1 00:00:00,200 --> 00:00:17,339 4 minutos con Félix, propuestas didácticas para utilizar en tu aula, recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica, para trabajar con tus alumnos y alumnas. 2 00:00:18,339 --> 00:00:21,359 Hola, buenos días, pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. 3 00:00:21,359 --> 00:00:25,960 hemos empezado dibujando con los nodos que nos ofrecía Scratch Junior 4 00:00:25,960 --> 00:00:29,019 y ahora nos vamos a pasar al Scratch de los mayores 5 00:00:29,019 --> 00:00:30,699 que es con el que estábamos trabajando 6 00:00:30,699 --> 00:00:33,380 ya hemos visto cómo se hacían esos nodos 7 00:00:33,380 --> 00:00:36,479 y lo que hemos hecho ha sido 8 00:00:36,479 --> 00:00:39,140 bueno, pues vamos a hacer el muñequito de Among Us 9 00:00:39,140 --> 00:00:42,579 aquí le hemos puesto las sombras características que tiene 10 00:00:42,579 --> 00:00:46,039 pero bueno, igual eso es un poquito más complicado 11 00:00:46,039 --> 00:00:49,299 y vamos a hacer este modelo que es tan sencillo 12 00:00:49,299 --> 00:00:51,200 trabajando con los nodos 13 00:00:51,359 --> 00:00:59,880 Vamos a preparar uno, estamos trabajando con el Scratch Junior, que nos ofrece, para editar, la verdad, que nos ofrece muchas posibilidades. 14 00:00:59,880 --> 00:01:07,319 Y, bueno, pues vamos a hacer este muñeco, el Among Us, y luego el programa que le hemos puesto es un programa muy sencillo, 15 00:01:07,379 --> 00:01:10,980 donde al hacer clic, bueno, volvemos a... 16 00:01:10,980 --> 00:01:16,459 Lo que nos va a hacer es que nos va a crear tantos clones como un número aleatorio que nos salga. 17 00:01:16,459 --> 00:01:21,519 como queremos tener el mismo número de clones o el mismo número de muñecos 18 00:01:21,519 --> 00:01:23,700 que el que nos salga al azar 19 00:01:23,700 --> 00:01:26,420 como ya tenemos uno, que es el que se clona 20 00:01:26,420 --> 00:01:28,180 pues le tenemos que restar uno 21 00:01:28,180 --> 00:01:31,379 y lo que va a hacer es que se va a ir a una posición 22 00:01:31,379 --> 00:01:35,239 no aleatoria en este caso, sino a donde esté el puntero del rato 23 00:01:35,239 --> 00:01:37,099 y bueno, pues va a cambiar el color 24 00:01:37,099 --> 00:01:39,700 porque además los Among Us son de distintos colores 25 00:01:39,700 --> 00:01:44,420 y se va a desplazar a donde tengamos el puntero del rato 26 00:01:44,420 --> 00:01:45,560 para verlo 27 00:01:46,459 --> 00:01:52,340 Tenemos ahí el puntero, viene hasta aquí, otro va a venir hasta aquí y van a salir seis muñecos. 28 00:01:52,420 --> 00:01:59,900 Ya llevamos tres, cuatro, cinco y nos va cambiando el color. 29 00:02:02,819 --> 00:02:07,760 Claro, y luego tiene que haber un aviso de que ya se han producido todos los muñecos. 30 00:02:07,760 --> 00:02:17,780 Bueno, que queremos seguir con los colores y le queremos en vez de 25-50, pues ya podemos ir variando también el pop o la música. 31 00:02:18,080 --> 00:02:20,000 Vamos a ver cómo quedaría con 50. 32 00:02:20,780 --> 00:02:23,759 Ese pequeñito muñeco que la verdad que es muy sencillo. 33 00:02:24,740 --> 00:02:28,919 Vamos a hacernos uno y luego pues vemos un poquito el programa. 34 00:02:29,659 --> 00:02:31,139 Creamos con el pincel. 35 00:02:32,719 --> 00:02:33,860 Es hacerlo. 36 00:02:33,860 --> 00:02:45,379 Pues hacemos un cuadrado, vamos a cambiar el color rojo por un azul y aquí con los colores pues vamos viendo esos diferentes matices de colores que tiene. 37 00:02:45,500 --> 00:03:00,180 Vamos a ponerle el azul de esta manera al 100%, vamos allá, nos vamos a la herramienta nodos, aquí seleccionamos todo para disminuir o aumentar el tamaño, 38 00:03:00,180 --> 00:03:06,099 pero la herramienta nodo muy importante y súper importante es hacerlo curva. 39 00:03:06,620 --> 00:03:15,500 Aquí lo podemos ir variando y moviendo y moviendo estas líneas pues ya le vamos dando esa forma que tiene. 