1 00:00:00,940 --> 00:00:09,560 Hola chicos, buenas tardes a todos. Hoy vamos a ver cómo iniciar las primeras sesiones en code.org, ¿vale? 2 00:00:10,220 --> 00:00:15,060 Lo primero que tenemos que hacer es ir a la página de code. 3 00:00:16,320 --> 00:00:26,679 Creamos www.code.org, ¿vale? 4 00:00:26,679 --> 00:00:33,280 Me aparece la página. Si entráis por primera vez, seguramente veáis la página en inglés. 5 00:00:33,719 --> 00:00:43,600 Para poder ponerla en español, vamos hasta abajo y aquí abajito, donde pone Español España, seguro que pone inglés. 6 00:00:43,960 --> 00:00:52,920 Vosotros elegís el idioma español y español y así esta página y las de dentro se mostrarán en inglés. 7 00:00:52,920 --> 00:01:01,479 Bien, como ya sabéis os he asignado a cada uno un usuario y una contraseña 8 00:01:01,479 --> 00:01:06,540 Pero antes de todo tenemos que poner nuestro código de clase 9 00:01:06,540 --> 00:01:16,640 Le damos a iniciar sesión y en lugar de crear una cuenta voy a introducir los datos de mi clase 10 00:01:16,640 --> 00:01:41,219 Mi clase es segundo A, pues meto este código mayúscula ZZCXNZ y si soy segundo B introduciré este otro código W2STST, ¿de acuerdo? 11 00:01:41,219 --> 00:02:01,829 Bien, vamos a iniciar sesión como segundo A. Le doy a Go. Vale, cada uno, como veis, teníamos un estifo asignado, pero hay niños que os habéis puesto vuestro nombre. 12 00:02:01,829 --> 00:02:10,930 Me parece bien, solamente que sepáis que cuantos menos datos reales deis, mejor. 13 00:02:12,009 --> 00:02:20,449 Bien, a mí mi profesora me ha dicho que soy Speed 25, así que le doy a Speed 25. 14 00:02:21,349 --> 00:02:25,610 Me salen una serie de dibujos que son mi contraseña. 15 00:02:25,610 --> 00:02:57,539 No voy a marcar el que yo quiera, sino el que me ha dado mi profe, que es el hámster. Yo soy Steve 25 y hámster. Inicio sesión. Vale, me sale curso C, ¿vale? Y aparece 1, perseverancia, cómo construir los 500. 16 00:02:57,539 --> 00:03:02,479 Esta actividad es fuera de línea y si queréis la podéis hacer. 17 00:03:03,199 --> 00:03:09,080 A mí lo que me interesa son las actividades que vais a hacer dentro del programa. 18 00:03:09,599 --> 00:03:14,699 Las actividades dentro del programa son las que están marcadas con un círculo. 19 00:03:15,259 --> 00:03:18,620 ¿De acuerdo? Los círculos verdes son las actividades que hemos completado. 20 00:03:18,620 --> 00:03:28,060 Bien, dentro de todas las lecciones, la primera lección puede que sea, ¿qué figura geométrica es esta? 21 00:03:28,280 --> 00:03:42,939 Un rombo, bien, pues un rombo que como veis aparece en forma de vídeo, es un tutorial que aparece en inglés, ¿podéis verlo? Sí o no, no es necesario. 22 00:03:42,939 --> 00:04:03,490 Vamos entonces a la primera actividad. Leo el enunciado. Me dice, en este puzzle, une todos los bloques y pulsa ejecutar para ver qué ocurre. Y le doy a ok. 23 00:04:03,490 --> 00:04:25,839 ¿Vale? Aquí tengo otra pista. Después de conectar todos los bloques, pulsa ejecutar para iniciar el programa. Bien. Pues yo me dije aquí al ejecutar. Bien. 24 00:04:25,839 --> 00:04:40,779 Miro el puzle. ¿Cuántos pasos tiene que dar el pájaro rojo para llegar hasta el cerdo verde? 