1 00:00:04,910 --> 00:00:13,269 Buenos días, tenemos otro esquema aquí, con otro elemento que sería el LCD I2C. 2 00:00:13,970 --> 00:00:24,710 Acordaos que había dos tipos de LCDs, aquí tengo todos, y tendría el LCD, el que hemos visto en el vídeo anterior, el 16x2, 3 00:00:25,269 --> 00:00:33,829 que necesitaba una estructura un poco más compleja, con más conexiones, y el LCD 16x2 I2C. 4 00:00:33,829 --> 00:00:39,890 Este LCD 16x2 con interfaz I2C 5 00:00:39,890 --> 00:00:46,310 Este tipo de pantalla permite mostrar texto igual que el anterior 6 00:00:46,310 --> 00:00:49,250 Valores de sensores, de mensajes 7 00:00:49,250 --> 00:00:52,969 Y se llama 16x2 porque puede mostrar 16 caracteres por línea 8 00:00:52,969 --> 00:00:54,469 Y tiene dos líneas 9 00:00:54,469 --> 00:00:59,570 En eso es exactamente igual al LCD 16x2 que habíamos visto clásico 10 00:00:59,570 --> 00:01:04,109 La gran ventaja de este modelo es que utiliza un protocolo I2C 11 00:01:04,109 --> 00:01:07,909 lo que nos permite reducir mucho el número de cables necesarios para conectarlo 12 00:01:07,909 --> 00:01:11,430 Mientras que un LCD tradicional necesita 16 pines 13 00:01:11,430 --> 00:01:16,450 el LCD I2C, veis aquí, necesita nada más que 4 pines 14 00:01:16,450 --> 00:01:20,170 y lo cual reduce bastante la complejidad 15 00:01:20,170 --> 00:01:23,590 ¿Pero qué es I2C y por qué se usa en el LCD? 16 00:01:23,590 --> 00:01:28,650 El protocolo I2C es un sistema de comunicación que usa solo dos líneas 17 00:01:28,650 --> 00:01:35,650 Una sería la SIDA, que transporta los datos, y otra es la SCL, que transporta la señal de reloj. 18 00:01:36,670 --> 00:01:40,650 Arduino actúa como maestro y la pantalla LCD como esclavo. 19 00:01:42,170 --> 00:01:49,030 Entonces, cada dispositivo I2C tiene una dirección y Arduino se comunica con él usando esa dirección. 20 00:01:49,849 --> 00:01:54,469 Gracias al I2C se reduce el número de cables, el circuito queda más limpio 21 00:01:54,469 --> 00:01:58,549 y se pueden conectar varios dispositivos al mismo bus. 22 00:01:58,650 --> 00:02:25,349 Bien, en cuanto a los pins que tiene, hemos dicho que son cuatro y tendríamos el GND, que lógicamente se conecta al GND de Arduino, el AVCC, que sería exactamente igual que el anterior en el que se conecta a alimentación, el SDA, que sería el Serial Data, es la línea por la que se envían los datos, y luego tenemos el Serial Clock, que sería, por eso es SCL, que es la línea de reloj que sincroniza la comunicación. 23 00:02:25,349 --> 00:02:33,930 En Arduino se conecta SSCL al pin analógico A5 24 00:02:33,930 --> 00:02:38,750 Y el SDA se conecta siempre al pin analógico A4 25 00:02:38,750 --> 00:02:40,909 Entonces, por tanto, el cableado que va a ser 26 00:02:40,909 --> 00:02:43,409 Este irá a GND, este irá a alimentación 27 00:02:43,409 --> 00:02:46,210 Y luego estos dos van a los pines A4 y A5 28 00:02:46,210 --> 00:02:49,129 Acordaros que era un pin analógico 29 00:02:49,129 --> 00:02:51,810 Pero no es que actúe como pin analógico 30 00:02:51,810 --> 00:02:54,409 Sino que estos dos pines también tienen la funcionalidad 31 00:02:54,409 --> 00:03:05,050 no solo de utilizarse como pines analógicos, sino también tienen la funcionalidad de poderse conectar a una placa LCD I2C a través de estos dos pines. 