40 00:03:15,639 --> 00:03:22,919 Aquí lo tiene un poquito más, nos vamos otra vez a curvado, tenemos que hacerla un poquito más exagerada 41 00:03:22,919 --> 00:03:33,800 y que nos venga un poco más así, un poco más cortante, le vamos a poner esto recto y ahí, pues bueno, no va saliendo. 42 00:03:33,939 --> 00:03:44,520 Aquí le tenemos que poner que esté esta parte recta, le podemos ir aquí cambiando las curvas, vamos a hacerle las piernas, 43 00:03:44,520 --> 00:04:02,289 Ahí lo tenemos, una patita, le hacemos la otra patita y luego ya pues depende de nosotros el toque que le demos para que nos quede un poquito mejor, un poquito peor. 44 00:04:02,289 --> 00:04:13,610 Pero tenemos, aquí le hemos hecho sin querer un nodo, lo eliminamos, tenemos este y ahí le vamos dando pues el toque que queramos. 45 00:04:13,610 --> 00:04:16,209 Bueno, que queramos no que se parezca a nuestro personaje. 46 00:04:16,670 --> 00:04:23,189 Aquí, para la visera, pues se la vamos a hacer con un círculo, pero bueno, también quedaría con un cuadrado. 47 00:04:23,389 --> 00:04:24,850 Vamos a hacerla con un cuadrado. 48 00:04:25,250 --> 00:04:26,610 Si es que es muy sencillo. 49 00:04:27,410 --> 00:04:30,290 Le estamos poniendo un borde, el 6. 50 00:04:31,029 --> 00:04:36,250 Aquí, pues ya le vamos a poner otro color, un poquito más suave, para la visera. 51 00:04:37,550 --> 00:04:41,350 Esto nos lo permite, que en Scrap Junior no tenemos esa posibilidad. 52 00:04:41,350 --> 00:04:52,350 Vamos a darle con los nodos, le damos esa redondez, ahora está en recto, le damos a curvado y ya empezamos a hacerle esa forma. 53 00:04:54,509 --> 00:04:56,689 Aquí lo tenemos que exagerar un poquito. 54 00:05:00,839 --> 00:05:05,040 Ahí lo tenemos, que nos ha salido muy grande, pues la hacemos un poquito más pequeña. 55 00:05:08,639 --> 00:05:09,560 Yo la dejaría así. 56 00:05:09,860 --> 00:05:11,620 Y por último, pues la mochila. 57 00:05:11,620 --> 00:05:46,100 La mochila, lo mismo, estamos trabajando con el cuadrado, le hacemos, si trabajamos con el círculo, pues ya nos evitamos un poco tener que estar dando al nodo que se haga redondo, ¿no? 58 00:05:46,160 --> 00:05:51,000 Si vemos que esto no nos queda muy bien, pues es darle un toquecito. 59 00:05:51,620 --> 00:05:53,459 A ver cómo nos quedaría un poquito mejor. 60 00:05:54,839 --> 00:05:57,120 Ahí lo bajamos, lo subimos. 61 00:05:57,680 --> 00:06:00,000 Bueno, yo creo que nuestro personaje ya lo tenemos. 62 00:06:00,160 --> 00:06:04,100 Luego dependerá de cada uno el que nos salga mejor o peor. 63 00:06:04,100 --> 00:06:09,959 Le vamos a hacer más pequeño, al 25, y le hemos puesto ese paisaje lunar. 64 00:06:10,459 --> 00:06:11,339 Aquí lo tenemos. 65 00:06:12,459 --> 00:06:14,839 Este nos ha quedado un poquito más gordito que los demás. 66 00:06:14,839 --> 00:06:23,220 Pues mira, tan sencillo como lo vamos a agrupar, lo vamos a hacer ahí un poquito más pequeño. 67 00:06:23,339 --> 00:06:25,699 Ya lo tenemos imitando a todos. 68 00:06:26,199 --> 00:06:34,759 Y este, lo que le vamos a hacer en el código, tenemos que ponerle que lo mande el mensaje después de la música 69 00:06:34,759 --> 00:06:42,180 y tenemos que ponerle que le lleve un tiempo moverse, claro. 70 00:06:42,180 --> 00:06:49,160 Tenemos que poner esperar, le vamos a poner 0.1, vamos a ver qué tal va. 71 00:06:49,259 --> 00:06:51,759 Tenemos que decirle que se vaya a este sitio. 72 00:06:53,399 --> 00:07:00,290 Movimiento, ir aquí, se va a este sitio, mostrar. 73 00:07:01,670 --> 00:07:03,490 Bueno, pues yo ya creo que así lo tenemos. 74 00:07:04,370 --> 00:07:07,230 ¿Que se nos da bien el dibujo? Lo ampliamos. 75 00:07:07,410 --> 00:07:10,449 ¿Que se nos da un poquito peor? Pues dependerá del curso. 76 00:07:10,449 --> 00:07:17,069 pues tenemos este código para que se mueva y este código para clonar, que también es muy importante. 77 00:07:17,730 --> 00:07:19,990 Bueno, pues espero que les veáis utilidad. Muchas gracias.