1 00:00:00,560 --> 00:00:05,759 A través de este vídeo os voy a mostrar la plataforma de gestión de aprendizaje de la práctica docente. 2 00:00:06,360 --> 00:00:08,599 Con esta plataforma me comunico con los padres. 3 00:00:08,859 --> 00:00:12,839 ¿Cómo lo hago? He creado un OneDrive a través de mi cuenta corporativa 4 00:00:12,839 --> 00:00:19,719 y les he dado acceso para que puedan ver las diferentes carpetas con los contenidos que trabajamos en clase. 5 00:00:20,660 --> 00:00:26,140 Cuando necesiten que tengan que realizar algún tipo de actividad o repaso en casa, 6 00:00:26,140 --> 00:00:34,500 Al tratarse de alumnos de segundo de infantil, les enviaré un recordatorio a los padres de la carpeta que tienen que trabajar. 7 00:00:34,640 --> 00:00:42,600 Por ejemplo, la de PDFs y PowerPoints interactivos está dividida en cada uno de los sonidos que trabajamos en el área de inglés. 8 00:00:43,299 --> 00:00:46,200 Para mí los sonidos es como una ordenidad didáctica. 9 00:00:46,200 --> 00:01:04,500 En ella podemos, si pinchamos por ejemplo la del sonido P, podemos acceder a un PowerPoint en el que hay audios que nos ayudarán a repasar el vocabulario trabajado en la clase, así como las diferentes actividades que realizamos. 10 00:01:05,060 --> 00:01:13,299 Incluso hay una de las slides que contiene unos enlaces a diferentes vídeos con los que pueden repasar también en clase. 11 00:01:13,299 --> 00:01:19,620 ¿Qué más podemos encontrar? Pues muy fácil, los juegos que trabajamos en clase 12 00:01:19,620 --> 00:01:27,439 y una carpeta muy interesante con la que yo evalúo también, que me sirve de autoevaluación y de feedback con los padres 13 00:01:27,439 --> 00:01:33,780 es la carpeta de craft, en cada una de las craft también hay un powerpoint interactivo 14 00:01:33,780 --> 00:01:42,680 en el que viene para que se usa esa craft, para que con las instrucciones y los pasos grabados en audio en inglés 15 00:01:42,680 --> 00:01:53,959 así como la transcripción para tener una mayor accesibilidad y que todo el mundo pueda trabajar desde casa, conozcan o no el idioma. 16 00:01:54,500 --> 00:02:02,620 A su lado, como pueden comprobar, también tenemos un dibujo del material que en este caso necesitaríamos. 17 00:02:04,159 --> 00:02:12,280 La accesibilidad en este caso no ha presentado ningún problema ya que todos los padres conocen la manera de utilizar un OneDrive. 18 00:02:12,680 --> 00:02:32,599 Y en la evaluación he utilizado mi área de EducaMadrid, del aula virtual, para crear una serie de actividades H5P mediante las cuales no solo voy a repasar el vocabulario trabajado sino que además me permite mantener un feedback de los contenidos. 19 00:02:32,599 --> 00:02:37,180 Aquí viene, por ejemplo, una sopa de letras en las que hemos trabajado animales de la granja. 20 00:02:37,319 --> 00:02:44,400 Pues tienen que encontrarlos y me llega el resultado final. 21 00:02:44,919 --> 00:02:49,419 ¿Para qué he usado también mi aula virtual de EducaMadrid? 22 00:02:49,699 --> 00:02:51,620 Pues para las calificaciones. 23 00:02:51,879 --> 00:02:55,259 En este caso podemos realizar, aquí lo podemos ver, 24 00:02:55,259 --> 00:03:03,620 toda la cantidad de ítems que trabajamos de la segunda evaluación en este caso con sus calificaciones. 25 00:03:04,039 --> 00:03:08,360 Reproduce fonemas, reproduce vocabulario, realiza manualidades, la evaluación final. 26 00:03:08,560 --> 00:03:14,400 Aquí en realiza las manualidades, como ya he comentado antes, utilizaríamos el feedback que me llega de casa 27 00:03:14,400 --> 00:03:17,680 a través de los contenidos del OneDrive. 28 00:03:17,680 --> 00:03:43,439 Y también he creado un área digital en el que evaluamos también el interés, las herramientas y la realización de los juegos interactivos, los H5P, y una rúbrica final que, como son niños de infantil, utilizaremos y realizaremos a través de una infografía en Canva, 29 00:03:43,439 --> 00:03:49,800 en el que explicamos cómo me siento a través de esta actividad. 30 00:03:49,800 --> 00:03:54,479 Aquí podemos observar que hay un semáforo de emociones que trabajamos en clase 31 00:03:54,479 --> 00:04:00,199 y a través de estos diferentes monstruitos los niños en la rúbrica y en la autoevaluación final 32 00:04:00,199 --> 00:04:07,280 enseñarán y mostrarán cómo se han sentido aprendiendo y realizando estas manualidades en casa 33 00:04:07,280 --> 00:04:13,539 o los juegos interactivos o los contenidos de clase.