25 00:04:41,720 --> 00:04:49,939 Pues yo creo que necesita uno y necesita dos. 26 00:04:49,939 --> 00:04:54,579 entonces como me pone aquí que me está dando una pista 27 00:04:54,579 --> 00:04:59,000 arrastro un bloque de avanzar 28 00:04:59,000 --> 00:05:03,000 y le hago encajar como si fuera un lego 29 00:05:03,000 --> 00:05:07,420 y encajo el segundo 30 00:05:07,420 --> 00:05:12,420 entonces lo que le hemos dicho al pájaro rojo 31 00:05:12,420 --> 00:05:17,439 es que cuando yo dé a este botón naranja 32 00:05:17,439 --> 00:05:22,420 avance un paso y avance otro paso. 33 00:05:23,339 --> 00:05:28,639 Que avance un paso y que avance otro paso. 34 00:05:29,560 --> 00:05:30,500 Vamos a ver qué pasa. 35 00:05:37,279 --> 00:05:40,699 ¡Bien! Eso parece que hemos conseguido la actividad. 36 00:05:41,800 --> 00:05:45,240 ¡Felicitaciones! Completaste el rompecabezas 2. 37 00:05:46,079 --> 00:05:48,980 Acabas de recibir dos líneas de código. 38 00:05:50,139 --> 00:05:52,000 Bien, vamos a continuar. 39 00:05:52,000 --> 00:06:16,920 Como veis, ahora estoy en la actividad 3. ¿Qué me dice el pollo rojo? Arrastra un bloque avanzar más de la caja de herramientas para completar el colito. 40 00:06:16,920 --> 00:06:20,379 ¿Por qué me dice que arrastre uno más? 41 00:06:21,379 --> 00:06:24,519 Porque aquí, como veis, ya tengo dos 42 00:06:24,519 --> 00:06:31,399 Daría un paso y otro paso 43 00:06:31,399 --> 00:06:33,779 Si miramos el mapa 44 00:06:33,779 --> 00:06:37,720 Un paso y otro paso 45 00:06:37,720 --> 00:06:40,199 ¿Llego hasta el cerdo verde? 46 00:06:40,199 --> 00:06:46,000 No, por eso tengo que añadir un paso más 47 00:06:46,920 --> 00:06:50,540 Lo añado y ejecuto. 48 00:06:57,970 --> 00:07:00,290 ¡Bien! ¡Lo hemos conseguido! 49 00:07:01,089 --> 00:07:02,689 ¿Queréis ver la siguiente actividad? 50 00:07:03,610 --> 00:07:05,290 Me imagino que habéis dicho que sí. 51 00:07:05,910 --> 00:07:07,149 Así que vamos a hacerla. 52 00:07:20,779 --> 00:07:22,639 ¡Hum! ¡Uy! 53 00:07:24,060 --> 00:07:25,920 Dice Pollo Rojo, 54 00:07:26,339 --> 00:07:29,879 Este cerdo está acabando con mi paciencia. 55 00:07:29,879 --> 00:07:36,639 Mira, hay un bloque de más que está haciendo que el pájaro se estrelle. 56 00:07:39,459 --> 00:07:45,319 Quítalo desconectándolo, lo que es grises, y arrastrándolo a la caja de herramientas. 57 00:07:46,160 --> 00:07:56,180 Mirad, si yo ejecuto este programa, si le doy aquí al play, vamos a ver qué pasa. 58 00:07:56,180 --> 00:08:21,079 Hemos visto que pollo rojo se estrella. Vamos a ver por qué se estrella. Pollo rojo comienza aquí. Entonces, de aquí a aquí tenemos ¿cuántos pasos? Uno, ¿verdad? 59 00:08:21,079 --> 00:08:27,839 Vemos aquí en la secuencia de programación que cuántos avanzar hay 60 00:08:27,839 --> 00:08:34,259 Tenemos dos, con lo cual tenemos que quitar uno para que no se estrelle 61 00:08:34,259 --> 00:08:40,019 Mirad, nos situamos sobre el bloque de girar 62 00:08:40,019 --> 00:08:43,980 Arrastramos hacia abajo, ¿ves? 63 00:08:43,980 --> 00:08:52,279 Cojo avanzar y lo arrastro aquí, a la caja de herramientas 64 00:08:52,279 --> 00:08:54,399 Me aparece un cubo de basura 65 00:08:54,399 --> 00:08:56,759 Lo desecho 66 00:08:56,759 --> 00:09:01,179 Vuelvo a conectar el código, ¿vale? 67 00:09:01,419 --> 00:09:03,200 Para que quede todo encajado 68 00:09:03,200 --> 00:09:07,799 Vamos a ver así si hemos solucionado el problema 69 00:09:09,659 --> 00:09:10,500 Ejecutar 70 00:09:10,500 --> 00:09:18,929 ¡Lo he conseguido! 