1 00:00:00,000 --> 00:00:10,300 Hola, buenas tardes. Mi nombre es Raúl Plaza Calvo y procedo a la defensa y la presentación 2 00:00:10,300 --> 00:00:15,519 de las evidencias fundamentales para el porfolio de la competencia digital de nivel B. Como 3 00:00:15,519 --> 00:00:20,539 podrán comprobar, estamos en el aula virtual de EducaMadrid, donde muestro los diferentes 4 00:00:20,539 --> 00:00:25,120 apartados de trimestres y situaciones de aprendizaje, además de tareas que tenemos en nuestro aula. 5 00:00:25,640 --> 00:00:29,179 Hemos seleccionado el nivel de tercero de la ESO para la asignatura de educación física 6 00:00:29,179 --> 00:00:34,460 y la situación de aprendizaje de orientación en concreto. Como podrán ver, tenemos diferentes 7 00:00:34,460 --> 00:00:38,380 recursos de acceso rápido de nuestro alumnado, una infografía resumen de todas las sesiones, 8 00:00:38,840 --> 00:00:43,880 acceso a los links de los contenidos digitales desarrollados por cada sesión, la rúbrica 9 00:00:43,880 --> 00:00:50,799 de evaluación y hemos enviado un Excel Learning con la información más en profundidad. Como 10 00:00:50,799 --> 00:00:56,379 podrán ver, este Excel Learning cuenta con diferentes apartados para ver el desarrollo 11 00:00:56,379 --> 00:00:58,700 de mi situación de aprendizaje. 12 00:00:59,179 --> 00:01:04,359 En este curso, nos centraremos en la secuencia de aprendizaje y la guía didáctica del entorno 13 00:01:04,359 --> 00:01:16,140 del mismo. El mismo cuenta con 9 sesiones en las que se irán aumentando la dificultad 14 00:01:16,140 --> 00:01:22,579 de los conceptos a desarrollar y de los aprendizajes a realizar. En cada una de ellas encontraremos 15 00:01:22,579 --> 00:01:29,099 herramientas digitales diferentes para el uso de la orientación. Los alumnos podrán comprobar, 16 00:01:29,100 --> 00:01:33,900 comprobar qué haremos en cada sesión, prepararse previamente esas aplicaciones a utilizar, 17 00:01:34,480 --> 00:01:38,840 los espacios innovadores que utilizaremos desde un entorno pequeño, cercano y conocido, 18 00:01:39,000 --> 00:01:44,460 a un entorno amplio, con incertidumbre y menos conocido, como puede ser el parque natural de las afueras de la ciudad, 19 00:01:44,460 --> 00:01:52,120 todo en progresión y además entenderán los objetivos de cada sesión expuestos en por qué lo hacemos a modo de reflexión. 20 00:01:53,620 --> 00:01:57,620 De manera progresiva encontramos los vídeos tutoriales al inicio de la primera sesión, 21 00:01:57,620 --> 00:02:04,800 donde aprenderemos a perimetrar y talonar, aprenderemos con la aplicación de Metaclass, la realidad aumentada, 22 00:02:05,280 --> 00:02:10,599 aprenderemos los elementos básicos que debemos utilizar y reciclaremos nuestros conocimientos aprendidos 23 00:02:10,599 --> 00:02:16,540 en primero de la ESO, en el contenido de senderismo, para posteriormente hacer un reparto de roles 24 00:02:16,540 --> 00:02:20,680 con una metodología de aprendizaje activa, de metodología cooperativa, 25 00:02:21,020 --> 00:02:26,520 donde harán una responsabilidad igual cooperativa de las tareas a realizar talonando y midiendo y dibujando 26 00:02:26,520 --> 00:02:27,520 el mapa de líneas. 27 00:02:27,620 --> 00:02:31,819 Y luego, jugando o interpretando los mapas de otros grupos y otros compañeros. 