1 00:00:00,000 --> 00:00:07,700 Esto es una presentación de una actividad que realizo en la práctica docente con diferentes grupos. 2 00:00:07,980 --> 00:00:16,800 Miren, he observado que los alumnos tienen una gran dificultad para desarrollar estrategias de pensamiento 3 00:00:16,800 --> 00:00:25,719 y para atacar problemas en general. 4 00:00:25,719 --> 00:00:42,710 Entonces, he gamificado una estrategia de enseñanza de prácticas del pensamiento. 5 00:00:42,710 --> 00:01:05,430 Entonces la idea es que o bien jugamos al parchís o bien jugamos a la OCA con un tablero adecuado que proyecto en la pantalla o bien preparo yo otro tablero y entonces se puede jugar individualmente con los alumnos o ellos juegan entre ellos o bien jugamos en clase por equipos. 6 00:01:05,430 --> 00:01:24,549 La idea es que seguimos las reglas del juego, pero cada equipo antes de jugar tiene que resolver un problema. Si lo resuelve adecuadamente, pues juega y sigue el juego. 7 00:01:24,549 --> 00:01:45,030 Y si no, pues pasa el turno al siguiente. Los juegos, pues depende del grupo hacia el cual esté trabajando. Por ejemplo, cuando lo uso con alumnos del programa de diversificación, pues suelo proponerles problemas de ingenio. 8 00:01:45,030 --> 00:01:48,010 que les he 9 00:01:48,010 --> 00:01:50,670 permitido, les he situado 10 00:01:50,670 --> 00:01:52,629 bien el fichero 11 00:01:52,629 --> 00:01:54,430 bien en el 12 00:01:54,430 --> 00:01:58,269 en la nube de cloud 13 00:01:58,269 --> 00:02:02,109 no lo voy a descargar 14 00:02:02,109 --> 00:02:04,689 es más fácil para que nos cueste 15 00:02:04,689 --> 00:02:06,510 menos, lo tienen 16 00:02:06,510 --> 00:02:07,650 también cargado 17 00:02:07,650 --> 00:02:09,270 en la 18 00:02:09,270 --> 00:02:11,150 en la 19 00:02:11,150 --> 00:02:12,250 perdón 20 00:02:12,250 --> 00:02:37,610 en la página del aula virtual. Ellos pueden accediendo a través del aula virtual, van a la página web donde yo tengo alojado lo que estoy trabajando con ellos. 21 00:02:37,610 --> 00:03:05,659 Ahora estoy, por ejemplo, accediendo al primero del programa de clasificación curricular. Bueno, pues aquí, ya les hablé antes de los juegos, pues si entran aquí pueden ver que, aparte de que les he contado en una presentación el juego El Parchís, que ya se lo he contado a ustedes, bueno, pues tienen los distintos ejercicios de ingenio y pensamiento. 22 00:03:05,659 --> 00:03:25,580 Y entonces podemos abrir esto y aquí tienen una colección de ejercicios que les motiva para pensar. 23 00:03:26,240 --> 00:03:30,479 Los ejercicios están clasificados por nivel de complejidad. 24 00:03:30,479 --> 00:03:48,280 ¿Vale? Y esto lo tienen ellos accesible y son jueguecitos muy simples de los que se encuentran en la calle. De manera que esto y cada vez van complicándose más. ¿De acuerdo? Y hay para todos los gustos. Yo, por supuesto, les ayudo. Si me vienen con preguntas, pues les ayudo. 25 00:03:48,280 --> 00:04:14,960 Vale, otra posibilidad, a ver, es cuando estoy trabajando con alumnos de cuarto de la ESO, pues entonces de nuevo lo tienen disponible, por supuesto, todo en el Cloud EducaMadrid. 26 00:04:14,960 --> 00:04:37,060 Me voy al almacenamiento del cuarto de la ESO. Bueno, pues aquí tienen, por un lado, problemas de ingenio, por otro lado, una lista de problemas de geometría. 27 00:04:37,060 --> 00:04:58,899 ¿Por qué? Pues porque la idea, miren, si miramos su página web, ahí podemos acceder más fácilmente a los ficheros que los tienen accesibles ahí. 28 00:04:58,899 --> 00:05:17,740 Ellos pueden entrar y se los descargan. Podemos ver los ficheros con los cuales estamos trabajando. Son los problemas de ingenio. 29 00:05:17,740 --> 00:05:46,339 Entonces, vengo aquí, entro y abro los problemas que les estoy planteando con los que ellos van a jugar. Para cada tirada va a haber uno de estos problemas y al principio son problemas de ingenio, pero luego también en la colección hay un montón de problemas un poquito más serios, 30 00:05:46,339 --> 00:06:06,420 que además están clasificados por su nivel de complejidad. Paralelamente, hay ocasiones en que prefiero, más que dedicarme a problemas de ingenio, 31 00:06:06,420 --> 00:06:09,160 les planteo 32 00:06:09,160 --> 00:06:11,879 lo pueden ver aquí 33 00:06:11,879 --> 00:06:13,959 creo que está aquí 34 00:06:13,959 --> 