1 00:00:00,000 --> 00:00:03,980 Venga, vamos a meternos de lleno en esa ciencia oculta que hay detrás de la experiencia de 2 00:00:03,980 --> 00:00:08,500 compra cada vez que ponemos un pie en una tienda. Porque sí, es un mundo diseñado, 3 00:00:08,640 --> 00:00:12,759 pero al milímetro, para influir en cómo nos movemos, qué miramos y, claro está, 4 00:00:13,160 --> 00:00:17,379 qué acabamos comprando. Seguro que esto le suena a todo el mundo. Entras en una tienda 5 00:00:17,379 --> 00:00:22,460 con una misión clarísima a por una cosa y, de alguna forma, sales con la cesta llena. ¿Es magia? 6 00:00:22,699 --> 00:00:27,179 ¿Pura falta de autocontrol? Pues la respuesta es un poquito más compleja y, la verdad, 7 00:00:27,179 --> 00:00:33,259 mucho más interesante. Pues sí, es que no es ningún accidente, es por diseño. Cada elemento 8 00:00:33,259 --> 00:00:38,460 de una tienda, desde el escaparate que vemos en la calle hasta la cinta de la caja, está perfectamente 9 00:00:38,460 --> 00:00:44,479 orquestado. Es ni más ni menos que una sinfonía de psicología, diseño y estrategia comercial. 10 00:00:45,060 --> 00:00:51,420 Y para entenderlo bien, vamos a seguir el viaje de un comprador, paso a paso. Este va a ser nuestro 11 00:00:51,420 --> 00:00:57,979 mapa. Primero, el lenguaje oculto de la tienda. Luego, cómo nos atraen para que entremos. Veremos 12 00:00:57,979 --> 00:01:03,179 el recorrido por dentro, cómo juegan con nuestros sentidos, la psicología que hay detrás de una 13 00:01:03,179 --> 00:01:08,500 oferta. Y por último, cómo se conecta todo esto con el mundo digital. Empezamos por el principio, 14 00:01:08,739 --> 00:01:13,620 el lenguaje oculto de la tienda. Vamos a descubrir esas estrategias deliberadas que se esconden 15 00:01:13,620 --> 00:01:19,060 detrás de toda la experiencia de compra. Es como si fuéramos a descodificar un idioma secreto que 16 00:01:19,060 --> 00:01:23,480 nos habla sin que nos demos cuenta. A ver, vamos a seguir a un comprador cualquiera 17 00:01:23,480 --> 00:01:28,200 en su recorrido. ¿Por qué? Porque al observar sus pasos, vamos a ver cómo los comercios 18 00:01:28,200 --> 00:01:32,700 moldean nuestra experiencia en cada momento. Y es que cada decisión que parece nuestra, 19 00:01:33,079 --> 00:01:37,519 que parece espontánea, en realidad está sutilmente influenciada por un plan que ya 20 00:01:37,519 --> 00:01:41,459 estaba trazado. Segundo punto, ¿cómo nos atraen? Esa primera 21 00:01:41,459 --> 00:01:46,379 impresión es crítica, es la que consigue que crucemos la puerta, porque claro, el viaje 22 00:01:46,379 --> 00:01:51,340 no empieza adentro, sino fuera. La primera batalla, la de verdad, es conseguir que la 23 00:01:51,340 --> 00:01:55,140 gente entre. Y aquí es donde entra en juego una herramienta que es fundamental. 24 00:01:55,719 --> 00:02:00,959 Hablamos de la publicidad en el punto de venta, o PLV. A ver, para que nos entendamos, es 25 00:02:00,959 --> 00:02:05,780 el conjunto de acciones publicitarias que se hacen justo ahí, en la tienda, para informar, 26 00:02:05,920 --> 00:02:10,539 para llamar la atención y, cómo no, para señalizar ofertas especiales. Su misión 27 00:02:10,539 --> 00:02:15,520 es esa, informar, captar miradas y destacar lo que está en promoción. Y ojo, que el 28 00:02:15,520 --> 00:02:20,319 PLB no es una sola cosa, es todo un kit de herramientas. Estamos hablando de carteles 29 00:02:20,319 --> 00:02:25,740 exteriores, de los escaparates, de los anuncios que oímos por megafonía, hasta el propio envoltorio 30 00:02:25,740 --> 00:02:31,740 del producto. Todo forma parte de ese ecosistema que busca captar nuestra