1 00:00:00,990 --> 00:00:05,150 Bien, a continuación vamos a dar el siguiente paso que va a ser crear el siguiente objeto. 2 00:00:05,330 --> 00:00:10,210 En este caso el objeto no va a ser uno de los que viene, sino que lo vamos a diseñar nosotros mismos. 3 00:00:10,330 --> 00:00:17,329 Vamos a darle aquí a pinta y nos va a aparecer la pantalla para poder crear nuestro propio objeto. 4 00:00:17,329 --> 00:00:26,429 En este caso vamos a utilizar el rectángulo que aparece aquí y vamos a crear pinchando y arrastrando nuestro propio rectángulo. 5 00:00:26,429 --> 00:00:34,070 Vamos a hacer que coincida en el centro de la pantalla, veis aquí el iconito este, que nos coincide con el borde derecho del rectángulo. 6 00:00:34,450 --> 00:00:35,869 Vamos a llevar hasta abajo. 7 00:00:37,149 --> 00:00:45,170 Vamos a hacer que sobresalga, sobrepase los límites, pero de momento lo tenemos aquí, porque va a ser importante para luego el siguiente desarrollo. 8 00:00:46,009 --> 00:00:54,329 Una vez con el rectángulo creado que tenemos aquí, vamos a utilizar la goma para borrar, por ejemplo por aquí. 9 00:00:54,329 --> 00:00:57,729 esto si queréis que sea más fácil podemos darle zoom 10 00:00:57,729 --> 00:00:59,909 ¿vale? y por ejemplo 11 00:00:59,909 --> 00:01:01,850 pues lo voy a borrar 12 00:01:01,850 --> 00:01:05,400 por aquí ¿vale? para que 13 00:01:05,400 --> 00:01:06,019 todo esto 14 00:01:06,019 --> 00:01:08,920 no nos aparezca en nuestra figura 15 00:01:08,920 --> 00:01:11,060 y ya tengamos el tubo 16 00:01:11,060 --> 00:01:12,980 para que el personaje 17 00:01:12,980 --> 00:01:15,120 pueda atravesar ¿vale? 18 00:01:15,420 --> 00:01:17,540 no os preocupéis si esto no os queda 19 00:01:17,540 --> 00:01:18,319 recto porque 20 00:01:18,319 --> 00:01:21,280 lo que vamos a hacer es con un nuevo rectángulo 21 00:01:21,280 --> 00:01:23,079 vamos a diseñar 22 00:01:23,079 --> 00:01:25,840 un bordecito aquí para nuestro tubo 23 00:01:25,840 --> 00:01:42,680 que vamos a copiar con CTRL-C, le damos a pegar, CTRL-V y nos lo traemos a la otra parte del tubo, de esta forma, tenemos nuestro tubo que ya le veis aquí en la pantalla, 24 00:01:42,680 --> 00:01:47,620 y este tubo es el que vamos a hacer 25 00:01:47,620 --> 00:01:51,939 que de aquí quede mucho más largo 26 00:01:51,939 --> 00:01:54,500 lo voy a traer aquí para hacerlo 27 00:01:54,500 --> 00:01:57,000 le alargo el tubo todo lo que quiera 28 00:01:57,000 --> 00:01:57,900 un poquito más 29 00:01:57,900 --> 00:01:59,640 y lo dejo en su sitio 30 00:01:59,640 --> 00:02:02,379 y de aquí más de lo mismo 31 00:02:02,379 --> 00:02:03,859 saco el tubo 32 00:02:03,859 --> 00:02:05,719 lo alargo 33 00:02:05,719 --> 00:02:08,719 y lo vuelvo a colocar en su sitio 34 00:02:08,719 --> 00:02:09,580 ¿por qué hago esto? 35 00:02:09,919 --> 00:02:12,439 porque si no, luego cuando le demos 36 00:02:12,439 --> 00:02:16,840 a que aleatoriamente el tubo vaya hacia arriba o hacia abajo para cambiar el espacio 37 00:02:16,840 --> 00:02:21,620 y vamos a ver que en la pantalla siempre vamos a tener un tubo verde 38 00:02:21,620 --> 00:02:25,580 le vamos a nombrar, en vez de objeto1 39 00:02:25,580 --> 00:02:28,099 yo en el ejemplo le pongo como tubo 40 00:02:28,099 --> 00:02:30,840 si vamos a copiar como hacíamos en los talleres 41 00:02:30,840 --> 00:02:34,240 pues le podéis poner otro nombre o el que vosotros queráis 42 00:02:34,240 --> 00:02:39,620 y ya tenemos nuestro personaje y nuestro tubo creados 43 00:02:39,620 --> 00:02:44,340 vamos a el siguiente paso que va a ser el más complicado de este videojuego 44 00:02:44,340 --> 00:02:47,180 que es programar lo que va a hacer este tubo