1 00:00:00,220 --> 00:00:02,620 Bienvenidos a la creación de contenidos digitales. 2 00:00:02,940 --> 00:00:07,820 He diseñado una gandulatoria. 3 00:00:08,880 --> 00:00:12,300 Se trata de un contenido con los objetivos de aprendizaje 4 00:00:12,300 --> 00:00:14,560 preestablecidos en la asignatura de Educación Física 5 00:00:14,560 --> 00:00:17,260 y al mismo tiempo se ha tratado de que sea una actividad atrayente, 6 00:00:17,359 --> 00:00:21,539 educativa y segura, a la par de eficiente, amena e inclusiva. 7 00:00:22,260 --> 00:00:24,519 Esta actividad se ha realizado de manera individual 8 00:00:24,519 --> 00:00:27,579 con los dispositivos electrónicos facilitados por el propio centro, 9 00:00:28,059 --> 00:00:30,500 dado que cada estudiante cuenta con un ordenador propio 10 00:00:30,500 --> 00:00:32,000 para su uso y desfruto educativo 11 00:00:32,000 --> 00:00:40,640 y en base a todo ello se ha realizado una unidad didáctica para el contenido de fútbol, de educación física. 12 00:00:41,520 --> 00:00:48,659 Todo este contenido digital lo va a tener el alumnado a su disposición en un Google Classroom 13 00:00:48,659 --> 00:00:53,100 que se va a facilitar el código de clase o el enlace de la clase para que puedan acceder a él. 14 00:00:53,560 --> 00:00:57,679 En él se van a encontrar el primer contenido digital que lo hemos denominado como tipos de tiro. 15 00:00:57,679 --> 00:01:13,359 Se trata de una infografía realizada en Canva, en la que pueden ver los distintos tipos de pases que existen en fútbol y en base a ello el alumnado practicará las clases de educación física y se examinará de esto mediante una rúbrica previamente hecha. 16 00:01:13,359 --> 00:01:18,739 después el contenido digital número 2 la hemos denominado como reglas básicas de fútbol 17 00:01:18,739 --> 00:01:24,739 que se trata de una presentación en Canva con 7 reglas básicas de fútbol 18 00:01:24,739 --> 00:01:30,700 que pueden visualizar en clase y en función de esto pues el alumnado tendrá que realizar 19 00:01:30,700 --> 00:01:35,459 otra diapositiva que consideren ellos con otra regla básica que consideren ellos 20 00:01:35,459 --> 00:01:39,239 que a su propio criterio también es bastante específica de fútbol 21 00:01:39,239 --> 00:01:43,420 Esto se evaluará mediante las calificaciones de Google Claro. 22 00:01:44,659 --> 00:01:50,439 Y por último, el último contenido digital, se trata de un videojuego que hemos denominado como La Liga. 23 00:01:50,939 --> 00:01:53,620 Es un videojuego diseñado mediante la plataforma Geniali. 24 00:01:54,400 --> 00:02:00,480 El alumnado en él se va a encontrar con una leyenda para que conozcan cuáles son los distintos iconos 25 00:02:00,480 --> 00:02:05,519 con los que se van a encontrar a lo largo del juego y cuando empiecen el juego van a tener que seleccionar previamente 26 00:02:05,519 --> 00:02:13,740 qué equipo quieren ser. En todos los equipos se van a encontrar con los mismos retos y una vez seleccionen a su equipo 27 00:02:13,740 --> 00:02:20,340 pues pueden visitar su estadio o pueden ir seleccionando los retos que deben de ir superando. 28 00:02:20,439 --> 00:02:24,199 El reto, por ejemplo, número uno pues es da 10 toques al balón y grábate en vídeo. 29 00:02:24,520 --> 00:02:30,620 Aquí tienen un vídeo en YouTube de cómo dar 10 toques al balón y aquí una carpeta para subir el vídeo demostrativo 30 00:02:30,620 --> 00:02:34,939 de que lo han realizado. A medida que vayan superando los retos, el alumnado se va a encontrar 31 00:02:34,939 --> 00:02:42,020 con unas insignias. Van a ir ascendiendo puestos en la tabla de la liga con su equipo elegido. 32 00:02:42,159 --> 00:02:46,620 Aquí, por ejemplo, como son el Madrid, pues están a punto de ganar la liga porque es el quinto reto. 33 00:02:47,580 --> 00:02:51,919 Y cuando finalicen el reto, pues se van a encontrar, todos los retos se van a encontrar 34 00:02:51,919 --> 00:02:55,120 porque son campeones de liga, en este caso campeones del Madrid. 35 00:02:55,120 --> 00:03:02,539 Entonces esto también se va a evaluar una vez finalicen todo el juego y se tendrá en cuenta para la nota final 36 00:03:02,539 --> 00:03:13,219 He de decir por último que todas estas notas estarán puestas en Alexia dado que es la plataforma que se utiliza en el centro en el que trabajo 37 00:03:13,219 --> 00:03:16,379 Espero que les haya gustado mucho