1 00:00:00,000 --> 00:00:08,540 Esta es la infografía que he creado en Canva en formato PDF 2 00:00:08,540 --> 00:00:13,820 para la evidencia fundamental de innovación metodológica. 3 00:00:14,640 --> 00:00:19,100 Va a ser la actividad de cierre del proyecto de los piratas 4 00:00:19,100 --> 00:00:28,120 y es una gamificación para que vayan pasando diferentes pruebas 5 00:00:28,120 --> 00:00:32,100 para llegar al final que sería el tesoro. 6 00:00:32,899 --> 00:00:36,260 Se inicia con la carta de navegación, con el mapa 7 00:00:36,260 --> 00:00:43,420 que al pulsarlo les lleva a YouTube a un vídeo sobre la historia de los piratas 8 00:00:43,420 --> 00:00:46,520 a modo de resumen 9 00:00:46,520 --> 00:00:51,880 y ya con ese vídeo visto pueden iniciar las diferentes pruebas. 10 00:00:52,000 --> 00:00:57,719 La número uno es un juego con diferentes pruebas 11 00:00:57,719 --> 00:01:01,199 en Geniali creado por este usuario. 12 00:01:03,140 --> 00:01:07,079 La dos y la tres son actividades en LiveWords Sheets. 13 00:01:08,180 --> 00:01:12,000 Esta es para completar las palabras. 14 00:01:16,319 --> 00:01:23,719 Y la tercera prueba es de agudeza visual 15 00:01:23,719 --> 00:01:27,700 y es para seleccionar el tipo de pirata que se va a hacer. 16 00:01:27,719 --> 00:01:34,039 El pirata o la pirata que más se ajustan con los rasgos 17 00:01:34,039 --> 00:01:36,719 que se recogen en la primera tarjeta. 18 00:01:38,200 --> 00:01:46,039 Si en algún momento del juego tienen alguna duda de vocabulario 19 00:01:46,039 --> 00:01:48,099 como puede ser la actividad número dos y demás 20 00:01:48,099 --> 00:01:53,739 pues pueden recurrir a la brújula que les lleva a unas flascas de vocabulario 21 00:01:53,739 --> 00:01:55,739 que también he diseñado en... 22 00:01:57,719 --> 00:01:58,140 Geniali. 23 00:01:58,519 --> 00:02:01,700 Es un recurso que estaba creado y que yo he modificado 24 00:02:01,700 --> 00:02:06,159 para la temática de los piratas en castellano. 25 00:02:08,259 --> 00:02:13,620 Por último cuando lleguen ya al cofre del tesoro 26 00:02:13,620 --> 00:02:17,960 pues lo que van a tener es un nombramiento pirata 27 00:02:17,960 --> 00:02:25,139 para nombrarles miembros de la tripulación del capitán y la capitana 28 00:02:25,139 --> 00:02:27,579 que nos trajeron la motivación. 29 00:02:27,719 --> 00:02:28,859 Para el principio del proyecto.