1 00:00:00,500 --> 00:00:05,339 he realizado este proyecto en S-Learning para crear actividades interactivas para mis alumnos 2 00:00:05,339 --> 00:00:10,339 de primero de actividades comerciales, concretamente para el módulo Dinamización del Punto de Venta. 3 00:00:11,220 --> 00:00:14,400 Bueno, la primera de ellas, la he llamado Elige la Respuesta Correcta, 4 00:00:14,519 --> 00:00:18,679 y básicamente es un quest, que es un juego de los eDevice que salen aquí. 5 00:00:20,019 --> 00:00:26,179 Y bueno, si nos vamos aquí a pulsar para jugar, vamos viendo una imagen, una pregunta y cuatro respuestas posibles. 6 00:00:26,179 --> 00:00:30,399 Y así, cuando vamos respondiendo, nos va saliendo la siguiente. 7 00:00:30,500 --> 00:00:32,640 bueno, si nos vamos a propiedades 8 00:00:32,640 --> 00:00:35,600 vemos que aquí rellenaríamos un título 9 00:00:35,600 --> 00:00:37,479 descripción general 10 00:00:37,479 --> 00:00:39,219 en la autoría he puesto mi nombre 11 00:00:39,219 --> 00:00:41,899 porque esta actividad la he creado desde cero 12 00:00:41,899 --> 00:00:43,420 y bueno, aparte la licencia 13 00:00:43,420 --> 00:00:44,859 tipo de recurso educativo, etc 14 00:00:44,859 --> 00:00:47,600 en contenido, si nos vamos otra vez aquí 15 00:00:47,600 --> 00:00:48,460 a la vista edición 16 00:00:48,460 --> 00:00:51,500 como decía, yo he introducido 17 00:00:51,500 --> 00:00:52,679 imágenes pero también podríamos 18 00:00:52,679 --> 00:00:54,880 poner vídeos o textos 19 00:00:54,880 --> 00:00:57,179 yo recomiendo las dos primeras porque 20 00:00:57,179 --> 00:00:59,200 se hace la tarea, la actividad 21 00:00:59,200 --> 00:01:02,880 mucho más visual para los alumnos y en este caso lo que hay que tener en cuenta 22 00:01:02,880 --> 00:01:06,439 que es muy importante es la autoría, que hay que mencionarla debidamente. 23 00:01:06,659 --> 00:01:10,819 En este caso estas imágenes las he extraído del libro de texto que utilizamos 24 00:01:10,819 --> 00:01:13,120 normalmente en clase y así lo he mencionado. 25 00:01:14,019 --> 00:01:17,500 Nos vamos a la siguiente, para eso me obliga a guardar. 26 00:01:19,760 --> 00:01:23,760 La siguiente le he llamado Solo una es correcta, que básicamente es un cuestionario SCORM 27 00:01:23,760 --> 00:01:28,579 que está dentro de las actividades interactivas y son preguntas tipo test 28 00:01:28,579 --> 00:01:30,900 donde solo hay una respuesta posible. 29 00:01:32,159 --> 00:01:33,299 Y luego ordena la secuencia. 30 00:01:34,219 --> 00:01:37,859 Es otro tipo de actividad interactiva que se llama lista desordenada. 31 00:01:38,319 --> 00:01:43,040 Es una actividad bastante útil para conceptos en los que las etapas o las fases 32 00:01:43,040 --> 00:01:44,780 y el orden de estas es importante. 33 00:01:45,040 --> 00:01:46,799 Entonces aquí los alumnos van dándole a las flechas 34 00:01:46,799 --> 00:01:51,340 y las van ordenando como ellos creen que es correcto. 35 00:01:51,739 --> 00:01:54,400 Aquí comprobamos y nos da una retroalimentación. 36 00:01:54,400 --> 00:02:09,240 Bueno, este archivo lo he exportado, como ya explico en el PDF adjunto, y lo he introducido en el aula virtual de EducaMadrid, como vemos lo tenemos aquí. Simplemente aquí entraríamos y ya podríamos acceder a cualquiera de esas actividades. 37 00:02:09,240 --> 00:02:34,560 Bueno, volvemos para atrás y quería comentar rápidamente otros dos tipos de actividades que en este caso están hechas directamente desde la aula virtual de EducaMadrid. Una sería el cuestionario. No voy a entrar para no excederme en el tiempo, pero lo muestro en el documento adjunto en PDF. Son preguntas en las que las respuestas son de tipo desplegable. 38 00:02:34,560 --> 00:02:44,439 Y en el otro que tengo aquí es el H5P, es otro recurso bastante bueno del aula virtual. 39 00:02:44,680 --> 00:02:48,699 Si pinchamos aquí, yo lo que he hecho es una actividad de tipo verdadero o falso. 40 00:02:49,500 --> 00:02:55,960 Entonces, aquí los alumnos van pulsando y hasta que no responden una pregunta no pueden acceder a la siguiente.