1 00:00:00,500 --> 00:00:05,940 Voy a presentar diferentes proyectos de innovación educativa que he estado liderando en el Colegio San Víator. 2 00:00:06,679 --> 00:00:12,640 Este que hemos hecho en Canva lo hemos hecho entre Javier de la Hoz, uno de los profesores del colegio, y yo. 3 00:00:13,279 --> 00:00:19,760 Y bueno, consiste en un juego de mesa con diferentes cartas al estilo de las cartas Pokémon, 4 00:00:20,600 --> 00:00:24,100 que fueron unas cartas que el año pasado tuvieron mucho tirón en la clase, 5 00:00:24,839 --> 00:00:29,519 con preguntas para darle un poquito de contenido curricular, 6 00:00:29,519 --> 00:00:37,820 y bueno pues los niños ayudaron al diseño de las diferentes cartas, de los diferentes personajes, de los campos 7 00:00:37,820 --> 00:00:46,219 y después estuvieron coloreando por equipos en cooperativo pues los diferentes juegos que luego estuvieron jugando 8 00:00:46,219 --> 00:00:54,179 la verdad es que fue absolutamente exitoso este juego porque aprendieron los contenidos curriculares de una manera súper rápida 9 00:00:54,179 --> 00:01:01,100 Aquí, por ejemplo, se ven varias de las preguntas que las hicieron ellos mismos, las copiaron, los personajes que los colorearon. 10 00:01:01,299 --> 00:01:06,840 Aquí vemos todas las tarjetas. Un trabajo bastante grande y la verdad que disfrutaron mucho. 11 00:01:07,680 --> 00:01:14,920 Otro de los proyectos que he estado liderando en el colegio ha sido todo el aula de Science, que empecé yo con ella. 12 00:01:14,920 --> 00:01:23,540 Y en la que hemos metido varios modelos de realidad aumentada. Este es uno de ellos. 13 00:01:24,180 --> 00:01:31,900 que consiste en un cuadernillo y un modelo anatómico que van quitando las diferentes partes del modelo 14 00:01:31,900 --> 00:01:39,340 y las van poniendo sobre el cuadernillo y en cuanto las ponen aparece una realidad aumentada de ese órgano 15 00:01:39,340 --> 00:01:47,620 con alguna información, como Science lo tenemos en inglés, pues la información viene en inglés sobre ese órgano. 16 00:01:48,260 --> 00:01:52,519 Tengo diferentes modelos anatómicos para que puedan ir trabajando de manera simultánea. 17 00:01:52,519 --> 00:01:57,739 Otro de los modelos de realidad aumentada es esta camisa de Magic T-Shirt 18 00:01:57,739 --> 00:02:01,400 y esta se la van poniendo los niños y como se puede observar aquí 19 00:02:01,400 --> 00:02:05,400 podemos ver que calca como si fuera el interior 20 00:02:05,400 --> 00:02:07,719 aquí tenemos a los niños interaccionando con esto 21 00:02:07,719 --> 00:02:12,259 y bueno, pues estos son varios de los proyectos que he mostrado