00:03:21,699 Directamente relacionado con 32 00:03:21,699 --> 00:03:23,539 Un cajut que hemos creado 33 00:03:23,539 --> 00:03:45,900 desde la página de kahoot.it, especificando, hemos creado una serie de preguntas, en concreto tres, para que puedan valorar sus conocimientos adquiridos, aquí vemos cuántos tipos de equilibrios conoces para realizar, cuántos desplazamientos, aquí vemos nosotros las respuestas, lógicamente porque hemos entrado desde nuestro usuario, 34 00:03:45,900 --> 00:03:55,240 pero cuando ellos jueguen comenzaríamos, le damos a empezar, les saldría un código, nosotros se lo proporcionamos y pueden jugar. 35 00:03:56,580 --> 00:04:07,659 Esta es la relación de la actividad de la tarea número 5, está directamente hipervinculada del Canva que hemos creado y presentado. 36 00:04:08,340 --> 00:04:11,759 Espero que haya quedado claro, muchas gracias por la visualización.