1 00:00:00,000 --> 00:00:06,500 Buenas tardes, soy Carmen María Martínez Herrero y voy a proceder a la explicación de mi propuesta de actividad del Cluedo, el baile de los esqueletos. 2 00:00:07,259 --> 00:00:16,379 Esta actividad se basa en una actividad de gamificación en la que tenemos un grupo de terceros de la ESO con alumnado con problemas de razonamiento y de atención. 3 00:00:17,359 --> 00:00:19,719 ¿En qué se basa esta actividad? En un cluedo en vivo. 4 00:00:20,399 --> 00:00:28,940 En colaboración con los departamentos de matemática y biología, los docentes se digregarán por el patio y tendrán una serie de pistas. 5 00:00:28,940 --> 00:00:38,539 El alumnado en grupo tendrá que ir buscando y, a través del razonamiento, ver quién es el asesino entre los docentes. 6 00:00:39,280 --> 00:00:45,359 Tendrán que entregar como evaluación un cuadernillo de preguntas que se corregirá a través de una rúbrica 7 00:00:45,359 --> 00:00:53,119 y se usará letra grande y tema de movilidad para que sea accesible a todo el alumnado.