32 00:03:05,889 --> 00:03:21,710 Bien, si veis el montaje, es mucho más sencillo. Lo vamos a hacer ahora desde cero. Aquí he añadido en el código, luego lo explicaré, pues nada más que aparezca un texto. 33 00:03:21,710 --> 00:03:36,789 Si yo le doy a ejecutar, nos aparece el texto que había puesto aquí. Veis aquí que tiene igual los 16 columnas por dos filas, en el que por tanto como máximo se pueden visualizar de una sola vez 32 caracteres en total. 34 00:03:36,789 --> 00:03:39,650 bien, vamos a generar un nuevo proyecto 35 00:03:39,650 --> 00:03:40,310 le damos aquí 36 00:03:40,310 --> 00:03:43,229 y vamos a generar 37 00:03:43,229 --> 00:03:46,009 a crear un nuevo circuito 38 00:03:46,009 --> 00:03:47,610 en el montaje 39 00:03:47,610 --> 00:03:49,949 voy a ir más rápido porque es más sencillo 40 00:03:49,949 --> 00:03:51,650 tenemos la placa de Arduino 41 00:03:51,650 --> 00:03:52,810 tenemos 42 00:03:52,810 --> 00:03:55,050 la placa de pruebas 43 00:03:55,050 --> 00:03:57,889 y vamos primero a generar 44 00:03:57,889 --> 00:03:59,770 una entrada 45 00:03:59,770 --> 00:04:00,289 al GND 46 00:04:00,289 --> 00:04:02,270 le ponemos de color negro 47 00:04:02,270 --> 00:04:03,909 y una alimentación 48 00:04:03,909 --> 00:04:05,469 que sería hasta aquí 49 00:04:05,469 --> 00:04:07,389 hasta los 5 voltios 50 00:04:07,389 --> 00:04:16,990 este le ponemos de color rojo 51 00:04:16,990 --> 00:04:19,149 y ya lo tendríamos puesto 52 00:04:19,149 --> 00:04:20,829 bien, hemos dicho que 53 00:04:20,829 --> 00:04:24,589 esto si 54 00:04:24,589 --> 00:04:26,529 utilizáramos la placa de pruebas 55 00:04:26,529 --> 00:04:29,089 vamos a hacerlo mejor sin la placa de pruebas 56 00:04:29,089 --> 00:04:31,050 vamos a ver, vamos a hacerlo sin la placa de pruebas 57 00:04:31,050 --> 00:04:33,290 que no sería necesario porque no tenemos ningún componente más 58 00:04:33,290 --> 00:04:35,009 vamos a hacerlo más sencillo 59 00:04:35,009 --> 00:04:37,050 vamos a añadir directamente 60 00:04:37,050 --> 00:04:37,649 el LCD 61 00:04:37,649 --> 00:04:45,519 y 12, veis que es más pequeñito 62 00:04:45,519 --> 00:04:47,139 y que tiene solo esos 4 pines 63 00:04:47,139 --> 00:04:49,600 vamos a conectarlo directamente sin necesidad 64 00:04:49,600 --> 00:04:50,319 de placa 65 00:04:50,319 --> 00:04:55,240 unimos al 66 00:04:55,240 --> 00:05:01,740 lo ponemos de color negro 67 00:05:01,740 --> 00:05:04,180 y luego la alimentación iba al 68 00:05:04,180 --> 00:05:07,399 5 voltios 69 00:05:07,399 --> 00:05:11,740 vale, lo ponemos de color rojo 70 00:05:11,740 --> 00:05:13,579 y ahora hemos dicho que había 71 00:05:13,579 --> 00:05:15,540 estos dos pines se conectaban 72 00:05:15,540 --> 00:05:17,519 al analógico A4 y A5 73 00:05:17,519 --> 00:05:19,259 el A4 se conectaba a los datos 74 00:05:19,259 --> 00:05:21,040 lo vamos a poner aquí 75 00:05:21,040 --> 00:05:26,350 lo vamos a poner de color verde 76 00:05:26,350 --> 00:05:28,470 para diferenciarlo de los otros dos 77 00:05:28,470 --> 00:05:30,370 y luego tenemos que 78 00:05:30,370 --> 00:05:32,129 él es el de 79 00:05:32,129 --> 00:05:34,129 serial clock y va al 80 00:05:34,129 --> 00:05:35,329 A5 81 00:05:35,329 --> 00:05:38,430 lo ponemos al A5 y tendríamos ya 82 00:05:38,430 --> 00:05:40,029 conectado las cuatro conexiones 83 00:05:40,029 --> 00:05:42,350 veis que es muchísimo más sencillo y la funcionalidad 84 00:05:42,350 --> 00:05:44,089 es la misma que