1 00:00:05,299 --> 00:00:10,259 Hola a todos, este vídeo que se corresponde con la sexta evidencia titulada 2 00:00:10,259 --> 00:00:15,140 Desarrollo de la competencia digital del alumnado, en el que se van a presentar 3 00:00:15,140 --> 00:00:19,260 diferentes situaciones de aprendizaje, diferentes actividades que han sido 4 00:00:19,260 --> 00:00:23,640 diseñadas para que el alumnado, tanto de primero como de tercero de la ESO, 5 00:00:24,199 --> 00:00:29,199 desarrolle su competencia digital mediante la creación de diferentes 6 00:00:29,199 --> 00:00:38,159 actividades. Voy a comenzar por esta en la que una de las herramientas que más me gusta utilizar 7 00:00:38,159 --> 00:00:44,520 con los alumnos de tercero es el tema de la búsqueda de información, que sepan cuáles son 8 00:00:44,520 --> 00:00:50,659 las mejores fuentes, cómo deben buscar esa información, qué se debe preguntar, qué se debe 9 00:00:50,659 --> 00:00:57,079 hacer. Para ello hay varias actividades que tienen que ver con el tema de la investigación, por 10 00:00:57,079 --> 00:01:02,359 ejemplo este que tiene que ver con el papel de la mujer en la edad media en la cual ellos eligen a 11 00:01:02,359 --> 00:01:15,599 una figura y tienen que buscar información de esta persona además de tener un desarrollo de 12 00:01:15,599 --> 00:01:21,799 trabajo clave como puede ser su portada, su introducción, su desarrollo, sus conclusiones y 13 00:01:21,799 --> 00:01:28,579 que este documento lo sepan realizar correctamente pues ya bien en Word, en Geniali, en Canva o 14 00:01:28,579 --> 00:01:35,879 incluso si lo quieren hacer a mano. Se les da varias opciones para que ellos lo puedan realizar. 15 00:01:35,879 --> 00:01:44,280 Lo que sí que tiene en cuenta es el tema de esa bibliografía, esas fuentes consultadas, 16 00:01:44,840 --> 00:01:51,879 esa bibliografía web, en el caso de que usen páginas web para que las puedan poner, 17 00:01:51,879 --> 00:02:14,680 Que quede constancia de dónde se ha cogido esa información y sobre todo que en el futuro, su futuro académico, tanto en bachillerato como en la universidad, pues sepan valorar este formato, los formatos APA, bibliográficos y demás. 18 00:02:14,680 --> 00:02:42,159 Por otro lado, se da también otro tipo de actividad que tiene que ver con la creación de contenido, con la creación de una presentación, una Flips Classroom, en el que ellos puedan diseñar su propio material para que una vez realizado lo puedan mostrar a sus compañeros. 19 00:02:42,159 --> 00:02:55,780 Por ejemplo, se realizó este tipo de actividad durante el curso anterior con el tema de Barroco. 20 00:02:55,780 --> 00:03:22,639 Esta presentación nos la hicieron los propios compañeros, eligió la mejor presentación para desarrollarla en clase, en las cuales cada una de estas diapositivas o cada una de estas temáticas fue realizada por un grupo diferente al cual se le asignó la tarea de realizar su sección para después unirlas y presentarle ante a los compañeros. 21 00:03:22,639 --> 00:03:27,000 Otra de las actividades que también se realizan 22 00:03:27,000 --> 00:03:29,259 utilizan en este caso 23 00:03:29,259 --> 00:03:32,699 por ejemplo Audacity 24 00:03:32,699 --> 00:03:36,759 que es un programa de edición de audio 25 00:03:36,759 --> 00:03:39,539 pues son diferentes actividades 26 00:03:39,539 --> 00:03:42,960 para que realicen mezcla de sonido 27 00:03:42,960 --> 00:03:44,300 como exportar audio 28 00:03:44,300 --> 00:03:48,659 herramientas de control o efectos que puedan utilizar 29 00:03:48,659 --> 00:03:51,960 como recortar, como agrupar secciones 30 00:03:51,960 --> 00:03:55,780 cómo utilizar esos fade out, fade on, 31 00:03:56,020 --> 00:03:57,599 sonido de la herramienta envolvente, 32 00:03:58,300 --> 00:04:01,080 las diferentes herramientas que tiene el programa 33 00:04:01,080 --> 00:04:03,539 a través de diferentes actividades 34 00:04:03,539 --> 00:04:06,139 que después tienen que entregar en el aula virtual, 35 00:04:06,599 --> 00:04:10,960 tal y como se redacta aquí en el documento. 