71 00:09:18,929 --> 00:09:48,029 ¿Lo habéis visto? Bien, vamos a hacer la última actividad con mi ayuda y luego vosotros lo haremos, ¿de acuerdo? Como veis es muy importante leer las instrucciones y pensar lo que tenemos que hacer, como para todas las cosas. 72 00:09:49,029 --> 00:09:55,809 Bien, dice, traza el camino y llévame al cerdo dormido. 73 00:09:56,970 --> 00:10:04,850 Evita el TNT, que ya sabéis que es una palabra para dinamita, o las plumas volarán. 74 00:10:04,850 --> 00:10:15,230 Bien, entonces, al ejecutar, es decir, cuando yo le dé al play, ¿qué quiero que pase? 75 00:10:15,230 --> 00:10:36,289 Quiero que rojo avance un paso. Bien. Rojo avanza un paso. ¿Y qué tiene que hacer ahora? ¿Girar a la derecha o girar a la izquierda? 76 00:10:36,289 --> 00:10:59,700 Vamos a poner girar a la derecha, a ver qué pasa, ¿vale? Después tiene que avanzar y por último girar otra vez a la derecha, a avanzar. 77 00:10:59,700 --> 00:11:11,100 Como veis, aquí dice que he utilizado seis bloques de seis bloques para hacer la actividad, ¿vale? 78 00:11:11,100 --> 00:11:19,960 Si yo utilizo menos, me va a decir que me faltan tres bloques, ¿vale? Porque solo he utilizado tres. 79 00:11:22,509 --> 00:11:30,850 Si utilizo más, me dirá que estoy utilizando más bloques de los que debo. 80 00:11:30,850 --> 00:11:39,830 Bien, volvamos aquí a ver si rojo consigue atrapar al cerdo verde. 81 00:11:47,970 --> 00:11:51,259 ¡Uy! ¿Qué ha pasado? 82 00:11:51,259 --> 00:11:56,419 ¿Qué ha pasado? ¡Que me he equivocado! 83 00:11:57,220 --> 00:12:00,840 Que ha hecho un giro incorrecto, ¿de acuerdo? 84 00:12:01,659 --> 00:12:04,419 Bien, tenemos dos formas de corregirlo. 85 00:12:04,419 --> 00:12:11,440 Podemos desplegar aquí y marcar izquierda 86 00:12:11,440 --> 00:12:12,799 ¿Veis qué fácil? 87 00:12:14,200 --> 00:12:18,840 Bien, vamos a ver si ahora rojo no se equivoca y no se estrella contra la pared 88 00:12:18,840 --> 00:12:33,080 ¡Bien! Rojo ha llegado a su destino 89 00:12:33,080 --> 00:12:40,320 Vale, en la actividad 6 90 00:12:40,320 --> 00:12:44,440 Es muy importante, esta yo ya no la voy a hacer con vosotros 91 00:12:44,440 --> 00:12:51,820 Mirad, sigue este camino para llevarme hasta el cerdo. Evita la dinamita. 92 00:12:51,820 --> 00:13:12,600 Bien, ¿qué tengo que hacer? Rojo está aquí. Tengo que ir hacia arriba, ir hacia arriba. Tengo que girar, avanzar y avanzar. 93 00:13:12,600 --> 00:13:18,379 Total, seis pasos. ¿Veis aquí? Seis bloques. 94 00:13:18,919 --> 00:13:27,799 Pues bien, quiero que para el próximo lunes esté la actividad seis completada. 95 00:13:28,759 --> 00:13:33,539 Quiero verlo, ¿vale? Y lo voy a ver porque yo puedo acceder a vuestros datos. 96 00:13:35,039 --> 00:13:38,460 Muchísima suerte. Cualquier duda, me lo preguntáis. 97 00:13:39,419 --> 00:13:40,220 Adiós. 98 00:13:44,549 --> 00:13:50,700 Chao.