la que proporcionaba 85 00:05:44,089 --> 00:05:46,310 un LCD clásico, un display LCD 86 00:05:46,310 --> 00:05:48,050 16x2 clásico 87 00:05:48,050 --> 00:05:50,589 a continuación vamos a 88 00:05:50,589 --> 00:05:53,050 realizar o a programar 89 00:05:53,050 --> 00:05:54,750 esto, porque yo os le doy a inicializar 90 00:05:54,750 --> 00:05:56,569 y pasaba igual que vimos la otra vez 91 00:05:56,569 --> 00:05:58,730 no hace absolutamente nada, entonces nos vamos 92 00:05:58,730 --> 00:05:59,209 al código 93 00:05:59,209 --> 00:06:04,220 y vamos a borrar estas líneas de aquí 94 00:06:04,220 --> 00:06:06,100 necesitará también 95 00:06:06,100 --> 00:06:06,939 una librería 96 00:06:06,939 --> 00:06:07,379 para 97 00:06:07,379 --> 00:06:10,980 una librería que tendremos que importar 98 00:06:10,980 --> 00:06:12,240 con include, acordaos 99 00:06:12,240 --> 00:06:13,879 y lo vamos a 100 00:06:13,879 --> 00:06:16,420 concretamente para este tipo de 101 00:06:16,420 --> 00:06:21,199 para este tipo de dispositivo 102 00:06:21,199 --> 00:06:22,939 necesita de dos librerías 103 00:06:22,939 --> 00:06:24,439 entonces necesitaríamos dos includes 104 00:06:24,439 --> 00:06:26,319 el include en la primera librería 105 00:06:26,319 --> 00:06:30,379 entre ángulos era wire 106 00:06:30,379 --> 00:06:32,560 ahora explicaré lo que es 107 00:06:32,560 --> 00:06:34,120 siempre son archivos cabecera 108 00:06:34,120 --> 00:06:36,439 por tanto irán con el .h 109 00:06:36,439 --> 00:06:43,180 y la segunda librería sería liquid cristal 110 00:06:43,180 --> 00:06:45,980 que sería exactamente la que vimos en el otro ejemplo 111 00:06:45,980 --> 00:06:47,980 Include 112 00:06:47,980 --> 00:06:58,790 Cristal.h 113 00:06:58,790 --> 00:07:03,069 Bien, ya tenemos las dos 114 00:07:03,069 --> 00:07:04,889 librerías que vamos a necesitar. Luego lo explico 115 00:07:04,889 --> 00:07:06,829 más detalladamente. Ahora lo que vamos a 116 00:07:06,829 --> 00:07:09,189 generar es un objeto líquido cristal, igual que sucedía 117 00:07:09,189 --> 00:07:11,730 con el otro 118 00:07:11,730 --> 00:07:12,149 LCD 119 00:07:12,149 --> 00:07:16,850 y este líquido cristal ahora 120 00:07:16,850 --> 00:07:17,790 se le denomina 121 00:07:17,790 --> 00:07:21,589 I2C 122 00:07:21,589 --> 00:07:22,889 ¿Veis la diferencia? 123 00:07:22,889 --> 00:07:24,949 ahora para crear un objeto de tipo 124 00:07:24,949 --> 00:07:26,769 liquid crystal es 125 00:07:26,769 --> 00:07:28,470 un tipo liquid crystal 126 00:07:28,470 --> 00:07:30,889 y 2D, le vamos a llamar 127 00:07:30,889 --> 00:07:32,689 exactamente igual LCD al objeto 128 00:07:32,689 --> 00:07:34,649 y ahora no tiene 129 00:07:34,649 --> 00:07:36,990 esos 6 parámetros que tenía el anterior 130 00:07:36,990 --> 00:07:38,790 ahora solo tiene 3 parámetros 131 00:07:38,790 --> 00:07:40,110 un parámetro sería 132 00:07:40,110 --> 00:07:43,009 lo voy a poner aquí 133 00:07:43,009 --> 00:07:44,490 que sería el 35 134 00:07:44,490 --> 00:07:45,870 luego diré que es esto 135 00:07:45,870 --> 00:07:47,290 y luego los dos 136 00:07:47,290 --> 00:07:50,230 y luego el 16 137 00:07:50,230 --> 00:07:52,269 y 2 138 00:07:52,269 --> 00:07:54,750 luego diré lo que son 139 00:07:54,750 --> 00:07:55,670 estos tres parámetros 140 00:07:55,670 --> 00:07:58,870 bien, cuando nosotros 141 00:07:58,870 --> 00:08:00,670 seleccionamos, bueno, si