36 00:04:12,780 --> 00:04:14,699 Por ejemplo, quitar ruido de un archivo de audio, 37 00:04:15,379 --> 00:04:18,379 generar ritmos, son diferentes actividades, 38 00:04:18,920 --> 00:04:20,879 mezclar canciones, que esto es una de las actividades 39 00:04:20,879 --> 00:04:26,480 que les gusta bastante a través de, por ejemplo, de Gamendo, 40 00:04:26,819 --> 00:04:31,439 que es una página para poder descargar música sin derechos de autor. 41 00:04:31,680 --> 00:04:35,399 También se le habla del tema de derechos de autor, que es bastante importante. 42 00:04:36,120 --> 00:04:40,680 Y bueno, en este caso lo que hacemos es que compartimos carpetas en Google Drive con ellos 43 00:04:40,680 --> 00:04:45,939 para que los otros compañeros también lo puedan escuchar, sea un drive colaborativo. 44 00:04:45,939 --> 00:04:54,420 Así que por eso el alumno debe utilizar herramientas digitales para elaborar sus propios productos y no solo consumir información. 45 00:04:54,420 --> 00:05:01,800 Otra de las actividades que he conseguido también importante que podemos destacar aquí es el tema del uso de Musescore 46 00:05:01,800 --> 00:05:12,500 Este programa es un editor de partituras, como pueden ver, en Escuela de los Adultos se le da un poco este elemento en bruto 47 00:05:12,500 --> 00:05:17,459 para que se puedan utilizar todas las herramientas como posicionar las notas en el pentagrama 48 00:05:17,459 --> 00:05:21,220 poner la armadura, silencios 49 00:05:21,220 --> 00:05:23,060 que puedan poner su propio título 50 00:05:23,060 --> 00:05:24,860 que puedan utilizar 51 00:05:24,860 --> 00:05:27,079 diferentes instrumentos 52 00:05:27,079 --> 00:05:29,180 tablas equidinámicas 53 00:05:29,180 --> 00:05:29,980 alteraciones 54 00:05:29,980 --> 00:05:33,019 todo ello se le da una hoja 55 00:05:33,019 --> 00:05:35,220 para que ellos puedan 56 00:05:35,220 --> 00:05:37,319 seguir unas instrucciones claras 57 00:05:37,319 --> 00:05:39,220 y después 58 00:05:39,220 --> 00:05:40,639 un acceso 59 00:05:40,639 --> 00:05:42,980 a un red para que puedan escuchar 60 00:05:42,980 --> 00:05:44,079 lo que han hecho sus compañeros 61 00:05:44,079 --> 00:05:47,019 como tienen que grabarlo, unas instrucciones claras 62 00:05:47,019 --> 00:05:48,800 de cómo tienen que entregarlo. 63 00:05:54,449 --> 00:05:55,050 Fenomenal. 64 00:05:55,250 --> 00:05:59,970 Al final no se trata de únicamente manejar estas herramientas, 65 00:06:00,129 --> 00:06:06,410 sino de saber resolver, pues al final, las tareas que se les manda. 66 00:06:06,649 --> 00:06:09,670 Como ya he comentado antes, se le habla también del tema del bienestar digital 67 00:06:09,670 --> 00:06:16,370 y la prevención en estos riesgos que pueden tener con las herramientas digitales 68 00:06:16,370 --> 00:06:26,810 en las que se incorporan pequeñas orientaciones para que ellos puedan tener una privacidad de sus propios datos 69 00:06:26,810 --> 00:06:31,949 y esa prevención que procuramos que tengan, sobre todo dentro del aula, 70 00:06:32,610 --> 00:06:36,389 utilizando única y exclusivamente su correo institucional. 71 00:06:36,389 --> 00:06:41,589 sin nada más que añadir 72 00:06:41,589 --> 00:06:43,209 como he comentado antes 73 00:06:43,209 --> 00:06:44,629 es el último bloque 74 00:06:44,629 --> 00:06:46,430 de las evidencias 75 00:06:46,430 --> 00:06:48,649 de la competencia digital 76 00:06:48,649 --> 00:06:49,610 un saludo