28 00:02:32,879 --> 00:02:38,800 Tendrán a través de la aplicación de Stellarium conocimientos de constelaciones y estrellas, 29 00:02:38,879 --> 00:02:45,159 que vincularemos con el juego de Go Orienteering para utilizarlo en el aula y mejorar nuestras capacidades de simbología y rumos. 30 00:02:46,840 --> 00:02:51,900 Aquí podemos encontrar las últimas sesiones de la situación de aprendizaje, las sesiones que tienen más peso. 31 00:02:52,060 --> 00:02:55,700 Estos tres elementos de la sesión 6, 7 y 8 son creados por mí y colgados en la mediateca. 32 00:02:56,180 --> 00:02:57,259 Son guías rápidas de conocimientos de la tecnología, de la tecnología, de la tecnología, de la tecnología, de la tecnología, de la tecnología. 33 00:02:57,620 --> 00:03:01,259 Y aquí tenemos el momento para que los alumnos puedan visualizar rápidamente. 34 00:03:02,080 --> 00:03:04,159 Pasamos de nuevo a la infografía. 35 00:03:07,980 --> 00:03:14,259 Y por último, encontramos los modelos pedagógicos hibridados que hemos utilizado para esta situación de aprendizaje, 36 00:03:14,360 --> 00:03:19,040 que son la gamificación y las actividades de retormentura, además de la metodología que hemos ido intercalando 37 00:03:19,040 --> 00:03:22,420 entre cada una de las sesiones de aprendizaje cooperativo, resolución de problemas y FreeClarum 38 00:03:22,420 --> 00:03:25,259 con todos los elementos digitales colgados con enlaces en el aula virtual. 39 00:03:25,259 --> 00:03:27,259 Es decir, que fomentamos... 40 00:03:27,620 --> 00:03:32,620 fomentamos el uso del diseño universal de aprendizaje realizando actividades inclusivas y flexibles 41 00:03:32,620 --> 00:03:38,379 para adquirir diferentes y... para adquirir múltiples formas de acceso a esos conocimientos. 42 00:03:38,379 --> 00:03:42,719 Aquí, como podrán comprobar, es una evaluación de la adquisición de los conocimientos básicos de cada una de las sesiones, 43 00:03:42,719 --> 00:03:47,620 la sesión final del examen y las sesiones previas en los que he creado los elementos digitales 44 00:03:47,620 --> 00:03:51,620 para la adquisición rápida de esos conocimientos de orientación. 45 00:03:51,620 --> 00:03:56,620 Por último, en la evaluación, los alumnos podrán visualizar que en cada sesión 46 00:03:56,620 --> 00:03:57,620 corresponde a una sesión de aprendizaje, y en cada sesión corresponde a una sesión de aprendizaje, y en cada sesión corresponde a una sesión de aprendizaje. 47 00:03:57,620 --> 00:04:01,620 corresponde a un ítem de esa rúbrica y se evaluará un ítem de esa rúbrica. 48 00:04:01,620 --> 00:04:07,620 Esas sesiones están vinculadas con los criterios de evaluación y utilizaremos autoevaluación en algunos casos, 49 00:04:07,620 --> 00:04:12,620 coevaluación en otros casos y finalmente, retroevaluación en algunos otros. 50 00:04:12,620 --> 00:04:15,620 Como podrán comprobar, tiene diferentes niveles de adquisición. 51 00:04:15,620 --> 00:04:20,620 Los propios alumnos se considerarán si son sedentarios, senderistas, aventureros, scout o ruteros 52 00:04:20,620 --> 00:04:22,620 y configurarán de esta manera su nota. 53 00:04:22,620 --> 00:04:26,620 Una vez obtengan la nota, nos iremos a el libro de calificaciones del aula virtual, 54 00:04:26,620 --> 00:04:27,620 Una vez obtengan la nota, nos iremos a el libro de calificaciones del aula virtual, 55 00:04:27,620 --> 00:04:32,620 donde tenemos para tercero de la ESO, tercer trimestre, la entrega de trabajo obligatorio, teórico 56 00:04:32,620 --> 00:04:37,019 y las tres situaciones de aprendizaje que desarrollamos en cada uno de los trimestres.