lo vemos 142 00:08:00,670 --> 00:08:02,850 ahora mismo, si veis cuando selecciono 143 00:08:02,850 --> 00:08:03,970 el LCD I2C 144 00:08:03,970 --> 00:08:06,649 nos permite dos tipos de 145 00:08:06,649 --> 00:08:07,550 de 146 00:08:07,550 --> 00:08:10,670 de placa, uno sería el MCP 147 00:08:10,670 --> 00:08:12,610 23008 y otro que es el que más 148 00:08:12,610 --> 00:08:14,689 utiliza, que es el PCF 149 00:08:14,689 --> 00:08:16,889 8574, este al darle 150 00:08:16,889 --> 00:08:18,069 veis que tiene diferentes 151 00:08:18,069 --> 00:08:20,689 direcciones, vamos a elegir la dirección 152 00:08:20,689 --> 00:08:22,209 35, por eso 153 00:08:22,209 --> 00:08:24,350 cuando yo pongo el código 154 00:08:24,350 --> 00:08:26,170 el primer parámetro es esa dirección 155 00:08:26,170 --> 00:08:27,689 la 35 que voy a utilizar 156 00:08:27,689 --> 00:08:29,790 los otros dos parámetros sencillamente son 157 00:08:29,790 --> 00:08:32,409 las 16 columnas y las dos filas 158 00:08:32,409 --> 00:08:33,750 y ya lo tendríamos hecho 159 00:08:33,750 --> 00:08:36,129 a continuación vamos a generar una cadena también 160 00:08:36,129 --> 00:08:38,750 por ejemplo string como sucedía en el otro ejemplo 161 00:08:38,750 --> 00:08:39,990 y le vamos a poner un mensaje 162 00:08:39,990 --> 00:08:42,750 a este mensaje lo ponemos entre comillas dobles 163 00:08:42,750 --> 00:08:44,110 le vamos a llamar 164 00:08:44,110 --> 00:08:44,789 hola 165 00:08:44,789 --> 00:08:46,570 hola 166 00:08:46,570 --> 00:08:50,070 lcd 167 00:08:50,070 --> 00:08:52,389 y 2c 168 00:08:52,389 --> 00:08:54,330 ya tendríamos el mensaje 169 00:08:54,330 --> 00:08:56,850 acordado el punto y coma siempre 170 00:08:56,850 --> 00:08:59,169 y luego nos vamos al setup 171 00:08:59,169 --> 00:09:00,289 vamos a configurar el LCD 172 00:09:00,289 --> 00:09:01,429 igual que sucedía con el otro 173 00:09:01,429 --> 00:09:04,429 ahora en vez de no utilizar begin para inicializarlo 174 00:09:04,429 --> 00:09:05,649 utiliza el método init 175 00:09:05,649 --> 00:09:08,129 init sin parámetros 176 00:09:08,129 --> 00:09:10,269 a continuación el LCD 177 00:09:10,269 --> 00:09:11,269 necesitamos 178 00:09:11,269 --> 00:09:12,929 que 179 00:09:12,929 --> 00:09:16,389 encienda la retroalimentación 180 00:09:16,389 --> 00:09:17,129 la luz de atrás 181 00:09:17,129 --> 00:09:20,330 aquí es necesario a través de un método que hay que poner 182 00:09:20,330 --> 00:09:21,309 que es el backlight 183 00:09:21,309 --> 00:09:22,629 ght 184 00:09:22,629 --> 00:09:25,950 y con esto nos encendería 185 00:09:25,950 --> 00:09:28,789 lo que sería el led de la pantalla 186 00:09:28,789 --> 00:09:30,230 bien, a continuación 187 00:09:30,230 --> 00:09:32,570 utilizaríamos el objeto lcd 188 00:09:32,570 --> 00:09:34,110 también para poner el cursor 189 00:09:34,110 --> 00:09:35,289 igual que sucedía en el otro 190 00:09:35,289 --> 00:09:38,149 y le pondríamos 191 00:09:38,149 --> 00:09:40,470 en el 00 que es donde queremos que empiece 192 00:09:40,470 --> 00:09:42,649 en columna 0, fila 0 193 00:09:42,649 --> 00:09:44,629 y luego imprimimos el mensaje 194 00:09:44,629 --> 00:09:46,090 acordaos que era print 195 00:09:46,090 --> 00:09:47,730 lcd.print 196 00:09:47,730 --> 00:09:49,950 y ponemos aquí 197 00:09:49,950 --> 00:09:51,970 dentro la variable mensaje que contiene 198 00:09:51,970 --> 