1 00:00:00,000 --> 00:00:02,080 os voy a contar en este tutorial 2 00:00:02,080 --> 00:00:03,839 sobre esta aplicación web 3 00:00:03,839 --> 00:00:04,960 que se llama Learning Apps 4 00:00:04,960 --> 00:00:07,219 que es una aplicación de acceso libre 5 00:00:07,219 --> 00:00:09,380 donde se pueden crear 6 00:00:09,380 --> 00:00:11,720 actividades interactivas 7 00:00:11,720 --> 00:00:13,800 para nuestros alumnos 8 00:00:13,800 --> 00:00:14,480 y alumnas 9 00:00:14,480 --> 00:00:16,879 lo primero 10 00:00:16,879 --> 00:00:19,719 deciros como acceder 11 00:00:19,719 --> 00:00:21,660 simplemente desde nuestro 12 00:00:21,660 --> 00:00:23,179 navegador, ponemos 13 00:00:23,179 --> 00:00:25,359 Learning Apps 14 00:00:25,359 --> 00:00:27,339 y 15 00:00:27,339 --> 00:00:29,820 aquí entraríamos 16 00:00:29,820 --> 00:00:33,939 bien, una vez que accedemos 17 00:00:33,939 --> 00:00:37,159 yo recomiendo registrar 18 00:00:37,159 --> 00:00:41,719 para poder, para que el contenido que creemos 19 00:00:41,719 --> 00:00:45,840 podamos tenerlo archivado y guardado 20 00:00:45,840 --> 00:00:49,799 en nuestro perfil, entonces yo aquí me registro 21 00:00:49,799 --> 00:00:53,740 perdón, me lo veo y ya puedo entrar en 22 00:00:53,740 --> 00:00:55,479 en mi usuario 23 00:00:55,479 --> 00:01:19,019 Vale, esta aplicación web tiene, como digo, actividad interactiva, tiene ya bastantes hechas de base, como veis, utilizando las diferentes ramas de las materias, por ejemplo, geografía, historia, matemáticas, incluso los diversos idiomas. 24 00:01:19,019 --> 00:01:27,480 conmigo aquí ya hay algunas hechas por categoría pero si queremos nosotros si investigamos en una 25 00:01:27,480 --> 00:01:34,379 función ninguna podemos crear una aplicación desde cero como veis el flujo de trabajo muy 26 00:01:34,379 --> 00:01:42,500 sencillo tener la idea coger la plantilla rellenarla guardarla y compartirla y aquí 27 00:01:42,500 --> 00:01:46,519 os puedo enseñar algunos ejemplos que se pueden hacer de actividad interactiva como pueden ser 28 00:01:46,519 --> 00:01:55,359 una línea temporal, completar los huecos, preguntas de opción múltiple, un crucigrama, 29 00:01:55,579 --> 00:02:02,260 sopa de letras... Hay cosas muy interesantes. Y yo, por ejemplo, vamos a utilizar para el 30 00:02:02,260 --> 00:02:09,020 ejemplo un crucigrama. Aquí, cuando seleccionáis la actividad interactiva, os pone ejemplos 31 00:02:09,020 --> 00:02:15,000 para que veáis cómo funciona. Pulsamos, aparece la pregunta y el hueco donde tenéis 32 00:02:15,000 --> 00:02:21,319 que poner la solución. Si esta fuera la que nos gusta, la que nos parece bien, pues creamos 33 00:02:21,319 --> 00:02:26,500 una nueva aplicación a la que lo primero que hay que hacer es poner el título, como 34 00:02:26,500 --> 00:02:43,889 siempre. Pues yo voy a hacer una de matemáticas, conceptos de trigonometría, conceptos básicos. 35 00:02:46,270 --> 00:02:51,469 Se puede poner una descripción de la tarea, una imagen que la represente, por supuesto, 36 00:02:51,469 --> 00:02:53,810 y ya pasaríamos a las preguntas 37 00:02:53,810 --> 00:02:55,530 que pueden ser hechas 38 00:02:55,530 --> 00:02:57,349 a modo texto y más 39 00:02:57,349 --> 00:02:59,150 mediante un texto, una imagen 40 00:02:59,150 --> 00:03:01,870 un audio y un vídeo 41 00:03:01,870 --> 00:03:03,969 para el diseño 42 00:03:03,969 --> 00:03:05,370 universal de aprendizaje pues viene 43 00:03:05,370 --> 00:03:06,210 muy bien la verdad 44 00:03:06,210 --> 00:03:09,169 entonces elegimos texto por ejemplo 45 00:03:09,169 --> 00:03:10,590 y 46 00:03:10,590 --> 00:03:13,729 pues yo por ejemplo 47 00:03:13,729 --> 00:03:14,409 vamos a hablar 48 00:03:14,409 --> 00:03:16,650 en la pregunta va a ser 49 00:03:16,650 --> 00:03:18,849 el nombre 50 00:03:18,849 --> 00:03:20,990 el nombre 51 00:03:20,990 --> 00:03:23,629 de un 52 00:03:23,629 --> 00:03:26,090 ángulo menor de 53 00:03:26,090 --> 00:03:27,830 90 grados 54 00:03:27,830 --> 00:03:29,689 pues 55 00:03:29,689 --> 00:03:32,229 estamos hablando de un ángulo agudo, claro 56 00:03:32,229 --> 00:03:33,889 bien 57 00:03:33,889 --> 00:03:35,229 añadimos otro elemento 58 00:03:35,229 --> 00:03:37,490 voy a utilizar este texto 59 00:03:37,490 --> 00:03:39,789 lo pongo aquí 60 00:03:39,789 --> 00:03:41,849 y en vez de menor, la siguiente 61 00:03:41,849 --> 00:03:44,110 va a ser mayor, entonces estaremos hablando 62 00:03:44,110 --> 00:03:44,729 de un susto 63 00:03:44,729 --> 00:03:47,789 añadir otro texto 64 00:03:47,789 --> 00:03:50,330 y un ángulo 65 00:03:50,330 --> 00:03:52,409 el nombre de un ángulo 66 00:03:52,409 --> 00:03:54,229 de 90 grados 67 00:03:54,229 --> 00:03:56,430 que ya teníamos aquí, recto 68 00:03:56,430 --> 00:03:57,569 pues bueno 69 00:03:57,569 --> 00:04:00,289 para el ejemplo voy a utilizar solo estas tres 70 00:04:00,289 --> 00:04:02,229 y el resto 71 00:04:02,229 --> 00:04:04,229 de configuraciones 72 00:04:04,229 --> 00:04:05,909 no me parecen relevantes 73 00:04:05,909 --> 00:04:07,430 bueno, la retroalimentación 74 00:04:07,430 --> 00:04:09,430 se puede escribir en un texto 75 00:04:09,430 --> 00:04:12,030 concreto 76 00:04:12,030 --> 00:04:13,590 para nuestros alumnos cuando terminen 77 00:04:13,590 --> 00:04:16,209 y ahora nosotros ya hemos configurado nuestra actividad 78 00:04:16,209 --> 00:04:17,170 le damos finalizar 79 00:04:17,170 --> 00:04:20,069 en esta nos pone 80 00:04:20,069 --> 00:04:28,250 una especie de una vista previa donde podemos ensayar la actividad que acabamos de hacer, 81 00:04:28,250 --> 00:04:35,800 en este caso el crucigrano. Como veis el nombre de un ángulo de la herramienta agudo y le 82 00:04:35,800 --> 00:04:41,160 damos al intro, le daríamos aquí a corregir y veis que lo pone en verde, como que está 83 00:04:41,160 --> 00:04:49,240 bien. Si hay algo que no nos gusta podemos revisar, si no guardamos aplicación. Como 84 00:04:49,240 --> 00:04:53,139 veis, pones a bordo de tu aplicación, puedes encontrarla en la página de mi aplicación, 85 00:04:53,240 --> 00:05:00,879 es decir, en mi recurso. Muy bien, aquí tengo alguna, de hecho tengo una carpeta de mi asignatura 86 00:05:00,879 --> 00:05:07,779 de ciencias de la computación y os voy a enseñar el crucigrama que hice el completo. 87 00:05:09,120 --> 00:05:13,579 Como veis, hay más preguntas y no sé cuál será la 8, pero el nombre de los lados que 88 00:05:13,579 --> 00:05:18,160 forman el triángulo rectángulo junto con la hipotenusa. No es tan fácil como poner 89 00:05:18,160 --> 00:05:27,480 cateto corregimos perfecto muy bien y lo que me interesa realmente contar de aquí una vez 90 00:05:27,480 --> 00:05:32,800 ya tenemos la aplicación creada como veis puedes compartirlo obviamente ese gran paso 91 00:05:36,040 --> 00:05:43,399 no nos da la opción de hacerlo mediante un qr mediante un enlace a la url como siempre y lo 92 00:05:43,399 --> 00:05:47,660 que realmente me parece interesante es el código iframe ese código iframe lo podemos 93 00:05:47,660 --> 00:05:57,000 incrustar en excel learning lo podemos incrustar en blogs de manera que el contenido que aquí 94 00:05:57,000 --> 00:06:04,220 creamos cuando lo estén realizando los alumnos y alumnas no tengan que salirse de nuestro contenido 95 00:06:04,220 --> 00:06:11,040 para venir a la página de learning apps sino que pueden trabajarlo desde nuestro desde nuestro 96 00:06:11,040 --> 00:06:17,399 blog o nuestro exceler así que bueno pues hasta aquí el tutorial 97 00:06:17,399 --> 00:06:22,160 espero que haya parecido interesante y muchísimas gracias por escuchar un