1 00:00:00,000 --> 00:00:04,840 Vamos a presentar la primera parte de la evidencia de creación de materiales 2 00:00:04,840 --> 00:00:08,480 digitales. En primer lugar, vamos a situar el contexto en el que se van a 3 00:00:08,480 --> 00:00:12,360 situar todos estos materiales. Van a estar ubicados dentro del aula virtual 4 00:00:12,360 --> 00:00:17,080 de el curso primero de bachillerato de Ciencias Sociales. Primero vamos a 5 00:00:17,080 --> 00:00:21,200 centrarnos en la creación de contenidos y lo hemos dividido en tres partes. Por 6 00:00:21,200 --> 00:00:26,040 un lado, apuntes digitales creados en GoodNotes. 7 00:00:26,560 --> 00:00:31,840 Por otro lado, recursos de Visual Thinking para apoyar las explicaciones, como los 8 00:00:31,840 --> 00:00:35,680 que tenemos aquí. Y por último, presentaciones creadas a través de la 9 00:00:35,680 --> 00:00:41,240 herramienta SLEARNING, también ubicados en el aula virtual. 10 00:00:43,720 --> 00:00:47,800 Como parte fundamental del contenido, vamos a utilizar el programa GoodNote y 11 00:00:47,800 --> 00:00:52,200 la tableta digital del profesor para registrar todos los apuntes que vamos 12 00:00:52,200 --> 00:00:57,080 dando en clase. La clase se va a impartir a través del dispositivo personal del 13 00:00:57,080 --> 00:01:02,520 profesor y va a quedar emitida a través del display que se encuentra en el aula. 14 00:01:02,520 --> 00:01:07,840 Posteriormente, todos esos apuntes van a quedar registrados en formato pdf y se 15 00:01:07,840 --> 00:01:11,880 van a alojar en el aula virtual, de manera que todos los alumnos puedan 16 00:01:11,880 --> 00:01:15,840 acceder a ellos en cualquier momento y lugar con la única necesidad de estar 17 00:01:15,840 --> 00:01:19,880 conectados a internet. El segundo tipo de contenido que vamos a 18 00:01:19,880 --> 00:01:24,800 presentar hoy es el tipo de contenido que se va a presentar en el aula virtual. 19 00:01:24,800 --> 00:01:29,400 El segundo tipo de contenido son los esquemas realizados con la metodología 20 00:01:29,400 --> 00:01:34,640 Visual Thinking. Vamos a representar una parte del tema con esquemas utilizando 21 00:01:34,640 --> 00:01:38,640 lenguajes gráficos para una mayor comprensión. 22 00:01:38,640 --> 00:01:43,200 Los últimos tipos de contenido serán las presentaciones realizadas a través de 23 00:01:43,200 --> 00:01:47,960 SLEARNING. Van a estar alojadas como recurso dentro del aula virtual y, si 24 00:01:47,960 --> 00:01:52,080 necesario, van a tener imágenes en las que los alumnos van a poder ir 25 00:01:52,080 --> 00:01:58,000 trabajando de forma interactiva diferentes partes del tema. 26 00:01:58,000 --> 00:02:01,960 Dentro del apartado de la accesibilidad la garantizaremos mediante el uso de 27 00:02:01,960 --> 00:02:06,520 software libre. Será accesible a todos los usuarios gracias a la integración de 28 00:02:06,520 --> 00:02:11,600 Moodle. Tenemos en los editores de texto botones de accesibilidad, tendremos 29 00:02:11,600 --> 00:02:16,960 pantallas con lectores siguiendo las recomendaciones ARIA y, aparte de ello, 30 00:02:16,960 --> 00:02:22,840 con imágenes posibilidad de modificar el zoom, modificar también el contraste, 31 00:02:22,840 --> 00:02:28,200 integrar traductores y subtítulos. Incluimos dentro del aula virtual la 32 00:02:28,200 --> 00:02:33,880 netiqueta digital mediante un código QR y una imagen representativa de la misma. 33 00:02:33,880 --> 00:02:39,320 Al acceder mediante el código QR los alumnos podrán comprobar las normas para 34 00:02:39,320 --> 00:02:43,520 aplicar dentro del aula virtual y podrán visualizar un vídeo en el que se 35 00:02:43,520 --> 00:02:47,640 incluyen también esas normas. El vídeo al que accedería sería el siguiente, 36 00:02:47,640 --> 00:02:53,440 alojado en la mediateca de EducaMadrid. 37 00:02:54,240 --> 00:02:59,640 Toda esta parte de la netiqueta va a formar parte de la secuencia didáctica 38 00:02:59,640 --> 00:03:02,440 del curso.