00:09:54,210 hola desde lcd y 2d 199 00:09:54,210 --> 00:09:56,029 ponemos aquí mensaje 200 00:09:56,029 --> 00:09:58,269 bien, ya tenemos 201 00:09:58,269 --> 00:09:59,990 configurado 202 00:09:59,990 --> 00:10:01,950 pero como queremos también que 203 00:10:01,950 --> 00:10:02,970 la segunda fila 204 00:10:02,970 --> 00:10:05,850 sea ocupada por otro texto, vamos a poner 205 00:10:05,850 --> 00:10:08,169 lcd set cursor 206 00:10:08,169 --> 00:10:09,990 y vamos a pasar 207 00:10:09,990 --> 00:10:14,950 a la segunda fila 208 00:10:14,950 --> 00:10:16,809 por tanto, para poner la segunda fila 209 00:10:16,809 --> 00:10:21,470 tenemos que poner primero la columna, que es la 0, y luego la fila, que sería la 1. 210 00:10:21,889 --> 00:10:23,509 Esta es la 0, esta es la 1. 211 00:10:24,129 --> 00:10:27,289 Entonces ahora estaríamos en este cuadradito para que lo escriba aquí. 212 00:10:29,049 --> 00:10:31,750 Una vez puesto el cursor, lo imprimimos también. 213 00:10:31,870 --> 00:10:35,870 LCD.print y ponemos el texto que queremos añadir. 214 00:10:36,110 --> 00:10:37,789 Vamos a poner Arduino 1, por ejemplo. 215 00:10:40,990 --> 00:10:41,210 1. 216 00:10:42,450 --> 00:10:45,990 Bien, ya tenemos lo que es en el setup todo configurado. 217 00:10:45,990 --> 00:10:57,970 Ahora lo que queremos, como queremos que el texto se mueva a lo largo de la pantalla, tenemos que poner un scroll display, igual que sucedía con el caso del otro LCD clásico. 218 00:10:57,970 --> 00:11:16,519 Entonces le ponemos LCD, punto, scroll, acordaros, display, que lo he puesto mal, display left, por ejemplo, vamos a ponerlo, y le damos punto y coma. 219 00:11:16,519 --> 00:11:21,200 Este método de un objeto líquido cristal y 2C no tiene parámetros. 220 00:11:22,879 --> 00:11:31,720 Dejamos que se ejecute cada cuarto de segundo, igual que sucedía en el otro ejemplo, y lo ponemos cada 250 milisegundos. 221 00:11:32,620 --> 00:11:36,419 Si todo lo he escrito de manera correcta debería funcionar. 222 00:11:36,539 --> 00:11:42,519 Vamos a darle y vemos que hemos puesto algo inválido a la cabecera. 223 00:11:42,940 --> 00:11:45,159 Vamos a ver dónde he puesto algo mal. 224 00:11:46,519 --> 00:12:00,470 el liquid crystal vale estaría bien bien el el include que hay que añadir lógicamente si 225 00:12:00,470 --> 00:12:09,830 esta es una es una es una lcd y 2c tendrá otro tipo de librería esa librería la veis se llama 226 00:12:09,830 --> 00:12:14,990 liquid crystal y 2c que hemos creado un objeto llamado lcd y aquí no lo he puesto bien porque 227 00:12:14,990 --> 00:12:23,990 que la librería es liquidcrystal-i2c, vale, i2c, y ahora debería, ahora sí debería funcionar, 228 00:12:24,730 --> 00:12:32,370 le damos y tiene otro error, vale, liquidcrystal-i2c, está correcto, 229 00:12:32,370 --> 00:12:42,490 ah, que nos falta aquí el ángulo, vale, ahora sí, sigue habiendo errores, vamos a ver, 230 00:12:42,490 --> 00:12:44,389 nos dice que la cabecera también está mal 231 00:12:44,389 --> 00:12:46,590 esto está bien 232 00:12:46,590 --> 00:12:52,629 vale, vamos a ver 233 00:12:52,629 --> 00:12:53,950 liquid crystal 234 00:12:53,950 --> 00:12:56,830 I2C 235 00:12:56,830 --> 00:12:58,789 esto está correcto, es la 35 236 00:12:58,789 --> 00:13:00,190 16.2 237 00:13:00,190 --> 00:13:11,250 vamos a ver si nos hemos equivocado en algo aquí 238 00:13:11,250 --> 