1 00:00:00,000 --> 00:00:12,160 Bueno, esta es la presentación de la tarea 6 con todos los elementos que tendríamos que enseñar a nuestros alumnos. 2 00:00:12,359 --> 00:00:21,160 Pues en primer lugar vamos a presentar la situación de aprendizaje, que en mi caso consta de crear una agencia de viajes en el mundo antiguo. 3 00:00:22,100 --> 00:00:29,900 Para ello, pues tenemos que tener en cuenta que está enfocada a alumnos de cuarto de la ESO, primero de bachillerato, 4 00:00:31,000 --> 00:00:36,920 El contexto en el que se presenta la situación de aprendizaje es si los romanos viajaban en el mundo antiguo, 5 00:00:37,000 --> 00:00:43,759 si lo hacían por ocio o se dedicaban solo a sus segundas viviendas y qué motivaba a un romano a salir de Roma. 6 00:00:44,880 --> 00:00:51,179 En este proyecto se intenta reproducir un viaje a lo largo del imperio romano. 7 00:00:51,179 --> 00:00:55,840 Lo situaríamos en torno al siglo I para que tengamos un espacio mucho más amplio 8 00:00:55,840 --> 00:01:04,900 y desde cualquier parte del Imperio Romano se buscaría o llegar a Roma o a cualquier otra ciudad que nos pareciera importante. 9 00:01:05,280 --> 00:01:13,080 En el periodo de la investigación pues tienen que investigar bastantes elementos como por ejemplo 10 00:01:13,080 --> 00:01:19,180 qué se puede hacer a lo largo de un día teniendo en cuenta los monumentos que hay, 11 00:01:19,180 --> 00:01:27,140 cuáles son los medios de locomoción, las distancias, cómo se pagarían las monedas que existen en esa época. 12 00:01:27,940 --> 00:01:35,240 Es decir, bastantes elementos que luego serán objetivos propios del currículum en el que lo estamos presentando. 13 00:01:37,120 --> 00:01:46,380 El producto final sería presentar esa ruta, esa agencia de viajes con un logo, un eslogan 14 00:01:46,379 --> 00:01:50,060 en el que para todo ello se esté utilizando el latín. 15 00:01:51,079 --> 00:01:58,640 Y finalmente los objetivos es conocer la geografía del Imperio Romano, 16 00:01:59,799 --> 00:02:06,640 cuáles son los medios de locomoción, las comidas que pueden utilizar a lo largo del viaje, 17 00:02:06,979 --> 00:02:09,939 todo lo que he traído a la actualidad es un viaje, 18 00:02:09,939 --> 00:02:16,639 pues situarlo en el siglo I d.C. y dentro del contexto del Imperio Romano. 19 00:02:19,639 --> 00:02:35,280 Posteriormente, vamos a ver la tarea que hemos hecho para los alumnos, 20 00:02:35,280 --> 00:02:44,159 también basada en la mitología relacionada con la cultura clásica, en este caso vamos a utilizar los dioses griegos 21 00:02:44,159 --> 00:02:50,879 para tener una visión más amplia de lo que es nuestra cuna, nuestra civilización 22 00:02:50,879 --> 00:03:05,379 Y para eso, en el inicio, iríamos automáticamente a las instrucciones para realizar la actividad. 23 00:03:06,199 --> 00:03:12,000 Hay que prestar atención para hacer la tarea y hay que entender lo que hay que hacer. 24 00:03:12,879 --> 00:03:18,199 Es obligatorio llegar a la tarea 3 y si no sabemos cómo seguir, tendríamos que ir al repostaje 25 00:03:18,200 --> 00:03:22,700 Y no es necesario terminar antes que nadie, sino disfrutar con lo que se está haciendo. 26 00:03:24,380 --> 00:03:29,100 Y efectivamente, pues consiste en varias actividades. 27 00:03:30,300 --> 00:03:47,720 Por ejemplo, en la tarea 1 nos iríamos a ver un vídeo en el que se nos habla de Zeus y los amoríos que nos da información sobre cuál fue la vida. 28 00:03:47,719 --> 00:03:54,900 Es un vídeo bastante ilustrativo y bastante cómodo de ver para alumnos. 29 00:03:57,039 --> 00:04:08,139 Posteriormente tendríamos la tarea 2 en la que hemos creado un juego gamificación a través de Geniali 30 00:04:08,139 --> 00:04:17,199 donde se llama Los Indios de Marzo y tendríamos que ir solucionando una serie de jornadas 31 00:04:17,199 --> 00:04:26,180 con una historia que se ha plasmado para los chicos, con el asesinato de Julio César en los idos de marzo 32 00:04:26,180 --> 00:04:31,240 y resolviendo estas jornadas tendríamos unos códigos que nos darían una solución 33 00:04:31,240 --> 00:04:41,599 y todas las pruebas se basan en cualquier tipo de aprendizaje, ya sea matemática, sea propio latín, sea la propia mitología, etc. 34 00:04:41,600 --> 00:04:54,260 Posteriormente, la tarea 3 sería también un trabajo relacionado con los dioses griegos, 35 00:04:54,260 --> 00:05:01,879 en el que tendríamos que buscar, en este caso, enlazar dioses griegos y romanos con los nombres, 36 00:05:02,000 --> 00:05:07,480 puesto que cambian sus nombres entre el griego y una vez que se llega al latín, 37 00:05:08,300 --> 00:05:11,200 entonces para ver cuál es el nivel de conocimiento de los propios dioses. 38 00:05:11,600 --> 00:05:33,740 Si aquí tuviésemos algún tipo de problema, como ya se indica en las instrucciones, iríamos al repostaje y en el repostaje volvemos a tener un vídeo de los dioses de la mitología griega romana donde se va viendo a lo largo del vídeo la equivalencia entre los nombres de los griegos y de los romanos, puesto que luego sus funciones y sus características serán las mismas. 39 00:05:33,740 --> 00:05:46,319 La tarea 4 nos llevaría a un EducaPlay, también en gamificación 40 00:05:46,319 --> 00:05:52,220 donde hay una sopa de letras en la que también tendríamos que ir identificando 41 00:05:52,220 --> 00:05:58,759 los distintos nombres de los dioses o de personajes mitológicos o héroes 42 00:05:58,759 --> 00:06:02,840 que tienen que ver con la cultura clásica y habría que encontrarlos en esta sopa 43 00:06:02,840 --> 00:06:17,540 Y la tarea final consiste en un cajón que se podría hacer de manera individual o en equipo. 44 00:06:18,900 --> 00:06:23,400 Bueno, cabría que iniciar sesión, en este caso se me ha olvidado abrirlo. 45 00:06:32,840 --> 00:06:53,540 donde se puede jugar en modo clásico, en modo equipo, pues lo que surja para poder cumplir con el final, 46 00:06:53,540 --> 00:06:57,340 que es un poco resumen de todo lo que han estado haciendo en las tareas anteriores. 47 00:06:58,240 --> 00:07:02,420 Tendríamos este pin y una vez que estuvieran los jugadores integrados dentro del cajón, 48 00:07:02,420 --> 00:07:04,800 Empezaríamos a jugar al mundo 49 00:07:04,800 --> 00:07:07,660 Y bueno pues 50 00:07:07,660 --> 00:07:09,620 Espero que esto haya sido 51 00:07:09,620 --> 00:07:10,960 Un saludo