1 00:00:00,000 --> 00:00:08,000 Hola, mi nombre es Luis Moreno Martínez y soy profesor de Enseñanza Secundaria de la Comunidad de Madrid en la Especialidad de Física y Química. 2 00:00:08,000 --> 00:00:13,000 Si tuviese que destacar tres aspectos de mi metodología docente serían los siguientes. 3 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 En primer lugar, la importancia del aprendizaje experimental de la física y la química. 4 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 Es decir, aprender ciencia haciendo ciencia. 5 00:00:21,000 --> 00:00:26,000 En segundo lugar, la apuesta por el alto valor educativo de la historia de la ciencia. 6 00:00:26,000 --> 00:00:30,000 Es decir, el uso de la perspectiva histórica para humanizar la ciencia. 7 00:00:30,000 --> 00:00:38,000 Para que los alumnos comprendan que física y química son parte integrante de la cultura y de nuestro patrimonio social y cultural. 8 00:00:38,000 --> 00:00:47,000 En tercer lugar, pero no por ello menos importante, la relevancia de introducir elementos lúdicos de gamificación en la enseñanza de la física y la química. 9 00:00:47,000 --> 00:00:54,000 Por aquello de diluir esa percepción de la física y la química como ciencias complejas y áridas. 10 00:00:54,000 --> 00:00:59,000 Todos estos aspectos son ampliamente abordables a través del uso de las TIC. 11 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 El portafolio y los contenidos que en él se incluyen da buena cuenta de ello. 12 00:01:03,000 --> 00:01:10,000 En la infografía se destacan algunos aspectos que implican tanto la labor de aula como fuera de ella. 13 00:01:10,000 --> 00:01:19,000 Desde el uso del aula virtual para proyectar vídeos, usar laboratorios virtuales de simulación, 14 00:01:19,000 --> 00:01:27,000 poder emplear hojas de ejercicios, al diseño de materiales fuera del aula. 15 00:01:27,000 --> 00:01:37,000 Y precisamente me gustaría destacar tres materiales de creación propia que han sido incluidos en el portafolio y que ilustran estos tres aspectos metodológicos. 16 00:01:37,000 --> 00:01:47,000 Se han incluido tres REA, dos de los cuales son situaciones de aprendizaje realizadas en Excel Learning que precisamente están relacionadas 17 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 con el uso educativo de la historia de la ciencia y con el aprendizaje experimental por indagación. 18 00:01:52,000 --> 00:01:57,000 Se trata del enigma de la copa mágica y el enigmático envenenamiento del señor Lafarque. 19 00:01:57,000 --> 00:02:07,000 Al mismo tiempo, este año hemos dado un paso más y no solamente utilizamos los juegos disponibles en la red para poder aprender formulación y menclatura 20 00:02:07,000 --> 00:02:14,000 como los que ha difundido la revista digital EducaMadrid el pasado año 2023 y que fueron de gran interés, 21 00:02:14,000 --> 00:02:19,000 sino que hemos dado un paso más y hemos creado nuestro propio juego. 22 00:02:19,000 --> 00:02:24,000 Los alumnos de segundo de ESO llevaron a cabo las ilustraciones de materiales de laboratorio, 23 00:02:24,000 --> 00:02:32,000 las digitalizaron y a través de lo aprendido en la asignatura de tecnología y digitalización crearon los cartones de bingo. 24 00:02:32,000 --> 00:02:39,000 Sin duda son pequeñas muestras de lo mucho que las TIC aportan a mi labor docente. 25 00:02:39,000 --> 00:02:41,000 Muchas gracias por su atención.