00:13:13,049 a ver, las llaves 239 00:13:13,049 --> 00:13:15,049 están bien, el LCD, scroll 240 00:13:15,049 --> 00:13:17,409 display left 241 00:13:17,409 --> 00:13:18,970 correcto, esto está bien 242 00:13:18,970 --> 00:13:20,990 luego el set cursor, muy bien 243 00:13:20,990 --> 00:13:52,539 0,1, lcd print, correcto, lcd print mensaje, correcto, lcd set cursor, también correcto, el backlight está también correcto, pero lo he puesto en mayúsculas, vamos a repasar ya todo por si acaso, el lcd init está bien, setup y está todo correcto, vamos a ver ahora, vale, ahora sí ya funciona, vamos a quitar el código para que se vea y vemos que se está moviendo el texto de 244 00:13:52,559 --> 00:13:58,519 izquierda a derecha y con las dos líneas que habíamos puesto anteriormente veis arriba hola 245 00:13:58,519 --> 00:14:09,330 desde lcd y 2c y abajo arduino 1 comentó el código igual que sucedía con el otro que hicimos aquí 246 00:14:09,330 --> 00:14:17,389 Y añadimos, dimos con Include las librerías. 247 00:14:19,389 --> 00:14:40,139 Aquí creamos un objeto Liquid Cristal I2C. 248 00:14:40,139 --> 00:14:51,799 I2C. Ese objeto tiene tres parámetros que hemos visto que era la dirección, 35, del que estamos utilizando, 16 columnas y dos files. 249 00:14:51,799 --> 00:15:21,360 Aquí creamos una cadena, creamos una cadena de tipo string, pasamos al setup y en el setup inicializamos, inicializamos el objeto LCD, ¿vale? 250 00:15:21,360 --> 00:15:27,039 A continuación, iniciamos la pantalla y encendemos la luz. 251 00:15:27,419 --> 00:15:37,350 Encendemos la luz LED que tiene la propia pantalla. 252 00:15:37,350 --> 00:16:07,259 Aquí situamos el cursor en la fila 0 y columna 0, imprimimos en la pantalla el texto mensaje, 253 00:16:07,259 --> 00:16:12,039 aquí cogeríamos a través del cursor 254 00:16:12,039 --> 00:16:15,440 y situamos el cursor a continuación 255 00:16:15,440 --> 00:16:20,799 el cursor en la fila 256 00:16:20,799 --> 00:16:23,379 sería la fila 0 y columna 1 257 00:16:23,379 --> 00:16:26,720 y por último aquí imprimimos 258 00:16:26,720 --> 00:16:31,500 en la pantalla 259 00:16:31,500 --> 00:16:39,799 arduino 1 260 00:16:39,799 --> 00:16:43,799 y con esto pues nos quedaría nada más que 261 00:16:43,799 --> 00:16:48,120 el método scrollDisplayLeft 262 00:16:48,120 --> 00:16:49,899 que lo que estamos haciendo es que 263 00:16:49,899 --> 00:16:52,100 se mueva 264 00:16:52,100 --> 00:16:53,759 el 265 00:16:53,759 --> 00:16:55,720 texto 266 00:16:55,720 --> 00:16:57,980 de derecha 267 00:16:57,980 --> 00:17:00,039 a izquierda 268 00:17:00,039 --> 00:17:03,350 bien, ya tendríamos 269 00:17:03,350 --> 00:17:05,309 nos quedaría el comentario aquí también 270 00:17:05,309 --> 00:17:05,910 que sería 271 00:17:05,910 --> 00:17:09,150 retrasa 272 00:17:09,150 --> 00:17:12,109 la ejecución 273 00:17:12,109 --> 00:17:12,910 o pausala 274 00:17:12,910 --> 00:17:17,289 un cuarto de segundo 275 00:17:17,289 --> 00:17:20,170 y con esto tendríamos todo el texto 276 00:17:20,170 --> 00:17:22,410 que hemos puesto para hacer funcionar 277 00:17:22,410 --> 00:17:23,230 el 278 00:17:23,230 --> 00:17:23,890 el 279 00:17:23,890 --> 00:17:28,130 el LCD y 2D 280 00:17:28,130 --> 00:17:30,170 le damos otra vez a ejecutar 281 00:17:30,170 --> 00:17:31,549 después de todos los comentarios 282 00:17:31,549 --> 00:17:33,009 y vemos que funciona