atención. Vale, ya hemos 31 00:02:31,740 --> 00:02:37,659 entrado. Vamos con la tercera parte, el recorrido por la tienda. Porque aquí es donde se diseñan 32 00:02:37,659 --> 00:02:42,659 los planos para guiar nuestro movimiento y maximizar la exposición a los productos. La 33 00:02:42,659 --> 00:02:47,800 distribución de una tienda nunca, nunca es aleatoria. Es más bien un laberinto diseñado 34 00:02:47,800 --> 00:02:52,379 para que veamos exactamente lo que ellos quieren que veamos. Y para entender este diseño hay un 35 00:02:52,379 --> 00:02:57,879 concepto clave. Las zonas calientes y las zonas frías. Las zonas calientes son esas áreas con 36 00:02:57,879 --> 00:03:03,479 mucho tráfico de gente y muchas ventas, como los pasillos principales o la zona de cajas. En 37 00:03:03,479 --> 00:03:07,939 cambio, las zonas frías son las que tienen poco tráfico, como las esquinas o el fondo de la 38 00:03:07,939 --> 00:03:13,199 tienda. Es que el valor de cada metro cuadrado, creedme, no es para nada el mismo. ¿Entonces qué 39 00:03:13,199 --> 00:03:18,080 se coloca en esas zonas calientes? Pues lógicamente los productos de alta demanda y las promociones 40 00:03:18,080 --> 00:03:22,599 más jugosas. Se ponen ahí para asegurar su visibilidad y sobre todo para fomentar las 41 00:03:22,599 --> 00:03:28,439 compras por impulso. Es casi imposible no verlos. Pero no sólo se aprovechan los espacios, también 42 00:03:28,439 --> 00:03:33,960 se activan, por ejemplo, las cabeceras de góndola, que es ese espacio privilegiado al final de los 43 00:03:33,960 --> 00:03:40,419 pasillos. O las islas de productos, esos expositores que te encuentras en medio y te rompen el paso. O 44 00:03:40,419 --> 00:03:46,580 las pilas masivas, esas montañas de un solo producto que gritan oferta. Incluso esos cartelitos 45 00:03:46,580 --> 00:03:52,000 que sobresalen de la estantería, los stoppers, están ahí para que nos paremos. Muy bien, pasamos 46 00:03:52,000 --> 00:03:57,219 al cuarto punto, la llamada a los sentidos. Aquí entramos en un terreno mucho más sutil, en las 47 00:03:57,219 --> 00:04:01,819 fuerzas invisibles del merchandising sensorial, esas que influyen en nuestro estado de ánimo y en 48 00:04:01,819 --> 00:04:06,319 nuestro comportamiento sin que nos demos cuenta, porque la experiencia no es sólo lo que vemos, 49 00:04:06,599 --> 00:04:12,280 sino también lo que olemos, oímos y sentimos. Fijaos, nuestro entorno influye en tres estados. 50 00:04:12,719 --> 00:04:18,360 Primero, el estado afectivo, o sea, los sentimientos. Segundo, el cognitivo, que son nuestras percepciones. 51 00:04:18,860 --> 00:04:23,839 Y tercero, el conativo, que son las intenciones de comportamiento, las ganas de comprar. La idea 52 00:04:23,839 --> 00:04:28,959 es atacar a los tres frentes a la vez. Pensemos en la música, por ejemplo. Su ritmo puede alterar 53 00:04:28,959 --> 00:04:34,279 nuestra velocidad de compra e influir en cuánto gastamos. O los colores. El rojo capta la atención 54 00:04:34,279 --> 00:04:39,220 al momento, mientras que los azules invitan a un paseo más relajado por la tienda. Son pequeños 55 00:04:39,220 --> 00:04:44,939 detalles que cambian por completo la percepción. ¿Y qué decir de los aromas? Los olores agradables, 56 00:04:45,120 --> 00:04:49,939 como los florales para productos del hogar o los cítricos para la fruta, pueden hacer que pasemos 57 00:04:49,939 --> 00:04:55,100 más tiempo en la tienda. Pero no solo eso, incluso pueden mejorar la percepción que tenemos sobre la 58 00:04:55,100 --> 00:05:01,819 calidad de los productos es un arma potentísima. Vale, sección 5. La psicología de la oferta. 