1 00:00:00,750 --> 00:00:05,750 La situación de aprendizaje se titula Juguemos con la X y es una introducción a las ecuaciones 2 00:00:05,750 --> 00:00:11,529 para alumnos de primero de la ESO. La metodología utilizada es de aula invertida y en el aula se 3 00:00:11,529 --> 00:00:16,429 basará en el aprendizaje basado en juegos. Hay un trabajo previo que tiene que hacer el alumno, 4 00:00:16,570 --> 00:00:21,070 que es trabajar un vídeo, no sólo visualizarlo. Tiene que hacer por entenderlo, apuntar dudas, 5 00:00:21,429 --> 00:00:27,129 de esta manera se le respeta el ritmo de aprendizaje. Este vídeo estará editado con 6 00:00:27,129 --> 00:00:31,370 notas de audio y preguntas para que el docente tenga retroalimentación de lo que los alumnos 7 00:00:31,370 --> 00:00:37,049 han entendido. En el aula jugarán a la balanza de ecuaciones. Les da el control de su propio 8 00:00:37,049 --> 00:00:41,990 aprendizaje porque si fallan saben dónde han fallado y por qué. También jugarán con unas 9 00:00:41,990 --> 00:00:48,670 tarjetas a detectar errores. Esta actividad será en parejas heterogéneas mientras que el docente 10 00:00:48,670 --> 00:00:54,829 actúa de guía en este proceso de aprendizaje. Por último, habrá una rúbrica donde se coevalúan 11 00:00:54,829 --> 00:00:59,310 entre ellos, principalmente si la comunicación ha sido asertiva y si se corrigen de manera 12 00:00:59,310 --> 00:01:01,270 adecuada cuando un compañero se equivoca.