1 00:00:00,750 --> 00:00:07,330 Cuatro minutos con Félix. Propuestas didácticas para utilizar en tu aula virtual. 2 00:00:08,330 --> 00:00:13,890 Recursos de cuatro minutos para trabajar en el aula con tus alumnas y alumnos. 3 00:00:14,810 --> 00:00:18,809 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer una cuenta atrás. 4 00:00:19,129 --> 00:00:27,309 Normalmente, bueno, si trabajamos con Linux de Mac, sabemos que en accesorios tenemos una cuenta atrás. 5 00:00:27,309 --> 00:00:30,489 Tenemos aquí los relojes, cronómetro y temporizador. 6 00:00:30,750 --> 00:00:38,170 Podemos mirar y un temporizador que nos va a avisar cada 2 minutos, cada 3, cada lo que queramos 7 00:00:38,170 --> 00:00:44,630 Si no queremos usar este, que lo podemos usar y lo tenemos gratis, sin ir online, sin propaganda 8 00:00:44,630 --> 00:00:46,429 Vamos a crearnos uno 9 00:00:46,429 --> 00:00:53,270 Le damos a nuestra bandera verde, ¿cuántos minutos? Pues 4 minutos 10 00:00:53,270 --> 00:01:03,369 y le decimos que si ya empieza, ha multiplicado 4 por 60, 240 y ya empieza a bajar los segundos. 11 00:01:03,729 --> 00:01:09,709 Esto lo vamos a quitar y bueno, pues el profe se va a ir desplazando, cada 12 segundos va desplazándose. 12 00:01:09,709 --> 00:01:19,730 Si lo queremos hacer para un minuto, pues podemos hacer que se desplace antes, no cada 12 segundos, sino cada 5 segundos, cada como queramos. 13 00:01:19,730 --> 00:01:24,969 Pero bueno, yo lo he preparado para 7 minutos. 14 00:01:25,209 --> 00:01:27,829 Bueno, pues vamos a ver el código que es sencillísimo. 15 00:01:28,450 --> 00:01:33,769 Tenemos tres objetos. Uno yo he dejado al del gatito, pero este es de adorno, lo he dejado aquí. 16 00:01:34,510 --> 00:01:39,670 Y cuando hagamos clic, pues nos va a dar, hemos tenido que crear dos variables. 17 00:01:39,849 --> 00:01:41,829 Una que es cuenta atrás y minutos. 18 00:01:41,829 --> 00:01:50,090 Aquí le damos a cuenta atrás el valor 0, porque queremos empezar desde 0 nuestra cuenta atrás. 19 00:01:50,450 --> 00:01:51,950 Mira, minutos lo vamos a quitar. 20 00:01:53,150 --> 00:01:57,989 Y vamos a preguntar, es esa barrita que nos sale aquí donde decimos cuántos minutos. 21 00:01:58,390 --> 00:02:07,590 Pues yo lo tengo que pasar, claro, aquí yo trabajo en segundos, como normalmente y no en los cursos pequeños y en cualquier otro curso. 22 00:02:07,590 --> 00:02:13,569 Tú no le puedes decir, vamos a hacer, os voy a dar 284 segundos para que hagáis un trabajo. 23 00:02:13,710 --> 00:02:16,689 Pues eso no tiene sentido, lo que hay es que pasárselo a segundos. 24 00:02:16,870 --> 00:02:21,530 Os voy a dar 3, 4, 5 minutos para que hagáis una tarea. 25 00:02:21,650 --> 00:02:28,770 Entonces lo tenemos que pasar a la pregunta que nos la dan en minutos, la tenemos que pasar a segundos. 26 00:02:29,430 --> 00:02:35,430 Preguntamos cuántos minutos, esperamos, escribimos 4 y ese valor de cuenta atrás, 27 00:02:35,430 --> 00:02:43,250 de esa variable cuenta atrás, le damos el valor, la respuesta, lo que hayamos escrito, los 4 minutos, hay que multiplicarlo por 60. 28 00:02:43,710 --> 00:02:51,270 Y ahí es donde nos salía esta cuenta atrás, nos salían 240 segundos que va a ir hacia atrás. 29 00:02:51,469 --> 00:02:58,289 ¿Cómo va a ir hacia atrás? Pues bueno, lo vamos a ver aquí porque le va a restar, le va a sumar menos 1. 30 00:02:58,289 --> 00:03:11,229 Y este mensaje, enviar mensaje, esto es la primera vez que lo vamos a ver, tenemos enviar mensajes, aquí lo tenemos, enviar mensaje y recibir. 31 00:03:11,229 --> 00:03:17,430 Claro, yo envío este mensaje, pero vemos que aquí tenemos el gatito y este es nuestro primer objeto. 32 00:03:17,650 --> 00:03:24,530 A nuestro segundo objeto, una vez que ya hayamos escrito la respuesta por 60 segundos, 33 00:03:25,250 --> 00:03:29,669 nos va a venir aquí ese mensaje que nos dice que nos vayamos a esta posición. 34 00:03:30,250 --> 00:03:32,050 Esta posición es la del origen. 35 00:03:32,889 --> 00:03:39,090 Le damos aquí 3 minutos y vemos que nos manda a esta posición, la del origen. 36 00:03:39,090 --> 00:03:57,590 Y le damos a minutos, que es una variable que hemos creado nueva, esta variable que tenemos aquí, lo multiplicamos por 60 y nos vuelve a convertir los segundos, y nos vuelve a convertir los minutos en segundos. 