1 00:00:00,050 --> 00:00:09,650 Buenas, mi nombre es Aurora Sánchez Marín. Quiero presentar la tarea 1 del curso Mejora de Competencia Digital nivel B1-B2. 2 00:00:10,310 --> 00:00:16,750 Soy profesora de tecnología en el León Felipe y comenzamos con el primer punto que es la matriculación. 3 00:00:16,750 --> 00:00:27,210 Para ello no iríamos a participantes, en participantes seleccionaríamos método de matriculación y aquí tenemos dos opciones, matriculación manual, automatriculación y acceso a invitados. 4 00:00:28,089 --> 00:00:34,530 Matriculación manual es la que yo he utilizado para ciencia de la computación, es una asignatura que se da en primero de la ESO y además una optativa. 5 00:00:34,670 --> 00:00:40,369 Entonces tengo chicos de diferentes cursos, con lo que me resulta más fácil matricularlo yo manualmente. 6 00:00:40,969 --> 00:00:46,770 Los niveles superiores, segundo, tercero, cuarto de la ESO para otras materias, sí que utilizo la automatriculación, 7 00:00:46,770 --> 00:00:50,750 donde simplemente configuramos una contraseña y los chicos pueden acceder con ella. 8 00:00:51,210 --> 00:00:54,570 También utilizo en todos los niveles el acceso a invitados. 9 00:00:54,570 --> 00:01:04,370 Suelo poner una contraseña muy sencilla que les comunico a los padres al inicio del curso para que puedan ver lo que se les va dando a su hijo a lo largo del curso. 10 00:01:05,090 --> 00:01:09,269 El segundo punto de esta tarea, teníamos que explicar la estructura. 11 00:01:09,409 --> 00:01:11,609 Como pueden ver, yo lo he estructurado por temas. 12 00:01:11,750 --> 00:01:20,189 Son los temas que nos marca la normativa para esta asignatura, ciencia de la computación, excepto el general, evidentemente, y el tema 1, manejo básico del aula virtual. 13 00:01:20,189 --> 00:01:37,170 En el general tenemos un foro donde se le han hecho diferentes cuestiones, un recurso que es la infografía para el aula de informática que son normas que tienen que seguir para utilizar el aula de informática y unos cuestionarios que se le han pasado a lo largo del curso. 14 00:01:37,909 --> 00:01:46,430 En el tema 1 son tres tareas que son más bien pruebas de cómo ellos van a tener que ir haciendo las entregas a lo largo del curso. 15 00:01:46,689 --> 00:01:50,370 Entonces, se las pongo simplemente para que practiquen. 16 00:01:50,510 --> 00:01:58,530 Como pueden ver, no tiene nada que ver con la asignatura, pero ellos me tienen que contestar en un cuadro de texto y así ya practican y ven cómo se utiliza. 17 00:01:58,730 --> 00:02:05,790 En la segunda, lo que tienen que hacer es entrar en el correo institucional y me lo tienen que mandar adjuntando una captura de pantalla. 18 00:02:05,790 --> 00:02:09,889 Y en el tercero tienen que abrir un libre office, un documento de texto, 19 00:02:10,050 --> 00:02:12,490 contestar unas preguntas y adjuntarme ese archivo. 20 00:02:12,870 --> 00:02:15,490 Es simplemente para que aprendan a manejar el aula virtual. 21 00:02:15,789 --> 00:02:20,789 Como le he dicho, ciencia de la computación es el nivel primero de la ESO, 22 00:02:20,909 --> 00:02:23,289 entonces muchos no saben utilizar el aula virtual. 23 00:02:25,069 --> 00:02:31,310 Después, a partir del tema 2, ya sí que empiezan todos los temas que se ven durante el curso. 24 00:02:31,310 --> 00:02:35,849 no se los voy a explicar todos porque como pueden ver tienen muchísimas prácticas 25 00:02:35,849 --> 00:02:38,870 entonces no me puedo detener a explicarles todas las prácticas 26 00:02:38,870 --> 00:02:41,669 que se han ido realizando a lo largo del curso 27 00:02:41,669 --> 00:02:44,469 voy a abrir algunas al azar 28 00:02:44,469 --> 00:02:46,389 en el tema 2 por ejemplo 29 00:02:46,389 --> 00:02:52,409 normalmente configuro las prácticas que son sencillas dentro de la misma práctica 30 00:02:52,409 --> 00:02:54,389 les hago una breve explicación 31 00:02:54,389 --> 00:02:57,610 pero cuando ya el tema es un poquito más largo, complejo 32 00:02:57,610 --> 00:02:59,430 sí que utilizo las páginas 33 00:02:59,430 --> 00:03:17,189 Donde le explico bien todo y les pongo un ejemplo. En este caso, en las estructuras condicionales con el bloque de operadores, les pongo el diagrama de flujo y al lado cómo se hace ese diagrama con el programa Scratch, que es el que utilizábamos. 34 00:03:17,629 --> 00:03:24,509 Y cómo utilizan los bloques, los sensores en este caso y los operadores, cómo tienen que utilizarlos. 35 00:03:24,509 --> 00:03:30,189 A continuación tienen la práctica 5, que lo que se les solicita es justo lo que les acabamos de explicar. 36 00:03:31,009 --> 00:03:33,710 El último punto de esta tarea era la evaluación. 37 00:03:33,930 --> 00:03:40,409 Bueno, pues la evaluación en tareas como esta, por ejemplo, que ya tengo abierta, como pueden ver, ya están todas evaluadas. 38 00:03:42,069 --> 00:03:45,590 ¿Cómo las he evaluado? Pues con rúbricas. 39 00:03:45,650 --> 00:03:51,830 Este tipo de tareas me creo una rúbrica individual para cada una de las tareas porque son diferentes 40 00:03:51,830 --> 00:03:55,389 y les voy evaluando las diferentes cosas que les voy pidiendo. 41 00:03:55,490 --> 00:04:00,310 En este caso en concreto tiene mucho más peso que sepan hacer bien una estructura condicional. 42 00:04:01,289 --> 00:04:05,069 Luego también utilizo otro tipo de evaluaciones, por ejemplo, cuestionarios. 43 00:04:05,289 --> 00:04:10,469 En el tema 6, la imagen digital, pues le tienen su teoría como siempre, 44 00:04:10,889 --> 00:04:14,150 porque es un poquito más extenso y así la pueden consultar siempre. 45 00:04:14,289 --> 00:04:15,669 Y luego le he puesto un cuestionario. 46 00:04:16,209 --> 00:04:19,910 El cuestionario simplemente es para que afiancen contenidos, 47 00:04:19,910 --> 00:04:21,769 para que afiancen conocimiento 48 00:04:21,769 --> 00:04:24,009 entonces tienen preguntas de diferentes tipos 49 00:04:24,009 --> 00:04:26,949 de seleccionar, de verdadero o falso 50 00:04:26,949 --> 00:04:29,389 otras de arrastrar, de marcar 51 00:04:29,389 --> 00:04:32,230 y simplemente es eso 52 00:04:32,230 --> 00:04:33,910 para que afiancen conocimiento 53 00:04:33,910 --> 00:04:36,050 porque lo que me interesa es que luego 54 00:04:36,050 --> 00:04:37,629 sepan de lo que les estoy hablando 55 00:04:37,629 --> 00:04:40,149 cuando utilizan el editor de imágenes 56 00:04:40,149 --> 00:04:41,670 que en este caso es Pitch 57 00:04:41,670 --> 00:04:44,310 y con esto terminaríamos 58 00:04:44,310 --> 00:04:47,790 el vídeo de la tarea 1