59 00:05:02,339 --> 00:05:07,399 Una vez que el ambiente ya ha hecho su trabajo, llega el momento de las ofertas. Pero aquí es 60 00:05:07,399 --> 00:05:12,519 súper importante entender la diferencia entre construir una marca e impulsar una venta. No es 61 00:05:12,519 --> 00:05:18,879 lo mismo, para nada. Exacto. Hablemos de publicidad frente a promoción. La publicidad informa y motiva. 62 00:05:19,040 --> 00:05:24,199 Su objetivo es construir una preferencia por la marca a largo plazo, algo duradero. En cambio, 63 00:05:24,199 --> 00:05:28,959 la promoción, busca una acción inmediata, crear una preferencia de compra para ese momento 64 00:05:28,959 --> 00:05:34,540 concreto. Una es una carrera de fondo, la otra es un sprint. Dicho de otra manera, la publicidad 65 00:05:34,540 --> 00:05:39,639 trabaja sobre el proceso cognitivo, sobre cómo pensamos acerca de una marca. Las promociones, 66 00:05:39,779 --> 00:05:44,259 sin embargo, van directas al comportamiento inmediato, al acto de comprar ahora mismo. 67 00:05:44,920 --> 00:05:50,180 Una va a la cabeza, la otra va a la mano que coge el producto. Y promociones hay de muchos tipos, 68 00:05:50,180 --> 00:05:55,660 claro, pueden tener un incentivo monetario o no monetario. Y ese incentivo puede ser inmediato o 69 00:05:55,660 --> 00:06:02,000 diferido. Por ejemplo, inmediato y monetario, un descuento. Inmediato y no monetario, una muestra 70 00:06:02,000 --> 00:06:08,860 gratis o un 2x1. Diferido y monetario, un reembolso por correo. Y diferido no monetario, pues un 71 00:06:08,860 --> 00:06:14,759 concurso o los puntos de una tarjeta de fidelidad. Hay todo un abanico. Y llegamos al último punto, 72 00:06:14,759 --> 00:06:20,120 el comprador en dos mundos. Porque claro, hoy en día todo esto se conecta con nuestra vida digital. 73 00:06:20,180 --> 00:06:23,100 El viaje de compra ya no empieza y acaba en la tienda física 74 00:06:23,100 --> 00:06:26,600 Es que las líneas entre lo físico y lo digital se están borrando 75 00:06:26,600 --> 00:06:28,339 Pensemos en el marketing directo 76 00:06:28,339 --> 00:06:31,620 Un SMS o un email personalizado nos puede llevar directos a la tienda 77 00:06:31,620 --> 00:06:34,079 O los prescriptores online como los influencers 78 00:06:34,079 --> 00:06:35,959 O las reseñas de otros clientes 79 00:06:35,959 --> 00:06:38,139 Que moldean nuestras decisiones antes de que lleguemos 80 00:06:38,139 --> 00:06:40,000 O el famoso embudo de conversión 81 00:06:40,000 --> 00:06:41,740 Que nos guía desde que descubrimos algo online 82 00:06:41,740 --> 00:06:43,220 Hasta que lo compramos en la tienda 83 00:06:43,220 --> 00:06:44,019 Es un bucle 84 00:06:44,019 --> 00:06:47,079 Y al final, todo se reduce a una cita de Philip Kotler 85 00:06:47,079 --> 00:06:48,379 Que lo resume perfectamente 86 00:06:48,879 --> 00:06:51,819 La mejor publicidad es la que hacen los clientes satisfechos. 87 00:06:52,379 --> 00:06:52,779 No hay más. 88 00:06:53,319 --> 00:06:55,360 Una buena experiencia crea un cliente contento. 89 00:06:55,600 --> 00:06:58,160 Y un cliente contento es el mejor marketing que existe. 90 00:06:58,660 --> 00:07:03,079 Así que la próxima vez que entremos en una tienda, quizás merezca la pena fijarse un poco más. 91 00:07:03,500 --> 00:07:07,519 En la música que suena, en los olores, en por qué ese producto en oferta está justo ahí. 92 00:07:07,860 --> 00:07:10,240 Porque ahora sabemos que nada de eso es casualidad. 93 00:07:10,420 --> 00:07:15,180 Y la pregunta final es, ¿ahora que conocemos los secretos, volveremos a comprar de la misma manera? 94 00:07:16,399 --> 00:07:17,160 Ahí lo dejo.