1 00:00:00,000 --> 00:00:09,400 el PDF explicativo de la tarea se encuadraría dentro del área específica de Educación Especial 2 00:00:09,400 --> 00:00:12,300 llamada Habilidades Comunicativas Relacionadas con los SAC, 3 00:00:12,300 --> 00:00:16,500 los Sistemas Aumentativos y Alternativos de la Comunicación. 4 00:00:16,500 --> 00:00:24,200 En la primera página de la presentación ponemos un pictograma saludando al chico 5 00:00:24,200 --> 00:00:28,000 y aquí pondríamos la foto del chico o la chica que quisiéramos. 6 00:00:29,000 --> 00:00:35,000 Lo bueno es que podemos ir variando en función del chico, 7 00:00:35,000 --> 00:00:41,500 tanto las imágenes que utilicemos como los pictogramas que sean interesantes, 8 00:00:41,500 --> 00:00:43,300 los objetos que sean interesantes para el chico 9 00:00:43,300 --> 00:00:46,500 y que son los que vamos a incluir dentro del sistema de comunicación. 10 00:00:46,500 --> 00:00:53,000 En este caso, estos pictogramas los incluiremos en un PEX, 11 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 un cuaderno físico, pero en otros casos se hace con un iPad 12 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 y una aplicación digital como sistema de comunicación 13 00:01:02,000 --> 00:01:04,000 en función de los niveles que maneje el chico. 14 00:01:04,000 --> 00:01:09,000 A través de Hipervínculo y sin necesidad de tener que explicar nada 15 00:01:09,000 --> 00:01:15,000 ni con explicaciones escritas, dado que el chico tiene una comprensión muy bajita, 16 00:01:15,000 --> 00:01:20,000 verbal y tampoco lee, de una manera intuitiva va a saber 17 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 que tiene que pulsar la imagen que corresponde con lo que hay aquí. 18 00:01:25,000 --> 00:01:32,000 Si se equivoca, el Hipervínculo le llevará a una página que le indica que no es la correcta 19 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 y simplemente con volver hacia atrás, vuelve a esa página 20 00:01:36,000 --> 00:01:41,000 y al darle a la imagen correcta aparece una página con el reforzador 21 00:01:41,000 --> 00:01:44,000 que nosotros queramos incluir en este caso con una imagen de los Minions 22 00:01:44,000 --> 00:01:47,000 porque le gusta mucho al chico, pero podríamos cambiarlo 23 00:01:47,000 --> 00:01:50,000 en función de los intereses del chico o la chica. 24 00:01:52,000 --> 00:01:57,000 Seguiría avanzando a través del juego. 25 00:01:57,000 --> 00:02:02,000 Pondríamos imágenes que sean distractores para el chico o la chica, 26 00:02:02,000 --> 00:02:07,000 en este caso por la forma, para saber si realmente el chico comprende 27 00:02:07,000 --> 00:02:15,000 el contenido de este pictograma que cada vez lo podemos hacer más abstracto o no. 28 00:02:16,000 --> 00:02:19,000 El objetivo siempre es que sea lo más abstracto posible 29 00:02:19,000 --> 00:02:27,000 para que no tenga distractores a la hora de comprender el pictograma. 30 00:02:29,000 --> 00:02:35,000 Seguiría avanzando, incluiríamos en este caso la imagen del propio coche de la familia, 31 00:02:35,000 --> 00:02:39,000 pero podemos poner otro para complicarlo. 32 00:02:40,000 --> 00:02:51,000 Finalmente, cuando terminase la tarea, incluiríamos el pictograma de se acabó 33 00:02:51,000 --> 00:02:56,000 para que el chico comprenda que se ha terminado la tarea, aunque podría volver a empezar.