1 00:00:02,540 --> 00:00:13,220 El producto vectorial de vectores en R3 resuelve un problema muy habitual, encontrar un vector 2 00:00:13,220 --> 00:00:18,059 perpendicular a otros dos. Esto es, dados dos vectores u y v del espacio, tenemos que 3 00:00:18,059 --> 00:00:23,420 buscar un vector w que sea perpendicular a la vez a u y a v. Esto puede resultar útil, 4 00:00:23,539 --> 00:00:27,719 por ejemplo, cuando queremos calcular el vector normal, es decir, el perpendicular al plano 5 00:00:27,719 --> 00:00:34,179 que contienen a u y a v, por ejemplo. Si consideramos las coordenadas del vector u y del vector v, 6 00:00:34,600 --> 00:00:40,859 el problema reside en encontrar el vector w, x y z, tal que u es perpendicular con w, 7 00:00:41,039 --> 00:00:47,060 es decir, u por w es igual a cero, y también es perpendicular con v, es decir, v por w 8 00:00:47,060 --> 00:00:53,020 es igual a cero. Escribiendo estas dos ecuaciones en coordenadas obtenemos un sistema de dos 9 00:00:53,020 --> 00:00:58,380 ecuaciones con tres incógnitas y una manera de resolver este sistema es aplicar reducción 10 00:00:58,380 --> 00:01:06,019 eliminando la z. Para ello multiplicamos por menos c2 la primera ecuación, por c1 la segunda y 11 00:01:06,019 --> 00:01:12,799 sumamos. Habremos obtenido así una ecuación en x e y que puede escribirse de la forma p por x más 12 00:01:12,799 --> 00:01:19,540 q por y igual a cero, siendo p y q esos números que tenéis ahí en pantalla. Este sistema es 13 00:01:19,540 --> 00:01:25,739 compatible indeterminado y una solución puede ser x igual a menos q y igual a p. Es decir, x e y 14 00:01:25,739 --> 00:01:30,900 tomarían los valores que aparecen en pantalla y podemos hacer algo parecido para calcular el 15 00:01:30,900 --> 00:01:37,879 valor de z correspondiente. Tendremos así la solución del vector w con esas fórmulas de x, 16 00:01:37,879 --> 00:01:45,060 y y z. Pero claro, no son fórmulas fáciles, son horribles. Para simplificar esta notación podemos 17 00:01:45,060 --> 00:01:50,840 utilizar determinantes 2x2 para la x, la y y la z, pero se puede mejorar de verdad la 18 00:01:50,840 --> 00:01:55,540 notación si introducimos los vectores i, j, k, es decir, la base canónica del espacio 19 00:01:55,540 --> 00:02:02,939 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1. Con esta notación, el vector w se puede calcular desarrollando 20 00:02:02,939 --> 00:02:08,439 por la primera fila un determinante 3x3. Lo que hacemos es en la primera fila colocar 21 00:02:08,439 --> 00:02:14,599 los vectores i, j, k, en la segunda el vector u y en la tercera el vector v, sus coordenadas, 22 00:02:14,599 --> 00:02:20,639 claro. Esta es la forma óptima de calcular el producto vectorial u por v como un determinante 23 00:02:20,639 --> 00:02:26,960 3 por 3. Veamos un ejemplo. Bueno, en este ejercicio nos piden calcular el producto vectorial 24 00:02:26,960 --> 00:02:33,120 de dos vectores que están escritos en forma o en función de i, j, k, que son los vectores 25 00:02:33,120 --> 00:02:39,659 de la base canónica 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1. Para calcularlo lo podemos hacer usando 26 00:02:39,659 --> 00:02:55,199 esta misma notación, que sería de la siguiente forma, u por v igual, lo que hay que hacer es escribir i, j, k en la primera fila del determinante, después, primer vector, 2, 3, 4, ese es el vector u, 27 00:02:55,199 --> 00:03:09,020 Segundo vector, 5, 6, 7. 5, 6, 7. Y desarrollar este determinante. ¿Cómo? Pues lo vamos a desarrollar, calcular, desarrollando por los términos de la primera fila. 28 00:03:09,020 --> 00:03:25,900 Es decir, esto valdrá 3, 4, 6, 7, el determinante multiplicado por i. Ahora va con signo menos porque es el elemento 2, 1, así que es impar, con lo que aquí hay un signo menos. 29 00:03:25,900 --> 00:03:47,210 Tenemos 2, 5, 4, 7 multiplicado por j, lo que hemos hecho es 2, 5, 4, 7, quitar esta fila y después, esta columna quiero decir, y después quitar esta y tendríamos 2, 5, 3, 6 multiplicado por k. 30 00:03:47,210 --> 00:04:17,529 Hacemos esa cuenta, 3 por 7 es 21, 6 por 4 es 24, 21 menos 24 por i, 14 menos 20 por j, 12 menos 15 por k, menos 3, menos 5 con menos, más 5, cuidado con los dobles signos, menos 3. 31 00:04:17,529 --> 00:04:33,029 Es decir, este es el vector, menos 3, 5, menos 3. Y este será el producto vectorial de los dos vectores. Fácil, ¿verdad? 32 00:04:33,029 --> 00:04:40,399 podríamos haberlo calculado de otra forma multiplicando y aplicando las propiedades del producto vectorial 33 00:04:40,399 --> 00:04:53,939 y quitar paréntesis aquí, pero para eso tenemos que saber cuánto vale i por i, i por j, i por k 34 00:04:53,939 --> 00:04:59,980 esto lo podréis ver en otro vídeo, así que creo que es más sencillo de momento usar esta otra forma 35 00:04:59,980 --> 00:05:04,620 un saludo, hasta luego, espero que os haya gustado, nos vemos en siguientes vídeos