37 00:03:57,590 --> 00:04:09,710 Hemos dicho tres minutos, tres minutos son 180 segundos. Realmente esta no queremos que se vea. Y por siempre nos vamos a mover diez pasos, que es muy poquito, y esperamos 12 segundos. 38 00:04:09,710 --> 00:04:27,490 Si queremos que el objeto, el profe, pongamos aquí un dibujo con canvas sencillísimo, quitarle el fondo, vaya más deprisa, pues le pondremos cinco segundos o le pondremos tres. Lo que pasa es que terminaremos antes. Bueno, dependiendo de lo que queramos. 39 00:04:27,490 --> 00:04:39,290 Y nos vamos a terminar con esto. Pues hemos enviado el mensaje al profe, le ha llegado el mensaje, se ha puesto en su sitio, se ha puesto a andar y vamos a ver cómo funciona. 40 00:04:39,290 --> 00:04:44,730 Claro, cuando empieza a bajar el tiempo le hemos puesto un condicional. 41 00:04:46,170 --> 00:04:49,129 En este caso le hemos puesto un sí y si no. 42 00:04:49,569 --> 00:04:54,129 Si la cuenta atrás es mayor que cero, como está ahora, sigue andando. 43 00:04:54,670 --> 00:05:02,709 Le suma a cuenta atrás menos uno, es decir, le va restando 98, 97, 96 y espera un segundo. 44 00:05:03,189 --> 00:05:07,850 Es para que vaya de segundo en segundo moviéndose el cronómetro. 45 00:05:07,850 --> 00:05:13,889 Y si no, lo que hemos preparado es que cuando llegue a cero, pues va a haber un sonido. 46 00:05:14,269 --> 00:05:16,290 Le hemos colocado aquí un sonido. 47 00:05:16,829 --> 00:05:24,649 Nos vamos a sonidos y cuando cogemos un sonido, podemos aquí grabarlo, 48 00:05:24,750 --> 00:05:28,810 es decir, por ejemplo, que ha terminado, o nos podemos ir aquí a sonidos 49 00:05:28,810 --> 00:05:35,750 y tenemos para elegir sonidos en una base de datos, elige un sonido, tenemos muchísimos. 50 00:05:35,750 --> 00:05:41,389 En este caso nosotros hemos cogido este, cuando termine, cuando llegue a cero. 51 00:05:41,730 --> 00:05:44,829 Bueno, pues vamos a verlo, estamos cerca de llegar a cero. 52 00:05:46,329 --> 00:05:49,269 Es muy sencillísimo, ya vemos el código, muy sencillo. 53 00:05:49,689 --> 00:05:56,250 Creamos la variable cuenta atrás, se nos pone a cero, preguntamos, cuatro minutos, tres minutos, lo que queramos, 54 00:05:56,649 --> 00:06:03,930 y enviamos el mensaje, lo recibe el profe, el profe se coloca en su sitio, esto es lo que le estamos diciendo, 55 00:06:03,930 --> 00:06:07,750 Damos a minutos el valor de la respuesta por 60 56 00:06:07,750 --> 00:06:10,709 Sabemos que son 180 segundos 57 00:06:10,709 --> 00:06:17,029 Y por siempre se va a estar moviendo hasta que lleguen los 3 minutos 58 00:06:17,029 --> 00:06:21,750 Claro, puede ser que lleguen los 3 minutos y siga el profe moviéndose 59 00:06:21,750 --> 00:06:23,449 ¿Va a pasar eso? No 60 00:06:23,449 --> 00:06:26,610 ¿Por qué? Porque le hemos puesto que se detengan todos 61 00:06:26,610 --> 00:06:30,209 No solamente este programa, sino todos los programas 62 00:06:30,209 --> 00:06:34,449 Entonces, cuando llegue a cero, ya se detiene. 63 00:06:36,129 --> 00:06:38,970 Y nos ha avisado que pasan los tres minutos. 64 00:06:39,550 --> 00:06:42,790 Bueno, y ya nos ha avisado de que pasan los tres minutos. 65 00:06:43,290 --> 00:06:46,029 Lógicamente, esta barra, pues la hemos tenido que preparar. 66 00:06:46,649 --> 00:06:56,050 Y aquí lo que hacemos es, en disfraces, pues vamos colocando barras y la vamos moviendo y colocando cada minuto. 67 00:06:56,050 --> 00:07:00,089 Yo lo que he hecho, me he cogido siete minutos, porque no me coincidían. 68 00:07:00,209 --> 00:07:11,269 No me coincidían y entonces pues he tenido que ir al profe moviéndose y cuando llegaba a 180, pues le ponía 3 minutos. 69 00:07:11,470 --> 00:07:15,649 Cuando llegaba a 120, le ponía la barrita de 2 minutos en su sitio. 70 00:07:16,170 --> 00:07:20,670 Cuando llegaba a 60, movía la barrita hasta donde tenía la mano el profe. 71 00:07:20,949 --> 00:07:25,670 Y así es como lo he hecho. Pues mira, un modo de trabajar pues como se hacía antes. 72 00:07:25,670 --> 00:07:41,490 Bueno, pues espero que le veáis utilidad a este contador, que la verdad que a mí me parece que tenemos muchas opciones y usar esos contadores online con tanta propaganda, bueno, pues nos podemos crear nosotros una personalizada. 73 00:07:41,990 --> 00:07:44,310 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.