1 00:00:00,110 --> 00:00:11,990 En este caso lo que tenemos es un cajud que yo utilicé para el colegio ELA de hace un par de años, de Naturalis, para cuarto de primaria. 2 00:00:12,570 --> 00:00:17,050 Aquí tenemos diferentes preguntas, el tema era sobre la materia y todas sus características. 3 00:00:18,789 --> 00:00:21,710 Es una actividad que yo normalmente realizo en clase. 4 00:00:22,949 --> 00:00:27,850 Los alumnos disponen de tablets que bajo reserva en el centro se pueden utilizar. 5 00:00:27,850 --> 00:00:35,990 entonces le daríamos a empezar y los alumnos pondrían el código que aparece en pantalla ahora cuando cargue 6 00:00:35,990 --> 00:00:38,210 o podrían también escanear el código QR 7 00:00:38,210 --> 00:00:45,570 una vez hacen eso ponen su nombre y le dan a iniciar para que ellos puedan empezar 8 00:00:45,570 --> 00:00:49,329 nosotros vamos a elegir el modo clásico para poder trabajar de esta manera 9 00:00:50,170 --> 00:00:59,009 Lo bueno de Kahoot es que además al final del juego el profesor puede elegir ver la evaluación de los alumnos 10 00:00:59,009 --> 00:01:05,609 y ver cuántos han acertado y en qué preguntas han fallado más, lo cual es muy bueno también para gestionar el aprendizaje. 11 00:01:06,569 --> 00:01:15,370 La dinámica del juego, para quien no lo conozca, es que aparece la pregunta y la respuesta en la pantalla grande del profesor, 12 00:01:15,370 --> 00:01:25,590 Y en sus pantallas solamente van a aparecer cuatro botones de colores que corresponden a las respuestas que aparecen en nuestra pantalla. 13 00:01:25,750 --> 00:01:32,790 Entonces los alumnos van clicando la respuesta correcta y cuando todos han clicado acaba la ronda o si el tiempo acaba antes también acaba la ronda. 14 00:01:33,670 --> 00:01:39,510 El ganador al final es el que más aciertos tiene en el menor tiempo posible.