1 00:00:00,750 --> 00:00:10,089 Como evidencia dentro del bloque de sistema de gestión de aprendizaje y evaluación, paso a enseñarles el aula virtual, la cual ha estado en uso este curso 22-23. 2 00:00:10,769 --> 00:00:20,429 Les enseño el aula de lengua, aunque la de matemáticas quesémicas, las dos asignaturas que imparto, cumple bastante con la misma forma. 3 00:00:20,910 --> 00:00:24,550 Lo primero que nos encontramos son las normas para ser un gran mago o maga virtual. 4 00:00:25,070 --> 00:00:34,350 Aquí se han puesto en común las normas que consideramos oportunas que se deben de tener en cuenta en el aula virtual, lo que llamamos en etiqueta. 5 00:00:35,130 --> 00:00:41,109 Y es lo primero que se encuentran y tienen que tener muy presentes a la hora de interactuar en el aula virtual. 6 00:00:41,670 --> 00:00:50,250 Dentro del apartado que hemos llamado a tener en cuenta nos encontramos aspectos más importantes que consideramos que los alumnos deben tener presente a lo largo de todo el curso. 7 00:00:50,250 --> 00:00:56,890 y si seguimos bajando ya nos encontramos cada una de las unidades didácticas o en nuestro caso le llamamos sala común, 8 00:00:57,049 --> 00:01:01,649 siguiendo con la gamificación en la cual los estudiantes van avanzando por diferentes salas de su escuela, 9 00:01:02,310 --> 00:01:09,489 nos encontramos un genialía incrustado, el cual van avanzando con las criaturas por los diferentes objetos 10 00:01:09,489 --> 00:01:13,430 y se encuentran diferentes misiones o tareas en las que se tienen que enfrentar 11 00:01:13,430 --> 00:01:21,469 y después nos encontramos explicación de proyectos individuales, tareas, así a lo largo de todas las unidades 12 00:01:21,469 --> 00:01:29,590 o en este caso pues también entradas concretas de un día porque o bien se mandó alguna actividad específica 13 00:01:29,590 --> 00:01:33,450 o se realizó alguna tarea en concreta que veíamos conveniente marcar en el aula. 14 00:01:33,849 --> 00:01:40,390 Al igual que nos encontramos también a lo largo del aula virtual imágenes de apuntes que se han realizado en ese día en la pizarra 15 00:01:40,390 --> 00:01:45,170 y se sube no bien porque al alumnado no le ha dado tiempo a terminar de copiarlo 16 00:01:45,170 --> 00:01:48,109 o porque consideramos que es fundamental que esté en el aula virtual. 17 00:01:48,650 --> 00:01:55,250 Así a lo largo de toda la aula virtual, pasando por las diferentes salas que nos hemos encontrado a lo largo de este curso. 18 00:01:55,790 --> 00:02:00,650 Por otro lado tenemos el bloque de insignias, las cuales se han ido otorgando a los estudiantes 19 00:02:00,650 --> 00:02:06,549 por cumplir con diferentes tareas, misiones o en el caso de estas que tenemos aquí marcadas últimas 20 00:02:06,549 --> 00:02:15,810 por destacar en algún aspecto en concreto al final de curso o de un trimestre, aspecto muy importante lo de las insignias 21 00:02:15,810 --> 00:02:25,469 y también dentro de los bloques, del cajón de bloques, nos encontramos el calendario, el cual si retrocediésemos a lo largo de unos meses 22 00:02:25,469 --> 00:02:35,689 al periodo lectivo, nos encontraríamos con fechas marcadas, pues bien porque se va a participar en alguna actividad complementaria, 23 00:02:35,689 --> 00:02:42,889 va a tener lugar alguna actividad específica de centro o alguna prueba o examen que queramos reseñar 24 00:02:42,889 --> 00:02:49,969 y aquí el subir de nivel, los niveles siguiendo con la gamificación vemos que están tematizados 25 00:02:49,969 --> 00:02:57,330 en este caso el nivel 1 sería Magel y aquí encontramos los diferentes niveles a los cuales 26 00:02:57,330 --> 00:03:04,870 nuestros estudiantes tenían que ir subiendo, adquiriendo XP por entregar tareas, mirar vídeos 27 00:03:04,870 --> 00:03:12,050 que se suben a la aula virtual con la finalidad de llegar al nivel de mago o maga a lo largo 28 00:03:12,050 --> 00:03:17,310 del curso. Esto en cuanto al sistema de gestión de aprendizaje. En cuanto a la evaluación 29 00:03:17,310 --> 00:03:26,110 quiero destacar este documento que se entregó en su momento en formato papel y yo se lo 30 00:03:26,110 --> 00:03:30,629 enseño aquí, se lo muestro en formato físico, lo que llamamos STIDEAUDE y era una prueba 31 00:03:30,629 --> 00:03:36,370 que se realizaba al finalizar la sala y era una prueba interdisciplinar y competencial. 32 00:03:36,949 --> 00:03:42,590 Si nos fijamos aparecen preguntas de todas las asignaturas que participan en el proyecto, 33 00:03:42,590 --> 00:03:47,750 lengua, matemáticas, inglés, ciencias naturales y ciencias sociales, estas últimas en inglés 34 00:03:47,750 --> 00:03:54,169 y es competencial porque tengo que ir leyendo todo el texto para ir respondiendo a las diferentes preguntas. 35 00:03:54,169 --> 00:04:18,389 Además de esto en el aula contestaban a pliquers, los cuales tenemos algunos pliquers que son de elaboración por el docente relacionados con contenidos que se han trabajado en la sala y luego tenemos pliquers que por grupo se han realizado teniendo en cuenta los proyectos que se realizaban en el aula. 36 00:04:18,389 --> 00:04:24,449 En este caso se hizo un proyecto sobre nuevas tecnologías y cada equipo hizo su clicker sobre ello 37 00:04:24,449 --> 00:04:33,230 Lo mismo se utilizaba Cajut, aquí tenemos en la cuenta todos los Cajuts que se han realizado en el centro 38 00:04:33,230 --> 00:04:40,930 Estos Cajuts los contestaban de manera grupal y tenemos Cajuts otra vez de proyectos que se han realizado 39 00:04:40,930 --> 00:04:53,370 Aquí tenemos sobre monumentos de Europa, comunidades de España y también tenemos cajuts sobre diferentes salas que se han desarrollado a lo largo del proyecto.