1 00:00:01,260 --> 00:00:06,019 Este vídeo que os voy a presentar os muestra una situación de aprendizaje 2 00:00:06,019 --> 00:00:08,220 fundamentada en el aprendizaje por proyectos. 3 00:00:08,400 --> 00:00:12,619 El trabajo cooperativo junto con el uso de la tecnología asociado al ámbito cultural 4 00:00:12,619 --> 00:00:16,600 queda aplicado a la adquisición de contenidos de conciencia y gestión emocional. 5 00:00:16,800 --> 00:00:20,179 La base de todo ello es el análisis del triángulo dramático de Cartman. 6 00:00:20,920 --> 00:00:26,179 Este planteamiento está vinculado con el objetivo 3 de desarrollo sostenible, salud y bienestar. 7 00:00:26,460 --> 00:00:32,060 La situación de aprendizaje se llama visita al museo de los valores 8 00:00:33,060 --> 00:00:40,640 Está desarrollada en sexto de educación primaria y se circunscribía, como bien se ha dicho, a valores. 9 00:00:42,259 --> 00:00:44,740 La situación de aprendizaje tenía distintas fases. 10 00:00:44,899 --> 00:00:51,299 La primera de ellas es una presentación en la que se parte la lectura del infinito en un junco de Irene Vallejo 11 00:00:51,299 --> 00:00:55,020 para ver la importancia de la cultura y cómo está repleta de historias. 12 00:00:55,020 --> 00:00:59,579 De ahí deducir que también existen todo ese tipo de historias en la vida y en los museos 13 00:00:59,579 --> 00:01:04,560 y analizar el triángulo dramático trabajado en el aula, el triángulo dramático de Katzmann 14 00:01:04,560 --> 00:01:10,659 y asociar que las historias guardan todo el reflejo de esas relaciones del triángulo dramático. 15 00:01:11,359 --> 00:01:17,459 Por ello, las visitas virtuales al museo serán fundamentales para determinar y analizar distintos cuadros. 16 00:01:18,359 --> 00:01:22,840 Una segunda fase es la fase donde se diseñan los grupos, el logotipo, el nombre, 17 00:01:23,400 --> 00:01:28,040 donde hay un reparto de funciones y a través de una rúbrica se ve aquello que se va a exigir 18 00:01:28,040 --> 00:01:31,799 y una lista de cotejo para ir complementando todas las acciones. 19 00:01:32,280 --> 00:01:37,420 Después, una tercera fase de investigación, se visita el museo, se ve la diversidad de cuadros, 20 00:01:38,079 --> 00:01:43,680 se investiga sobre las temáticas y con un organizador gráfico establecer la estructura de las historias de esos cuadros 21 00:01:43,680 --> 00:01:50,099 para elegir y descartar en función de la facilidad que tengamos con los roles del triángulo dramático y podamos argumentar. 22 00:01:50,640 --> 00:01:54,200 Después de ello pasaremos a una cuarta fase, la creación con Canva, 23 00:01:54,200 --> 00:01:59,840 donde hay que ponerse de acuerdo en las partes, en una decoración base, en el número de diapositivas 24 00:01:59,840 --> 00:02:06,280 y en la siguiente fase una evaluación del proceso que no es la final sino para encabuzar situaciones, 25 00:02:06,280 --> 00:02:15,939 ver posibilidades de mejora y a partir de allí llegar ya a la creación ya con éxito o con mayor éxito 26 00:02:15,939 --> 00:02:19,319 de un producto final que se colgará en Padlet 27 00:02:19,319 --> 00:02:22,460 y además también se creará un podcast 28 00:02:22,460 --> 00:02:26,360 para posibilitar un pequeño programa de radio. 29 00:02:27,280 --> 00:02:30,800 Todo esto se difundirá a través del aula virtual 30 00:02:30,800 --> 00:02:32,680 y por último habrá una evaluación 31 00:02:32,680 --> 00:02:35,939 donde se dará la co-evaluación del trabajo cooperativo 32 00:02:35,939 --> 00:02:39,400 y además una auto-evaluación personal a través de rúbrica. 33 00:02:40,199 --> 00:02:43,199 Y con ello queda presentada la situación de aprendizaje 34 00:02:43,199 --> 00:02:45,240 que espero que haya sido de su gusto.