1 00:00:00,000 --> 00:00:03,299 Hola, ¿has disfrutado jugando al House of the Dead? 2 00:00:03,459 --> 00:00:06,719 Ríndele un pequeño homenaje programando con OctoStudio. 3 00:00:06,900 --> 00:00:08,000 Los zombies vienen. 4 00:00:09,900 --> 00:00:10,380 ¡Recarga! 5 00:00:10,380 --> 00:00:11,039 ¡Es disparar! 6 00:00:11,300 --> 00:00:13,320 Sin recargar no puedes disparar. 7 00:00:13,779 --> 00:00:14,339 ¡Recarga! 8 00:00:14,580 --> 00:00:18,219 Le hemos puesto un marcador y le hemos puesto su cargador. 9 00:00:18,500 --> 00:00:20,019 La verdad que se nos ha complicado. 10 00:00:20,359 --> 00:00:21,879 ¿Algunas variables? Pues sí. 11 00:00:22,339 --> 00:00:25,879 Pero un homenaje muy divertido a este videojuego. 12 00:00:26,179 --> 00:00:28,460 Importante, haber trabajado con los disfraces. 13 00:00:28,460 --> 00:00:35,679 Tenemos a nuestro personaje y aquí vamos variando los disfraces cuando le disparamos. 14 00:00:35,859 --> 00:00:41,619 Muy importante esta herramienta que nos permite saber por dónde teníamos el anterior fotograma. 15 00:00:41,840 --> 00:00:44,399 Muy importante que los zombies se acerquen hacia nosotros. 16 00:00:44,600 --> 00:00:47,100 Lo que hacemos es poner dos variables. 17 00:00:47,700 --> 00:00:49,399 Primero, el disparo. 18 00:00:49,520 --> 00:00:52,439 Si es 0, no podemos disparar. 19 00:00:52,659 --> 00:00:55,140 Si es 1, podremos disparar. 20 00:00:55,140 --> 00:00:59,960 y ya cambiamos el puntuaje por 1 porque le habremos dado en la cabeza