1 00:00:00,000 --> 00:00:06,240 Buenos días, mi nombre es Isabel Blanco y con este vídeo voy a presentar la evidencia de metodología innovadora. 2 00:00:06,900 --> 00:00:10,720 Este curso, en nuestro colegio, nos hemos adherido al programa de DigiCraft 3 00:00:10,720 --> 00:00:16,199 y con mi alumnado de sexto de primaria he llevado a cabo dos actividades, como se puede ver a continuación. 4 00:00:16,899 --> 00:00:19,399 La primera de todas se llama un grupo de rock. 5 00:00:19,980 --> 00:00:24,739 Los objetivos fundamentales eran elaborar contenidos digitales en diferentes formatos 6 00:00:24,739 --> 00:00:30,160 y en colaboración con el resto de compañeros, realizar una guitarra 7 00:00:30,160 --> 00:00:36,619 utilizando diferentes tecnologías para crear una melodía. 8 00:00:37,520 --> 00:00:41,579 Sobre todo lo que valorábamos en esta actividad es la iniciativa 9 00:00:41,579 --> 00:00:47,159 y el espíritu emprendedor de nuestro alumnado y la capacidad de trabajar en grupos. 10 00:00:48,359 --> 00:00:52,179 ¿Qué deberían hacer? Pues una guitarra usando material reciclado, 11 00:00:52,179 --> 00:00:56,100 Posteriormente lo que conectaban a la tablet y componía su melodía 12 00:00:56,100 --> 00:00:58,799 El grupo de alumnos era unos 4 o 5 alumnos 13 00:00:58,799 --> 00:01:04,260 Y se tenían que organizar tanto los materiales reciclados como los tecnológicos 14 00:01:04,260 --> 00:01:11,420 Los materiales que utilizaron fue papel de aluminio, cartón, tablets, cables cocodrilo, USB y una placa de control 15 00:01:11,420 --> 00:01:14,620 Lo primero que hicieron fue el diseño y la elaboración de la guitarra 16 00:01:14,620 --> 00:01:17,540 Después conectaron los cables cocodrilos a la placa de control 17 00:01:17,540 --> 00:01:21,340 Y finalmente conectaron los puntos de contacto a la guitarra 18 00:01:21,340 --> 00:01:24,579 o lo enchufaron a la tablet y tuvieron que componer. 19 00:01:25,099 --> 00:01:26,439 ¿Cómo evalúo yo este trabajo? 20 00:01:26,819 --> 00:01:32,079 Pues tuve un registro diario donde comprobé cómo iban construyendo los instrumentos musicales, 21 00:01:32,379 --> 00:01:34,780 si iban conectando correctamente los puntos de contacto 22 00:01:34,780 --> 00:01:37,760 y si comprendían el funcionamiento del circuito que habían creado. 23 00:01:38,599 --> 00:01:42,079 Si pinchamos en este link y utilizando la contraseña DIGI23, 24 00:01:42,680 --> 00:01:47,319 se puede observar un vídeo a modo de resumen en el cual mis alumnos demuestran 25 00:01:47,319 --> 00:01:51,599 las competencias adquiridas gracias a esta actividad. 26 00:01:54,159 --> 00:01:58,680 Después, otro ejercicio que tuve, otra actividad que utilizamos, fue robótica. 27 00:01:59,239 --> 00:02:04,120 Con la Esfiro hicieron un circuito, el objetivo era hacer un circuito 28 00:02:04,120 --> 00:02:06,579 y lograr que la Esfiro fuera desde el inicio hasta la meta. 29 00:02:07,180 --> 00:02:10,719 Los objetivos fundamentales fue el gestionar el manejo del robot 30 00:02:10,719 --> 00:02:14,379 y conocer aspectos básicos y fundamentales de la programación. 31 00:02:14,979 --> 00:02:17,539 Además, tenían que tener una capacidad de organización y planificación 32 00:02:17,539 --> 00:02:21,460 de tal manera que la Esfiro llegaba desde el inicio hasta la meta. 33 00:02:23,060 --> 00:02:25,740 La descripción de la actividad, como ya he dicho anteriormente, 34 00:02:25,860 --> 00:02:27,500 era la creación de un circuito, 35 00:02:27,919 --> 00:02:29,879 se organizaron en grupos de 4 o 5 alumnos 36 00:02:29,879 --> 00:02:32,659 y sobre todo premiaba la creatividad. 37 00:02:34,280 --> 00:02:38,319 El material fue papel continuo, cinta adhesiva 38 00:02:38,319 --> 00:02:41,500 y diferentes elementos reciclados a modo de obstáculos. 39 00:02:42,180 --> 00:02:43,680 Tenían que abrir la aplicación de Esfiro Mini, 40 00:02:43,680 --> 00:02:49,879 Le abrí el código de programación y tenían que configurar tres cosas, el rumbo, la velocidad y la duración de cada movimiento. 41 00:02:50,759 --> 00:03:04,539 ¿Cómo les fui evaluando a mis alumnos? Pues vi si eran capaces de dirigir la Esfiro Mini con la aplicación, a ver si también reconocían aspectos básicos de la programación y si eran creativos en la realización del circuito. 42 00:03:04,539 --> 00:03:17,139 Si pinchamos en este link, también podemos ir a la mediateca y ver distintas fotografías de mi alumnado cuando estaban desarrollando el circuito para la Esfiro. 43 00:03:17,699 --> 00:03:24,099 La verdad que fue una actividad muy bonita porque ellos también usaron el ensayo error. 44 00:03:24,500 --> 00:03:34,039 Si ponían un rumbo de 0 grados y la Esfiro no iba de manera recta, pues tenían que modificarlo y creo que aprendieron muchos aspectos básicos de la programación. 45 00:03:34,539 --> 00:03:35,939 Muchas gracias por su atención.