1 00:00:01,970 --> 00:00:07,769 Voy a presentar la evidencia de creación de contenidos digitales de Marta Pastor Lozano. 2 00:00:08,230 --> 00:00:12,410 Para ello os voy a hacer un pequeño recorrido sobre diferentes herramientas educativas, 3 00:00:13,269 --> 00:00:15,890 las que creo materiales para mis propios alumnos. 4 00:00:16,070 --> 00:00:21,690 En algunos momentos estos materiales se usan dentro del aula con las tablets o los portátiles, 5 00:00:21,809 --> 00:00:28,149 dependiendo de la necesidad, y en otros casos son materiales que se envían a través de la plataforma 6 00:00:28,149 --> 00:00:33,670 Teams o Educamos y ellos pueden usarlos para pasar en casa, preparar un examen, etc. 7 00:00:34,149 --> 00:00:37,509 La primera en la que voy a hacer una pequeña parada es la herramienta de Quizit. 8 00:00:37,590 --> 00:00:41,729 Os voy a enseñar, por ejemplo, un pequeño repaso que les preparé para trabajar desde casa 9 00:00:41,729 --> 00:00:48,450 acerca de matemáticas, donde trabajaban sinónimos, anónimos, etc. 10 00:00:48,770 --> 00:00:52,369 Lo bueno que tiene esta herramienta es que luego podéis ir a la parte de informes 11 00:00:52,369 --> 00:00:57,390 y aquí podéis ver cuáles han sido los resultados de tus alumnos. 12 00:00:57,390 --> 00:01:13,709 Puedes echar un pequeño vistazo así y ver cuántas ha acertado y ha fallado un alumno e incluso puedes pulsar en él y ver exactamente cuál es la pregunta que ha fallado y por qué la ha fallado. 13 00:01:14,349 --> 00:01:20,549 Otra herramienta en la que voy a centrarme ahora es en World World, en la cual he creado muchas herramientas. 14 00:01:20,870 --> 00:01:27,329 Es verdad que es una plataforma que tiene parte de pago, por lo cual tengo que tener diferentes usuarios abiertos para poder ir haciendo. 15 00:01:27,730 --> 00:01:28,870 Os voy a enseñar uno de ellos. 16 00:01:29,769 --> 00:01:37,590 Aquí lo que les he creado para que cada uno fuera a su ritmo y que cada uno pudiera tomarse su tiempo es un quiz y show, 17 00:01:37,590 --> 00:01:45,609 donde los alumnos pueden ir parándose el tiempo necesario que ellos estipulen para realizar el juego. 18 00:01:45,730 --> 00:01:52,189 Es una forma de poder abrir mucho más el abanico para todos los alumnos que llevan un ritmo de aprendizaje más lento. 19 00:01:52,829 --> 00:02:00,209 La siguiente que os voy a enseñar es Plickers. En Plickers trabajamos a nivel de centro con ellos. 20 00:02:01,409 --> 00:02:06,450 Os voy a enseñar una pequeña parte que tengo sobre matemáticas, por ejemplo, 21 00:02:06,450 --> 00:02:10,449 y esta herramienta, por ejemplo, la realicé para hacer un examen. 22 00:02:10,810 --> 00:02:15,610 En este examen se fueron lanzando diferentes preguntas y los alumnos con las tablas iban respondiéndoles. 23 00:02:15,930 --> 00:02:23,650 Al igual que muchas herramientas, también puedes ver los resultados y recibir un informe de todos tus alumnos. 24 00:02:23,770 --> 00:02:27,750 Aquí puedes ver cuánta gente, qué porcentaje de aciertos ha tenido, 25 00:02:27,949 --> 00:02:32,310 incluso qué alumnos son los que han acertado y qué alumnos son los que han fallado. 26 00:02:32,310 --> 00:02:40,990 De forma que así puedes hilar muchísimo más fino en cuanto a qué contenidos son los más importantes para repasar o reforzar, etc. 27 00:02:41,289 --> 00:02:50,310 Y por último, nosotros trabajamos con un cuaderno en LiveOSIT. En este cuaderno podemos poner diferentes tipos de fichas. 28 00:02:51,009 --> 00:03:01,330 Hay fichas que son más de refuerzo, que están asignadas a alumnos en concreto, donde tú puedes asignar como tarea a un único alumno. 29 00:03:01,330 --> 00:03:07,689 y luego simplemente hay fichas para todos, en algunos casos son voluntarias y en otros casos se asignan como tarea.