1 00:00:00,110 --> 00:00:05,790 La presente situación de aprendizaje, titulada Música en las ruinas, descubriendo los sonidos de la antigüedad, 2 00:00:06,290 --> 00:00:14,250 pretende ser un acercamiento a la música de la antigüedad, bloque muy importante en la asignatura de música de primero de la ESO. 3 00:00:15,130 --> 00:00:24,949 Se trata de un proyecto en el que el producto final sería la confección de un programa de entrevistas 4 00:00:24,949 --> 00:00:30,309 en el que los mismos alumnos tendrían que diseñar y producir el programa 5 00:00:30,309 --> 00:00:38,609 con todo lo que conlleva, los guiones, la música, todas las entrevistas, aunque fueran ficticias. 6 00:00:40,409 --> 00:00:46,390 Y ese sería el producto final. Esto nos permite dinamizar un poco el proceso de aprendizaje 7 00:00:46,390 --> 00:00:51,350 para que sea un elemento más atractivo para los alumnos, 8 00:00:51,350 --> 00:01:04,030 además de que nos permite proporcionar una oportunidad para aplicar diferentes herramientas digitales en la elaboración del producto final. 9 00:01:04,510 --> 00:01:08,390 ¿Y cómo se llevaría a cabo? Los pasos serían los siguientes. 10 00:01:08,629 --> 00:01:12,069 Lo primero que haríamos sería formar los grupos. 11 00:01:12,730 --> 00:01:18,930 Lo intentaríamos hacer siempre desde la equidad y siguiendo los roles del aprendizaje cooperativo 12 00:01:18,930 --> 00:01:22,109 para que esté lo más balanceado posible. 13 00:01:22,909 --> 00:01:26,230 En el segundo apartado deberán realizar una investigación inicial. 14 00:01:27,390 --> 00:01:32,230 En ese momento introduciremos fuentes fiables de información que pueden consultar, 15 00:01:32,290 --> 00:01:38,209 ya que es un tema en el que la información puede no resultar sencilla de encontrar 16 00:01:38,209 --> 00:01:39,769 o puede resultar confusa. 17 00:01:39,769 --> 00:01:46,530 Entonces introduciremos esas fuentes de información o de búsqueda de información fiables 18 00:01:46,530 --> 00:01:51,609 y luego cada grupo empezaría a investigar sobre el tema que les ha tocado 19 00:01:51,609 --> 00:01:57,049 y recopilar toda la información relevante para luego confeccionar el programa. 20 00:01:57,870 --> 00:02:00,790 Luego tendría que haber una reunión de todos los equipos. 21 00:02:01,489 --> 00:02:07,590 Lo bueno de esta reunión es que de esa forma no todos trabajan solo en su grupo, 22 00:02:07,769 --> 00:02:15,069 sino que luego se juntarían todos los equipos para poner en común las ideas que han ido recopilando 23 00:02:15,069 --> 00:02:21,909 y poder hacer todos los ajustes necesarios o confeccionar y aclarar las cosas que no encajan. 24 00:02:22,830 --> 00:02:28,629 Y luego el punto 4 sería la creación del programa, creación y grabación del programa 25 00:02:28,629 --> 00:02:35,490 y el punto 5 y 6 irían un poco de la mano en el que se presentaría el proyecto, 26 00:02:36,710 --> 00:02:40,849 se haría una reflexión final y luego se procedería a la evaluación, 27 00:02:40,849 --> 00:02:47,849 que en este caso lo hemos querido hacer a través de la tanto heteroevaluación como coevaluación y autoevaluación. 28 00:02:48,849 --> 00:02:54,530 De esa forma hacemos partícipes al alumnado de todo el proceso de enseñanza-aprendizaje.