1 00:00:00,340 --> 00:00:06,160 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula. 2 00:00:06,919 --> 00:00:12,000 Recursos didácticos, aulas virtuales, programación por bloques, robótica... 3 00:00:13,519 --> 00:00:17,320 para trabajar con tus alumnos y alumnas. 4 00:00:18,359 --> 00:00:23,440 Hola, buenos días. Pues vamos a ver cómo vamos a repartir este segundo y tercer trimestre del curso. 5 00:00:23,440 --> 00:00:29,879 En la parte de arriba más o menos tenemos trabajo de bloques de movimiento, que eso ya lo hemos visto. 6 00:00:30,000 --> 00:00:36,520 de bloques, los que es naranja para repetir, los que serían los morados para aparecer o desaparecer, 7 00:00:37,020 --> 00:00:44,780 pero le vamos a dar con esta parte de aquí abajo un poquito de juego, un poquito de desafío, un poquito de reto. 8 00:00:44,880 --> 00:00:51,159 Entonces vamos a verlos todos e iremos repartiendo y adaptando según los cursos. 9 00:00:51,159 --> 00:01:04,340 Primera y la segunda, esta es muy básica, es ir desplazándose por las cuadrículas y vamos a ir viendo distintos recorridos, tanto a la derecha como a la izquierda, arriba o abajo. 10 00:01:04,340 --> 00:01:17,120 Para nuestra sesión 3, pues ya el reto es diferente. Ya vamos a trabajar con el fondo, donde vamos a utilizar las herramientas de dibujo, el rectángulo y proponemos este reto. 11 00:01:17,120 --> 00:01:19,200 pues ya tenemos que ir cambiando. 12 00:01:19,340 --> 00:01:23,120 Todavía no vamos a empezar con lo que serían las repeticiones, 13 00:01:23,819 --> 00:01:25,319 aunque aquí podríamos hacer. 14 00:01:25,900 --> 00:01:29,980 En la sesión 4, los fondos con la herramienta rectángulo, 15 00:01:30,079 --> 00:01:33,000 ahora estamos usando la herramienta cubo de pintura 16 00:01:33,000 --> 00:01:35,540 y estamos haciendo este recorrido. 17 00:01:36,019 --> 00:01:38,459 Vemos lo que habría que hacer, pues realmente este. 18 00:01:38,620 --> 00:01:43,280 En la sesión 5, pues ya realmente estamos metiendo los cambios de velocidad 19 00:01:43,280 --> 00:01:45,939 porque aquí hemos puesto también la herramienta giro. 20 00:01:45,939 --> 00:01:48,159 aquí cuando nos equivocamos 21 00:01:48,159 --> 00:01:49,480 bueno pues lo tenemos que llevar 22 00:01:49,480 --> 00:01:50,920 y lo hemos hecho ya un poquito 23 00:01:50,920 --> 00:01:52,939 un circuito tipo par 24 00:01:52,939 --> 00:01:56,099 este trabajo sobre todo con los bloques de movimiento 25 00:01:56,099 --> 00:01:58,120 y con lo que es banderita verde 26 00:01:58,120 --> 00:02:01,120 y con lo que es este botón de volver al inicio 27 00:02:01,120 --> 00:02:03,060 porque luego lo acaban llevando con el dedo 28 00:02:03,060 --> 00:02:04,579 y lo pones en el sitio que no es 29 00:02:04,579 --> 00:02:07,280 y ya el programa pues no está de la misma manera 30 00:02:07,280 --> 00:02:09,319 y la última sesión 31 00:02:09,319 --> 00:02:12,259 que vamos a utilizar de movimiento 32 00:02:12,259 --> 00:02:13,639 pues aquí ya vamos a empezar 33 00:02:13,639 --> 00:02:20,400 a interaccionar con dos personajes, realmente vamos a evitar que choquen. 34 00:02:20,939 --> 00:02:25,580 Aquí con la chica vemos que vamos a cambiar las velocidades. 35 00:02:25,780 --> 00:02:31,460 Va a subir muy deprisa para dar las vueltas, pero luego va a volver a una velocidad normal. 36 00:02:31,780 --> 00:02:33,099 Vamos a ver cómo nos lo hace. 37 00:02:33,099 --> 00:02:39,500 Aquí hemos planteado a la chica, le tenemos puesto simplemente que vaya hacia adelante 38 00:02:39,500 --> 00:02:45,919 y ahora más o menos pues ya hemos llegado a solucionar el problema de que no atropelle al personaje. 39 00:02:46,080 --> 00:02:51,139 Además que le hemos cambiado, hemos empezado ya en estos a trabajar con los distintos fondos. 40 00:02:51,580 --> 00:02:56,560 Bueno, pues todo este trabajo con el movimiento y con esos bloques, sobre todo del naranja, 41 00:02:56,740 --> 00:02:59,259 pues nos van a ayudar a ir al siguiente paso. 42 00:02:59,740 --> 00:03:04,520 Que el siguiente paso pues ya vamos a empezar con los bloques de desaparecer, con los morados, 43 00:03:04,520 --> 00:03:06,919 cambio de velocidad ya lo hemos utilizado 44 00:03:06,919 --> 00:03:09,840 e interaccionar un poquito con otro objeto 45 00:03:09,840 --> 00:03:12,319 bueno pues espero que le veáis utilidad 46 00:03:12,319 --> 00:03:13,099 muchas gracias