00:06:15,000 no 35 00:06:15,000 --> 00:06:17,199 esta creo que la puedo cerrar 36 00:06:17,199 --> 00:06:18,779 lo pueden ver aquí 37 00:06:18,779 --> 00:06:21,600 les planteo problemas de geometría 38 00:06:21,600 --> 00:06:24,399 con regla y compás 39 00:06:24,399 --> 00:06:26,040 las tienen que pensar 40 00:06:26,040 --> 00:06:26,639 con regla y compás 41 00:06:26,639 --> 00:06:28,339 he observado que prácticamente 42 00:06:28,339 --> 00:06:30,639 tienen muy poca formación en eso 43 00:06:30,639 --> 00:06:32,839 y yo creo que la geometría 44 00:06:32,839 --> 00:06:34,660 con regla y compás enseña mucho 45 00:06:34,660 --> 00:06:36,319 a pensar y esto 46 00:06:36,319 --> 00:06:38,519 complementa el trabajo 47 00:06:38,519 --> 00:06:40,360 analítico que hacemos 48 00:06:40,360 --> 00:06:42,420 en el planteamiento que, de acuerdo 49 00:06:42,420 --> 00:06:44,360 a la ley, siguiendo el 50 00:06:44,360 --> 00:06:46,060 libro de cabecera que estamos 51 00:06:46,060 --> 00:06:48,439 utilizando. Y esto 52 00:06:48,439 --> 00:06:50,259 les permite aprender 53 00:06:50,259 --> 00:06:51,680 a pensar, como decía 54 00:06:51,680 --> 00:06:56,199 Platón, para acceder a la 55 00:06:56,199 --> 00:06:57,699 academia, lo que pedía es 56 00:06:57,699 --> 00:06:59,500 lo que decían en griego, era 57 00:06:59,500 --> 00:07:01,399 geometritos, es decir, 58 00:07:02,139 --> 00:07:03,899 no pase aquí nadie que no sepa 59 00:07:03,899 --> 00:07:06,259 geometría. Platón consideraba que la geometría 60 00:07:06,259 --> 00:07:08,399 mueblaba muy bien la cabeza, enseñaba a pensar 61 00:07:08,399 --> 00:07:10,339 y esto era 62 00:07:10,339 --> 00:07:12,279 lo que luego les permitía 63 00:07:12,279 --> 00:07:14,480 trabajar sobre temas bastante más complejos 64 00:07:14,480 --> 00:07:15,860 que eran los que se dedicaban 65 00:07:15,860 --> 00:07:18,199 bueno pues aquí o bien 66 00:07:18,199 --> 00:07:19,800 en el cloud o bien en la 67 00:07:19,800 --> 00:07:21,620 en el aula virtual 68 00:07:21,620 --> 00:07:23,939 tienen la 69 00:07:23,939 --> 00:07:25,899 la colección de 70 00:07:25,899 --> 00:07:27,500 problemas de geometría 71 00:07:27,500 --> 00:07:30,199 y también los pueden ir trabajando y se van 72 00:07:30,199 --> 00:07:32,420 entrenando y si vienen con dudas 73 00:07:32,420 --> 00:07:34,060 pues yo les ayudo y 74 00:07:34,060 --> 00:07:35,879 de esta forma vamos aprendiendo 75 00:07:35,879 --> 00:07:39,339 Tanto en los dos niveles 76 00:07:39,339 --> 00:07:40,639 Tanto en el cuarto de la ESO 77 00:07:40,639 --> 00:07:42,779 Como en el primero del programa de investigación curricular 78 00:07:42,779 --> 00:07:44,600 Esta estrategia 79 00:07:44,600 --> 00:07:45,439 Hacerles jugar 80 00:07:45,439 --> 00:07:48,439 Ligando el juego 81 00:07:48,439 --> 00:07:49,120 Con 82 00:07:49,120 --> 00:07:51,540 Ejercicios 83 00:07:51,540 --> 00:07:54,879 De ingenio 84 00:07:54,879 --> 00:07:56,680 O ejercicios de problemas 85 00:07:56,680 --> 00:07:57,579 De matemática 86 00:07:57,579 --> 00:08:00,819 Les resulta 87 00:08:00,819 --> 00:08:01,439 Atrayente 88 00:08:01,439 --> 00:08:02,779 Y se pican 89 00:08:02,779 --> 00:08:04,399 Y intentan hacerlo 90 00:08:04,399 --> 00:08:26,480 Esto lo puedo extender a otras muchas áreas, por ejemplo, también juego con ellos, es que no quiero descargarlo, pero miren, les puedo enseñar aquí, les doy ejercicios como este, hallar el área de la parte sombreada. 91 00:08:26,480 --> 00:08:36,580 Estos son figuras muy bonitas que están obtenidas de, en el fondo es como el Tangram chino, ¿no? 92 00:08:36,580 --> 00:08:47,460 Y entonces, bueno, pues es una determinada figura y les pido que me hallen el área de la zona sombreada, dándoles como dato la longitud del lado, ¿no? 93 00:08:47,460 --> 00:09:01,120 Perdonen, de acuerdo, miren, es realmente muy muy interesante y esto también les gusta, miren, esto es un simple, es la hoja de la navaja del alabardero. 94 00:09:01,879 --> 00:09:18,379 Les doy la circunferencia sobre la que está construida y les pido que me digan el área de la zona sombreada en relación al área del círculo a partir del cual está construido, por ejemplo, o les doy un número para que me lo digan. 95 00:09:18,379 --> 00:09:30,919 ¿Vale? ¿De acuerdo? Bueno, pues esto era lo que les quería contar, de manera que ya vamos a parar la grabación.