1 00:00:00,000 --> 00:00:09,000 Soy María Jesús Caro Armada, maestra de Educación Infantil y presento mis evidencias fundamentales relativas al contenido digital 1, Siluetas del Otoño. 2 00:00:09,000 --> 00:00:14,000 He creado los siguientes juegos educativos desde cero, con las siguientes herramientas. 3 00:00:14,000 --> 00:00:25,000 Powerpoint, la plataforma Libwarseed, con la web Canva y todas las imágenes usadas son del banco de recursos gratuitos Flaticon. 4 00:00:25,000 --> 00:00:34,000 El contenido va dirigido a alumnos de 3 años en el primer trimestre, como motivación principal a la percepción espacial y a un primer contacto con las nuevas tecnologías. 5 00:00:34,000 --> 00:00:41,000 Para acceder a él nos vamos a la web del CI Pedro Duque, que es el centro donde trabajo. 6 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 Clicamos en Enseñanzas y dentro del desplegable clicamos en Aulas Virtuales y Blog. 7 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 Desde aquí podemos acceder al blog de mi clase, que es la clase de los astronautas. 8 00:00:51,000 --> 00:00:58,000 Si escribimos en el buscador Siluetas del Otoño encontramos fácilmente el recurso que os presento. 9 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 Se trata de un contenido muy sencillo para infantil al mismo tiempo que motivador. 10 00:01:03,000 --> 00:01:11,000 En los juegos que presento lo que el alumnado tendrá que hacer será observar la imagen y colocarla encima de la silueta que corresponda. 11 00:01:11,000 --> 00:01:16,000 Hemos comenzado por dos juegos sencillos e iré incrementando poco a poco la dificultad. 12 00:01:16,000 --> 00:01:24,000 Lo que me permite esta plataforma de generador de fichas interactivas es comprobar las respuestas para ver si son correctas o hemos fallado en algo, 13 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 lo cual les servirá como autoevaluación en estas edades. 14 00:01:28,000 --> 00:01:34,000 Este tipo de juegos los usamos en la pizarra digital de Aula primero, haciéndolos por turnos. 15 00:01:34,000 --> 00:01:42,000 Una vez familiarizados con ellos es más fácil que el alumnado lo use también en casa y los aprendizajes se refuercen a través de nuestro blog. 16 00:01:43,000 --> 00:01:49,000 Aquel alumnado con un aprendizaje más lento o un aprendizaje con necesidades educativas especiales 17 00:01:49,000 --> 00:01:54,000 podrá repetir el juego tantas veces como sea necesario para lograr el fin planteado, 18 00:01:54,000 --> 00:02:02,000 atendiendo así a sus necesidades individuales, partiendo del principio de individualización que nos marca la ley. 19 00:02:02,000 --> 00:02:08,000 Como ves, este contenido educativo se relaciona con las áreas de educación infantil, 20 00:02:08,000 --> 00:02:13,000 descubrimiento y exploración del entorno y comunicación y representación de la realidad. 21 00:02:13,000 --> 00:02:19,000 En esta entrada tan solo muestro dos fichas, pero he realizado otras similares, 22 00:02:19,000 --> 00:02:26,000 partiendo también desde cero y de creación propia con la web de diseño Canva, que he alojado en el lateral de mi blog. 23 00:02:26,000 --> 00:02:33,000 De esta forma quedan recogidos todos los juegos relacionados con la unidad a trabajar, con la estación en la que nos encontramos. 24 00:02:33,000 --> 00:02:40,000 Como ya he dicho anteriormente, todo está integrado en mi blog de aula al que podemos acceder desde la web del centro. 25 00:02:40,000 --> 00:02:43,000 Con estos juegos disfrutan mucho a la vez que aprendemos.