1 00:00:00,680 --> 00:00:07,240 Hola, soy Mario Bermejo, como podéis comprobar por aquí, y bueno, voy a ver el tercer contenido. 2 00:00:08,500 --> 00:00:13,779 Dentro de la creación de contenidos me quedo con segundo de bachillerato, está hecho para segundo de bachillerato, 3 00:00:14,539 --> 00:00:23,179 y nos vamos a ver un cajud. Los cajuds, como os digo en el documento, podemos utilizarlos como herramienta para calentar la clase al principio 4 00:00:23,179 --> 00:00:28,679 o bien al final a modo de repaso, también al principio a modo de repaso, también lo podemos utilizar como test. 5 00:00:28,679 --> 00:00:40,320 Bueno, estaría integrado en una etiqueta, como veis aquí, aquí se pondría el enlace a la página de inicio del juego y el código que tendrían que utilizar. 6 00:00:40,840 --> 00:00:48,340 Los alumnos clicarían en el enlace, nos llevaría a esta página. Esto es lo que les saldría a ellos en su dispositivo móvil. 7 00:00:48,340 --> 00:01:14,239 aquí meterían el código como vemos aquí, vamos a meterlo y tendrían que elegir el nombre de usuario, como veis aquí anonimizamos, vamos a girar a la ruleta, nos elige un nombre al azar, lo cogemos e ingresamos en el juego, iniciaríamos el juego e iría funcionando de manera normal, 8 00:01:14,239 --> 00:01:19,579 mostrando, bueno, pues lo que serían las posibles preguntas con las posibles respuestas. 9 00:01:22,439 --> 00:01:25,840 Tendríamos primero una pregunta de True o False, con lo cual tenemos solamente dos opciones. 10 00:01:26,579 --> 00:01:29,540 Al alumno le van a salir esas dos opciones para elegir. 11 00:01:29,640 --> 00:01:34,540 Como veis aquí tenemos un elemento que facilita el acceso a la gente que tiene problemas de visión, 12 00:01:34,540 --> 00:01:40,420 por ejemplo, porque tiene dos botones de gran tamaño para elegir bien una opción o bien la otra. 13 00:01:40,420 --> 00:01:46,019 Y toda esta pantalla que veis aquí estaría proyectada en una pizarra digital en el aula. 14 00:01:46,420 --> 00:01:57,319 Para dejar configurada la anonimización simplemente nos vamos a nuestra librería de Cahoots, ahí daríamos a Start y una vez que nos salga la pantalla de elección de modos, 15 00:01:57,319 --> 00:02:11,020 Nos vamos a la parte inferior derecha en el engranaje y ahí vamos a hacer scroll hacia abajo y donde nos pone Nickname Generator, podríamos elegir activarlo. 16 00:02:11,400 --> 00:02:15,719 Si no lo activamos, no se anonimizarán. Si lo activamos, se anonimizarán. 17 00:02:15,740 --> 00:02:20,860 Cuando queremos utilizar el Kahoot como un examen, es muy útil la parte de los informes. 18 00:02:20,860 --> 00:02:26,520 Nos iríamos al Kahoot que nos interesa y aquí se nos despliega una serie de datos que podemos comprobar. 19 00:02:27,319 --> 00:02:39,080 Si clicamos sobre los jugadores, veremos a los jugadores por aquí, veríamos el porcentaje de respuestas correctas que han dado y las que han dejado sin contestar. 20 00:02:39,080 --> 00:02:43,879 Esto es lo que nos viene fenomenal a la hora de evaluarlo si lo utilizamos como examen. 21 00:02:44,800 --> 00:02:54,319 También podemos irnos directamente a ver pregunta por pregunta cuántas de ellas han sido acertadas y cuántas de ellas no han sido acertadas. 22 00:02:54,319 --> 00:02:59,620 Y creo que no me dejo nada más por aquí. Pues muchas gracias por vuestra atención y recibid un saludo.