1 00:00:00,000 --> 00:00:09,880 En cuanto a la gestión de las plataformas de aprendizaje, en mi caso, profesora de inglés de tercero, cuarto de la ESO y primero y segundo de bachillerato, 2 00:00:10,359 --> 00:00:15,439 utilizo las plataformas principalmente. Por un lado Classroom y por otro lado Educamos. 3 00:00:16,179 --> 00:00:23,859 La plataforma de Classroom la utilizamos la verdad diario para comunicarnos con nuestros alumnos, mandarles tareas, etc. 4 00:00:23,859 --> 00:00:30,719 Paso a enseñar la clase de inglés de segundo bachillerato de este curso 5 00:00:30,719 --> 00:00:35,020 Como ven la clase está organizada por temas 6 00:00:35,020 --> 00:00:45,060 Creo que así les es más sencillo puesto que están agrupados por ejercicios, reading, writing, una parte de speaking 7 00:00:45,060 --> 00:00:53,820 Me detengo en los projects de speaking porque este año la última práctica oral que han realizado 8 00:00:53,820 --> 00:01:12,500 Es una presentación en clase. Esa presentación la pueden realizar con cualquier herramienta de diseño gráfico. Generalmente la que suelen utilizar es Canva. Hacen sus presentaciones con montajes de fotos, etc. y nos las muestran uno por uno al resto de sus compañeros en el aula. 9 00:01:12,500 --> 00:01:18,099 Esto en cuanto a segundo de bachillerato 10 00:01:18,099 --> 00:01:23,420 En cuanto a primero de bachillerato, que también está organizado por temas 11 00:01:23,420 --> 00:01:31,439 Pues me detengo principalmente en los projects también 12 00:01:31,439 --> 00:01:35,840 Puesto que es donde más utilizamos la competencia digital 13 00:01:35,840 --> 00:01:42,359 En este curso, en la semana cultural, hemos realizado un project de inversión del centro 14 00:01:42,359 --> 00:01:49,019 en Londres, trabajando los distintos monumentos, las distintas características de la ciudad, etc. 15 00:01:49,439 --> 00:01:57,120 Todo esto se los he detallado a través de una infografía que luego detallaré y también ellos tienen su rúbrica 16 00:01:57,120 --> 00:02:00,959 en la cual pueden ver cómo son evaluados. 17 00:02:02,019 --> 00:02:10,180 Otra tarea para la que también utilizaban las competencias digitales es para la realización de un cómic. 18 00:02:10,180 --> 00:02:16,479 Este cómic lo tenían que realizar, generalmente lo han hecho con Canva 19 00:02:16,479 --> 00:02:21,500 y en este cómic lo que tenían que hacer eran cuatro viñetas creando una historia 20 00:02:21,500 --> 00:02:29,240 Aquí podéis ver cómo lo han entregado cada uno de ellos 21 00:02:29,240 --> 00:02:35,240 También vuelvo al segundo de bachillerato porque además de la rúbrica 22 00:02:35,240 --> 00:02:39,500 bueno, al segundo de bachillerato les acabo de hacer un formulario de Google 23 00:02:39,500 --> 00:02:45,759 para que ellos me detallasen cómo se sienten de cara a las cinco preguntas 24 00:02:45,759 --> 00:02:48,740 de las que consta el examen de la EBAU. 25 00:02:49,500 --> 00:02:56,240 En este cuestionario, pues pregunta a pregunta, me van diciendo en qué creen que están más seguros y en qué no 26 00:02:56,240 --> 00:02:58,860 y de acuerdo a eso, pues he montado el cursillo de la EBAU. 27 00:03:00,219 --> 00:03:07,039 Además de estas dos plataformas, también utilizamos la plataforma de Educamos. 28 00:03:07,039 --> 00:03:23,819 En esta plataforma tenemos el cuaderno por competencias y en ella se detallan las distintas tareas y cómo se evalúan cada una de ellas dependiendo de las competencias que a cada una de ellas se le adjudique.