1 00:00:02,480 --> 00:00:07,860 Hola, soy Sergio Muñoz Muñoz, docente de la etapa de primaria en la especialidad de música. 2 00:00:08,519 --> 00:00:12,300 En este vídeo voy a presentar cuatro contenidos digitales educativos, 3 00:00:12,820 --> 00:00:16,739 tres de creación propia y uno modificado, que utilizo en mi práctica docente, 4 00:00:17,179 --> 00:00:22,719 justificando su adecuación pedagógica, accesibilidad y respeto a las licencias de uso. 5 00:00:24,160 --> 00:00:27,480 El primer contenido es una presentación interactiva en Canva, 6 00:00:27,879 --> 00:00:31,379 diseñada para presentar las competiciones que se van a realizar con Qt Bot. 7 00:00:31,899 --> 00:00:36,119 Está diseñada a alumnos de primaria para fomentar el pensamiento computacional. 8 00:00:36,679 --> 00:00:42,219 En cuanto a la accesibilidad, he aplicado criterios de alto contraste entre fondo y texto 9 00:00:42,219 --> 00:00:49,380 y he utilizado una tipografía de fácil lectura como Appendix LESIC para facilitar el acceso a alumnos con dificultad de aprendizaje. 10 00:00:51,320 --> 00:00:59,560 Destaco la interactividad del recurso. No es lineal, sino que incluye un menú de navegación y botones para moverse entre los distintos menús. 11 00:01:01,380 --> 00:01:05,000 como el botón situado arriba a la derecha que permite volver al menú principal. 12 00:01:07,040 --> 00:01:12,780 Además, se dispone de enlaces interactivos como el que te lleva directamente a la programación con MicroBed Classroom. 13 00:01:14,560 --> 00:01:23,680 También se puede consultar los resultados actuales de la competición, así como acceder a la explicación de la normativa, 14 00:01:24,040 --> 00:01:29,140 donde se realiza una pequeña actividad interactiva autocorregible sobre una situación de la competición, 15 00:01:29,140 --> 00:01:33,299 proporcionando retroalimentación automática e inmediata al alumno. 16 00:01:37,280 --> 00:01:42,540 El segundo recurso es un vídeo explicativo creado por mí sobre la competición 4 de Qtbot. 17 00:01:43,260 --> 00:01:50,359 Para garantizar la inclusión, el vídeo incluye subtítulos integrados y un lenguaje sencillo adaptado al nivel de los alumnos. 18 00:01:51,040 --> 00:01:53,140 Comenzamos programando la tarjeta microbit. 19 00:01:53,739 --> 00:01:59,420 Al iniciar el robot, usamos el bloque OnStart para mostrar de forma fija el número asignado a nuestro equipo, 20 00:01:59,920 --> 00:02:01,640 que en este ejemplo es el número 7. 21 00:02:02,379 --> 00:02:04,900 La salida de la carrera es automatizada. 22 00:02:06,060 --> 00:02:13,539 Añadimos un sensor que, al detectar un sonido fuerte como una palmada o silbato, activa inmediatamente los motores integrados del CUTEBOT. 23 00:02:14,580 --> 00:02:19,560 El robot va a utilizar el sensor de líneas para detectar mediante infrarrojos si sigue encima de la línea, 24 00:02:20,039 --> 00:02:24,979 o si se desvía hacia un lado, momento en el que corregirá el movimiento del robot para volver a la línea. 25 00:02:25,759 --> 00:02:31,500 En caso de que detecte la pared final con el sensor de distancia, el robot para y se finaliza la carrera. 26 00:02:32,379 --> 00:02:36,219 Para asegurar una competición limpia, se aplican dos reglas estrictas. 27 00:02:36,460 --> 00:02:41,080 En primer lugar, si un robot no logra cruzar la línea de meta, queda descalificado. 28 00:02:42,219 --> 00:02:49,180 En segundo lugar, si se desvía de su trayectoria e interrumpe o golpea a otro participante, también perderá la oportunidad de ganar. 29 00:02:52,639 --> 00:03:03,960 Como tercer contenido, utilizo un cuestionario autocorregido en el aula virtual. 30 00:03:03,960 --> 00:03:14,159 No es un material pasivo, pues ofrece feedback inmediato tras cada respuesta, permitiendo que el alumno reflexione sobre sus errores de forma autónoma durante el proceso de aprendizaje. 31 00:03:25,199 --> 00:03:27,939 Finalmente, presento una adaptación de una guía de microbit. 32 00:03:28,780 --> 00:03:33,219 He modificado sustancialmente el contenido, simplificando el lenguaje técnico para primaria. 33 00:03:34,120 --> 00:03:40,539 Como se observa, mantengo el reconocimiento al autor original y su licencia, especificando mi autoría en la versión modificada. 34 00:03:45,099 --> 00:03:52,539 Para terminar, y tal como hemos visto, todos estos recursos no están aislados, sino publicados e integrados en mi aula virtual de EducaMadrid, 35 00:03:53,060 --> 00:03:57,439 organizado por unidades para asegurar un acceso seguro y estructurado para mi alumnado. 36 00:03:58,020 --> 00:03:58,900 Gracias por su atención.