1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 Hola, soy Pilar Herreros del Colegio CAUDE y esta es la tarea 6 del curso de digitalización del nivel A2. 2 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 Hoy os voy a hablar de cómo desarrollar una situación de aprendizaje en el marco del Alunloe. 3 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 En este caso lo voy a relacionar con el carnaval y con la obra El carnaval de los animales. 4 00:00:20,000 --> 00:00:26,000 Como podemos ver, el nivel que he elegido es primero de primaria y el área Música. 5 00:00:27,000 --> 00:00:32,000 La propuesta es que los alumnos aprendan a través de la música y del arte 6 00:00:33,000 --> 00:00:37,000 mientras exploran la cultura del carnaval y sus diversas expresiones en el mundo. 7 00:00:38,000 --> 00:00:44,000 Para desarrollar esta situación de aprendizaje utilizaré diferentes metodologías activas 8 00:00:45,000 --> 00:00:52,000 como va a ser el aprendizaje basado en proyectos, el trabajo por estaciones e incluiré también rutinas del pensamiento. 9 00:00:52,000 --> 00:00:59,000 Asimismo utilizaré también diferentes recursos digitales motivadores para los alumnos. 10 00:01:00,000 --> 00:01:03,000 Da la edad para la que está enfocada esta situación de aprendizaje. 11 00:01:04,000 --> 00:01:09,000 He intentado centrarme en evaluar su atención y su capacidad para entender la historia 12 00:01:10,000 --> 00:01:14,000 así como la capacidad de seguir instrucciones sencillas. 13 00:01:14,000 --> 00:01:22,000 Para ello he creado dos test de evaluación sencillas con H5P y un cuestionario de evaluación final 14 00:01:23,000 --> 00:01:29,000 también bastante sencillo como podemos ver con preguntas que van a tener que realizar los alumnos 15 00:01:30,000 --> 00:01:35,000 siguiendo el cuento El carnaval de los animales que hemos estado trabajando. 16 00:01:36,000 --> 00:01:42,000 Por último y para ver los contenidos que han adquirido he preparado una actividad interactiva 17 00:01:42,000 --> 00:01:47,000 con una dificultad progresiva según van recorriendo los diferentes niveles. 18 00:01:48,000 --> 00:01:54,000 Podemos ver en primer lugar las instrucciones que van a tener que leer los alumnos 19 00:01:55,000 --> 00:02:00,000 y que van a tener que seguir para ir pasando por las diferentes estaciones. 20 00:02:01,000 --> 00:02:10,000 Después tienen actividades también como podemos ver aquí como un crucigrama he creado en Educaplay 21 00:02:10,000 --> 00:02:21,000 saltamos anuncio, vemos un crucigrama de música que tendrán que realizar. 22 00:02:22,000 --> 00:02:26,000 Bueno, pues seguirán pasando como hemos visto las distintas estaciones 23 00:02:27,000 --> 00:02:33,000 y llegaremos al repostaje donde van a tener un montón de actividades para tener muchísima más información. 24 00:02:34,000 --> 00:02:40,000 Pueden tener la historia de la obra, del carnaval de los animales, el cuento 25 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 que también van a trabajar en clase, la guía de la audición 26 00:02:46,000 --> 00:02:50,000 con distintas piezas que van a seguir en función de los distintos animales 27 00:02:51,000 --> 00:02:55,000 que van a motivar la curiosidad de los alumnos. 28 00:02:56,000 --> 00:03:00,000 Y una vez que ellos han ido pasando por las distintas estaciones 29 00:03:00,000 --> 00:03:04,000 pueden volver hacia atrás una vez que tienen mayor información 30 00:03:05,000 --> 00:03:08,000 o podemos continuar y llegar a la meta final. 31 00:03:09,000 --> 00:03:13,000 En la meta final nos encontraremos con la recompensa final 32 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 que obtendrán si han hecho todo el recorrido. 33 00:03:18,000 --> 00:03:21,000 Y nada, esto es todo. Muchísimas gracias. 34 00:03:30,000 --> 00:03:33,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org