1 00:00:11,060 --> 00:00:23,059 En este vídeo vamos a ver cómo diseñar en OpenSCAD un dado mediante la utilización de 2 00:00:23,059 --> 00:00:29,300 módulos. Se va a crear un módulo para cada una de las caras. Los módulos van a estar 3 00:00:29,300 --> 00:00:36,859 compuestos por esferas. Una esfera para el módulo cara 1, dos esferas para el módulo 4 00:00:36,859 --> 00:00:49,460 cara 2, 3 para el de cara 3 y así sucesivamente hasta la cara 6. Como veis hay que definir a partir 5 00:00:49,460 --> 00:00:56,179 del módulo cara 2 la unión también entre las esferas, la operación booleana unión. En el de 6 00:00:56,179 --> 00:01:01,439 cara 1 como sólo hay una esfera no sería necesario. Vemos que el tamaño de la esfera va a ser 2 en 7 00:01:01,439 --> 00:01:10,640 todos los casos y el número de fragmentos de 20. Y luego, importante, hay que fijarse en las 8 00:01:10,640 --> 00:01:19,620 coordenadas x, y, z de la traslación que se requiere en cada uno de los casos para generar 9 00:01:19,620 --> 00:01:26,859 las seis caras del cubo. El cubo lo hemos centrado en el origen de coordenadas para que resulte más 10 00:01:26,859 --> 00:01:31,799 fácil la determinación de las coordenadas correspondientes para todos y cada uno de 11 00:01:31,799 --> 00:01:36,200 los módulos que hemos definido. Ahora vemos en pantalla el último de ellos que es el 12 00:01:36,200 --> 00:01:45,090 módulo cara 6. Recordamos que en los dados tienen que estar opuestas las caras que siempre 13 00:01:45,090 --> 00:01:53,010 sumen 7, la 4 con la 3, la 2 con la 5 y la 1 con la 6. Por eso lo hemos situado de la 14 00:01:53,010 --> 00:02:07,930 manera que acabáis de ver en pantalla. A partir de la línea 84 del código vemos que primero 15 00:02:07,930 --> 00:02:14,629 explicamos en qué consiste el resultado final que va a ser la diferencia entre por un lado la 16 00:02:14,629 --> 00:02:22,229 intersección del cubo del lado 20 centrado y la esfera con un radio de 15 y en este caso 100 como 17 00:02:22,229 --> 00:02:29,129 número de fragmentos y la unión, hemos hecho la unión, de los seis módulos creados en la parte 18 00:02:29,129 --> 00:02:36,810 superior del programa. Ahora estamos viendo qué es lo que pasaría si dejamos de ver la unión de 19 00:02:36,810 --> 00:02:42,590 los módulos pues observamos únicamente nuestro cubo pero sin los números correspondientes como 20 00:02:42,590 --> 00:02:51,849 intersección del cubo y la esfera de tamaño 15 lo que habíamos dicho al principio. Si quitamos el 21 00:02:51,849 --> 00:02:58,770 asterisco y volvemos a previsualizar observamos que se resta de esa intersección que acabamos de ver 22 00:02:59,129 --> 00:03:09,469 la unión de todos los módulos creados que están como digo en la parte superior del programa. 23 00:03:09,469 --> 00:03:21,900 Estamos ahora quitando la tabulación para que se vea bien, es importante organizar bien el código 24 00:03:21,900 --> 00:03:27,699 con las tabulaciones para poder ver exactamente 25 00:03:27,699 --> 00:03:29,919 dónde se encuentran las operaciones 26 00:03:29,919 --> 00:03:33,599 y la jerarquía entre las mismas. 27 00:03:39,060 --> 00:03:41,819 Estamos observando ahora más detenidamente 28 00:03:41,819 --> 00:03:46,000 las distintas coordenadas que se han ido aplicando 29 00:03:46,000 --> 00:03:47,719 para los distintos módulos. 30 00:03:49,139 --> 00:03:53,180 Por último, vamos a ver de forma ortogonal 31 00:03:53,180 --> 00:04:13,879 las caras. La 1, la 2, la 5, la 6 y por último la 3 y la 4. Esperamos que os haya sido de utilidad 32 00:04:13,879 --> 00:04:16,800 este vídeo. Muchas gracias por la atención prestada.