1 00:00:05,679 --> 00:01:41,280 Buenos días, soy Javi, cultura de Teams. Tiene a 31 alumnos. Tareas, fotografías, presentaciones, 2 00:01:41,599 --> 00:01:48,280 enlaces a páginas interesantes o un glosario. También al final del curso siempre realizamos 3 00:01:48,280 --> 00:01:53,439 una evaluación de la práctica docente y les cuelgo el enlace del audio aquí. Nos 4 00:01:53,439 --> 00:01:58,560 permite Teams calificar a través de rubricas, a través de criterios de evaluación y a 5 00:01:58,560 --> 00:02:02,040 través de otras aplicaciones. Ahora vamos a ver tres ejemplos prácticos. 6 00:02:08,099 --> 00:02:29,479 Bueno, continuamos viendo tres de las actividades que hemos realizado a lo largo del curso, una de ellas con Canva, en la que por grupos cooperativos realizaban un cartel en el que trataban la llegada de los refugiados y cómo podemos ayudarles a través del reciclaje. En el caso de este grupo, pues ha dicho que podemos reciclar ropa, útiles escolares o juguetes para ayudarles. 7 00:02:29,479 --> 00:02:35,520 Se ha anonimizado el dato del alumno, del secretario, en este caso del grupo cooperativo, que ha sido encargado de subirlo. 8 00:02:36,379 --> 00:02:48,259 Estos criterios de evaluación o rúbrica lo que nos permite, por un lado, al docente es ver en qué puede mejorar nuestro alumno, además de ser mucho más justo evaluando, al igual que el alumno puede ver qué tiene que mejorar. 9 00:02:48,259 --> 00:02:57,400 Yo siempre lo ordeno según los grupos sociales de la media, experto, bueno, rey podría haber puesto, noble, campesino y esclavo. 10 00:02:57,620 --> 00:03:03,259 Y los ítems que trabajo en esta rúbrica serían trabajo de cartel, información teórica, originalidad, puntualidad y oralidad. 11 00:03:03,759 --> 00:03:05,840 Ahora vamos a ver un ejemplo de Quidlet. 12 00:03:07,199 --> 00:03:12,259 Continuamos, como decía, con la aplicación Quidlet, que lo que te permite es crear un glosario de términos 13 00:03:12,259 --> 00:03:17,340 términos y que yo lo utilizo tanto para quitar alguna pregunta en el examen a modo de evaluación 14 00:03:17,340 --> 00:03:21,719 como también para ayudar a la cantidad de alumnos que no dominan bien el castellano que hay en mi 15 00:03:21,719 --> 00:03:27,020 centro. Cuando los alumnos pulsan el enlace les lleva a la plataforma de Cuile donde pueden ver 16 00:03:27,020 --> 00:03:33,419 los distintos términos y su significado además de una pequeña definición. Pueden completar un 17 00:03:33,419 --> 00:03:38,840 100% del aprendizaje que sería lo que me tienen que enviar para yo poder quitarles la pregunta 18 00:03:38,840 --> 00:03:42,379 el examen y que sea más fácil su estudio. Continuamos con 19 00:03:42,379 --> 00:03:46,759 un ejemplo de gamificación. Y bueno, ya para finalizar 20 00:03:46,759 --> 00:03:50,960 voy a enseñarles una de las actividades de gamificación que hemos realizado este año 21 00:03:50,960 --> 00:03:54,960 que es a través de las cartas de Food Champion, las cartas del FIFA 22 00:03:54,960 --> 00:03:58,759 que los alumnos investigasen sobre personajes históricos relevantes de la 23 00:03:58,759 --> 00:04:02,659 danmedia española. Yo les he entregado una plantilla a través de Canva 24 00:04:02,659 --> 00:04:06,139 y os completaban, tengo aquí uno de los ejemplos que han hecho unos alumnos 25 00:04:06,139 --> 00:04:13,639 en las que han elaborado su propia carta, en este caso de Cristóbal Colón, con ítems como liderazgo, valentía o ingenio o conocimiento 26 00:04:13,639 --> 00:04:18,519 y luego han rellenado información sobre este personaje tan relevante de la Edad Media. 27 00:04:19,379 --> 00:04:25,939 Hemos utilizado herramientas de autor, la mía, mi plantilla, y bueno, también ha sido evaluado presentándose en clase al resto de sus compañeros. 28 00:04:26,279 --> 00:04:27,699 Gracias, adiós.